Città e paesaggi
In Guild Wars le città sono i luoghi in cui socializzare. Quando sei in una città, puoi vedere ed incontrare gli altri giocatori, recarti dai mercanti e dagli allenatori, raccogliere missioni dai PNG, formare una squadra di avventurieri (o assoldare i seguaci se preferisci fare da solo) ed anche invitare gli altri giocatori ad una festa da ballo improvvisata. In città è possibile riorganizzare le Abilità e ridistribuire i punti negli Attributi, oltre a poter acquistare equipaggiamento di livello superiore. Uscendo dalla città (attraversando a piedi il portale o iniziando l’avventura collegata a quel luogo) non vedrai più i personaggi degli altri giocatori, ma avrai il mondo intero a disposizione tua e della tua squadra. Anche in queste aree esplorabili potresti incontrare dei PNG (solitamente si tratta di collezionisti o mercanti).
Acquisto e vendita
Mentre combatti per la giusta causa in giro per Cantha, raccoglierai parecchio bottino dai nemici caduti. Spesso si tratterà di oro (accettato legalmente in tutto il mondo di Guild Wars), altre volte di oggetti (un’arma, un pezzo di armatura o uno scudo, o forse un pezzo riciclabile della pelliccia del tuo nemico). Nella maggior parte dei mercati di città si trovano mercanti e venditori di attrezzature, armaioli, artigiani e venditori di vario tipo che accettano volentieri questi oggetti in cambio di ciò che ti serve veramente, come per esempio oggetti migliori o persino oro.
… con i PNG
Fai clic con il pulsante sinistro del mouse su un mercante per avviare una transazione. Molte trattative consistono semplicemente nel selezionare con il pulsante sinistro del mouse l’oggetto che vuoi comprare o vendere utilizzando le schede appropriate selezionabili nella parte alta della finestra di scambio; altre volte dovrai valutare il mercato e farti dare una stima. Per individuare facilmente i mercanti PNG nella folla, tieni premuto il tasto Alt sinistro.
… con gli altri giocatori
Facendo delle trattative con gli altri giocatori potresti trovare equipaggiamento (e prezzi) migliori. Per fare uno scambio con un altro giocatore, seleziona il suo eroe e premi il pulsante Scambia situato nella parte alta dello schermo. Potrai, così, fargli un’offerta in oro o barattare gli oggetti con quelli da lui posseduti. Per confermare la trattativa dovrai accettarla.
Incontri in città
Molti dei PNG riportati di seguito si trovano nelle città. Gli avamposti in genere sono abitati da personaggi non giocabili meno variegati (un mercante, un agente Xunlai, uno o due personaggi che affidano missioni, protagonisti della trama), mentre le più grandi città nodali, che si distinguono per la loro icona più grande sulla mappa, in genere hanno una popolazione di PNG più variegata. Le città dalla quali partono le avventure (contrassegnate sulla mappa da un’icona a scudo) sono grandi da un punto di vista geografico, ma, come gli avamposti, hanno una varietà di PNG più limitata.
Seguaci
I seguaci sono degli avventurieri controllati dal computer sempre disponibili ad infoltire le squadre se non si possiede il numero sufficiente di giocatori per intraprendere una missione. Ti manca un giocatore? Ingaggia un seguace che ricopra il ruolo specifico che occorre alla squadra. Vuoi intraprendere una missione difficile da solo? Ingaggia molti seguaci che rivestano i ruoli normalmente affidati ai tuoi compagni di squadra.
Nel corso di una missione, i seguaci ti affiancheranno ed attaccheranno tutti gli obiettivi da te indicati. Potranno inoltre curare i membri della tua squadra e, se possibile, resuscitarli. I seguaci hanno diritto ad una parte del bottino, inclusi i Punti Esperienza guadagnati per le uccisioni dei nemici e gli oggetti ritrovati, ma non ti sottrarranno i P.E. guadagnati per il completamento dell’avventura. Troverai sempre dei seguaci pronti ad assisterti vicino ai portali delle città e degli avamposti.
Mercanti
I mercanti vendono molti prodotti di base, quali le attrezzature da identificazione, che rivelano l’esatta funzione degli oggetti magici presenti nell’inventario, oppure le attrezzature da riciclaggio, che consentono di recuperare i materiali da oggetti che altrimenti sarebbero inutili. I mercanti, come gli altri venditori, acquistano ogni sorta di oggetto: armi e armature, oggetti trovati, tinture e materiali artigianali. Cerca la dicitura [mercante] inserita dopo il nome del PNG se vuoi vendere o acquistare.
Armaioli
Quando acquisti una nuova arma che desideri equipaggiare ed utilizzare, vale la pena andare dall’armaiolo per farla personalizzare. Se, invece, hai intenzione di vendere delle armi agli altri giocatori, non fartele personalizzare: le armi personalizzate possono essere adoperate esclusivamente dal giocatore per il quale sono state personalizzate e diventano inutilizzabili per tutti gli altri giocatori (tranne che per gli Armaioli). Cerca la dicitura [armi] dopo il nome dell’armaiolo quando vuoi vendere gli strumenti bellici.
N.B.
Un’armatura è sempre personalizzata per il personaggio che la usa, quindi è inutile provare a venderla o acquistarla da altri giocatori. Inoltre affidati sempre al buonsenso quando fai scambi con gli altri giocatori e guarda bene quello che stai per comprare o vendere prima di accettare uno scambio.
Artigiani
L’artigiano può creare una nuova armatura con le materie prime che hai trovato o riciclato, ad esempio conchiglie, pelli, lingotti, lastre o pietre. L’artigiano può anche migliorare gli oggetti esistenti, utilizzando i componenti di potenziamento acquisiti, ad esempio, else, pomoli, impugnature e corde d’arco. Dopo il nome di un artigiano in grado di creare armature compare la scritta [armature]. A volte gli artigiani possono anche creare degli oggetti.
Venditori
I venditori acquistano e vendono oggetti utilizzabili per modificare o creare altri oggetti. Tutti i venditori basano i loro prezzi sull’offerta corrente del mercato, quindi devi farti dare una stima quando vuoi vendere o acquistare oggetti in una transazione con un venditore. I venditori trattano anche: tinture che puoi utilizzare per personalizzare l’armatura del tuo personaggio; rune che aggiungono potenti bonus alle armi e alle armature; pergamene che migliorano le abilità magiche. Esistono anche dei venditori che trattano esclusivamente materiali (rari o comuni) che gli artigiani possono poi utilizzare per creare nuove armi e armature. Se sei solo in cerca di oro, in genere trovi materiali a prezzi migliori dai Venditori piuttosto che dai Mercanti o dai Venditori di attrezzature. La specialità del Venditore è indicata dopo il nome del PNG, ad esempio [venditore di tinture].
Agenti Xunlai
Gli Agenti Xunlai sono PNG che appartengono ad un’antica, rispettabile ed incorruttibile gilda di banchieri. Li troverai in quasi tutte le città. Per aprire un conto nella loro banca devi pagare 50 monete d’oro ad un Agente Xunlai, una quota nominale unica che il tuo personaggio non dovrà mai più pagare. Il forziere è condiviso da tutti i personaggi nello stesso account di Guild Wars, ed è utile per trasferire oro o oggetti da un eroe all’altro. Ad esempio, se il tuo Guerriero/Mistico di livello 20 trova un arco raro che può servire al tuo Esploratore/Elementalista di livello 15, potrai depositarlo permettendo così al tuo Esploratore di ritirarlo dal forziere. Utilizzando gli Agenti Xunlai per depositare oggetti utili e di valore, potrai liberare spazio per i nuovi bottini nell’inventario personale del tuo eroe. Potrai individuare facilmente gli Agenti Xunlai perché non hanno dei nomi propri: ti basterà cercare dei PNG denominati Agente Xunlai [custode del forziere].
Allenatori delle abilità
Gli Allenatori delle abilità vendono abilità per tutte le professioni, anche se ognuno di essi di solito vanta una selezione esclusiva. Un Allenatore delle abilità potrebbe offrire abilità che si possono anche guadagnare portando a termine delle missioni, quindi non sprecare Punti Abilità ed oro se puoi apprendere l’abilità diversamente. Ai livelli più elevati, gli Allenatori delle abilità vendono il Sigillo della Cattura, un oggetto speciale che occupa temporaneamente la posizione di un’abilità sulla barra. Come indica il nome, il sigillo ti consente di catturare le abilità da qualsiasi boss nemico ucciso (incluse le preziose abilità d’élite). I boss nemici sono identificabili dall’attribuzione di un nome proprio (nome e cognome) e da un’aura colorata che li circonda e ne indica la professione. Di solito si trovano in punti chiave e sono molto più potenti degli altri mostri che li circondano. Il boss deve possedere delle abilità affini alla tua professione, altrimenti il Sigillo della Cattura andrà a vuoto. I nomi degli Allenatori delle abilità sono seguiti dalla dicitura [abilità].
Collezionisti
I Collezionisti sono fra i pochi PNG che si trovano con la stessa frequenza in città e fuori. I Collezionisti sono PNG che, per un qualche motivo personale, collezionano alcuni degli oggetti fatti cadere in terra dai nemici uccisi. Molti Collezionisti offrono in cambio una vasta gamma di armi abbastanza potenti ed altri oggetti, mentre alcuni di loro possono darti armature magiche di alto livello che non si trovano presso gli Artigiani. Anche se l’oggetto che il Collezionista ha da offrirti al momento non ti serve, puoi quasi sempre guadagnare qualcosa rivendendolo più avanti, scambiandolo con un amico o passandolo ad un altro dei tuoi eroi tramite il forziere degli Agenti Xunlai. I collezionisti sono identificati dalla dicitura [collezionista] a seguito del nome e non sorprenderti di trovarli nei luoghi più improbabili ed impervi.
PNG con missioni
Molti PNG non svolgono una professione legata all’acquisto o alla vendita ma, come tutti i cittadini, hanno bisogno dell’aiuto di uno o due eroi (o anche sei o otto). Se un PNG ha una missione da proporre, vedrai apparire un punto esclamativo verde sopra la sua testa. Non sempre dovrai ritornare dallo stesso PNG per “incassare” l’esperienza e le altre ricompense per il completamento della missione, quindi consulta il Diario delle missioni (premendo L) per tenere d’occhio le missioni, le avventure e gli obiettivi correnti. Alcuni PNG che offrono missioni ne hanno più di una da affidarti nel corso della storia, quindi torna a trovare le tue vecchie conoscenze ogni volta che vorrai.
Altri PNG
Non tutti i PNG comprano, vendono o affidano missioni. A volte un PNG può far parte dell’obiettivo di una missione o di un’avventura, ad esempio può fornire informazioni fondamentali o combattere al tuo fianco contro un terribile nemico, oppure anche diventare un alleato temporaneo da proteggere a tutti i costi. Alcuni PNG fanno parte integrante dell’ambiente (guardie, banditori cittadini ed altri studenti) o ne diventano parte quando le missioni che assegnano sono state completate. Altri PNG potrebbero fornirti informazioni sulla regione in cui ti trovi, ad esempio illustrartene la storia, la situazione attuale e le attività locali del nemico.
Gli altri eroi
Per parlare a tutti gli eroi in città, ai membri della tua squadra o con un giocatore specifico, usa i comandi di chat. Puoi comprare e vendere oggetti rari sul canale di chat di compravendita, quasi sempre ad un prezzo migliore di quello che otterresti da un Mercante. Puoi chattare esclusivamente con i membri della tua squadra attuale usando il canale della Squadra (che viene in primo piano premendo £) o con i membri della tua Gilda sul relativo canale di chat che viene in primo piano premendo il tasto “. L’interazione con gli altri giocatori, la competizione con le altre gilde e la formazione di squadre per affrontare missioni ed avventure sono essenziali per vivere un’esperienza di gioco superlativa.
Chat
Puoi scrivere i messaggi nella finestra di chat ed inviarli istantaneamente a chiunque si trovi in zona oppure esclusivamente alla tua squadra o alla tua gilda.
- Per aprire la finestra di chat, premi Invio.
- Per chattare, digita il messaggio nel campo di testo, quindi premi Invio.
- Per selezionare un canale di chat specifico, fai clic con il pulsante sinistro del mouse sul canale desiderato oppure premi il tasto Maiusc ed il tasto numerico associato al canale. Per esempio, per accedere al canale Squadra, dovrai ottenere il simbolo £ premendo Maiusc e 3 sulla tastiera.
- Per rileggere la chat basterà fare clic sul simbolo del fumetto situato nell’angolo in basso a sinistra dello schermo ed usare la barra di scorrimento per scorrere il testo.
- Per sussurrare un messaggio privato ad un altro personaggio, seleziona il canale Sussurra premendo ° (Maiusc + à). Inserisci il nome del giocatore con il quale vuoi parlare senza essere sentito dagli altri e passa nella casella di testo (usando il tasto Tab) per inserire il messaggio. La modalità Sussurra può essere utilizzata anche quando ci si trova in diversi distretti o in altre località per ritrovare i propri amici quando non si sa esattamente dove si trovano.
Animazioni
Il tuo eroe può compiere varie azioni che ti aiutano a comunicare con i tuoi compagni (e a dare spettacolo). Per animare il tuo personaggio, premi Invio per far aprire la finestra di chat e poi inserisci / seguito dal nome dell’animazione. Per esempio, /dance farà ballare il tuo eroe finché non gli farai intraprendere un’altra azione; /laugh lo farà scoppiare in una risata gioviale. Prova le varie animazioni per vedere tutte le azioni che il tuo eroe può compiere. Per un elenco dei comandi di animazione, consulta la Guida rapida di Guild Wars Factions e la guida di Factions (in vendita a parte).
Creazione di una squadra
In genere, le avventure sono destinate a gruppi di 4-8 giocatori. Recati nell’avamposto di un’avventura per formare una squadra oppure fai una sosta nelle città lungo il percorso per reclutare nuovi alleati. Aggiungere un giocatore alla tua squadra è semplice: selezionalo con il pulsante sinistro del mouse e premi il + che appare accanto al nome del personaggio nella finestra Squadra per invitarlo ad unirsi alla tua squadra. Se l’altro giocatore fa già parte di una squadra, potrai unirti alla sua squadra, se c’è spazio per altri membri. Sulla testa dei caposquadra appare un’icona blu indicante il numero attuale di compagni in squadra. Puoi invitare nella tua squadra anche i seguaci adoperando lo stesso sistema, ma questi non hanno la possibilità di rifiutare.





















