Il funzionamento degli Eroi

Prima parte
Nel corso della trama principale del gioco potrete reclutare degli avventurieri (alleati controllati dagli altri giocatori) e dei seguaci (alleati controllati dal computer). Queste alleanze sono temporanee, ma di solito bastano a completare qualche missione o avventura. La storia vi offre anche la possibilità di reclutare degli alleati a lungo termine, ossia dei PNG eroici il cui ruolo nella storia è in continuo sviluppo. Il completamento di particolari missioni sbloccherà questi fantastici PNG, comunemente conosciuti col nome di Eroi.

Gli Eroi di solito si uniscono alla vostra squadra come parte di una missione; a volte la possibilità di allearsi con un certo Eroe viene offerta come ricompensa per il completamento di una missione con lo sblocco del PNG per il vostro personaggio attuale (alcuni Eroi sono esclusivi e completando una missione per allearsi con uno vi impedisce di affrontare la missione per allearvi con un altro). Potrete scegliere più Eroi come vostri alleati. Potete aggiungere un Eroe alla vostra squadra quando siete in una città o in un avamposto, però, il livello dell'Eroe non dipenderà dal luogo in cui lo aggiungete.

Una volta entrato nella vostra squadra, un Eroe acquisisce esperienza e passa di livello allo stesso modo del vostro personaggio. Un Eroe però non può mai avere un livello più alto di quello del personaggio al suo fianco, se invece l'Eroe è a un livello più basso di quello del giocatore che lo controlla, l'Eroe guadagnerà Punti Esperienza a una velocità notevolmente accelerata. Gli Eroi presenti nella vostra squadra riceveranno Punti Esperienza per il completamento di missioni e avventure.

Fuori città, le azioni dell'Eroe sono guidate dalle azioni del personaggio che lo controlla (quando vi trovate in gruppo con altri giocatori, ognuno controllerà gli Eroi con i quali è alleato). Gli Eroi conseguono Punti Esperienza per il compimento di missioni e avventure, inoltre, al pari dei seguaci, hanno diritto ad una fetta di oro e bottino quando sconfiggono i nemici. I giocatori possono migliorare le armi dell'Eroe, così come lo scudo e il focus quando il PNG sale di livello; l'armatura dell'Eroe invece migliora automaticamente con l'aumentare dei livelli.

Ogni Eroe ha un set di abilità predefinite, ma le potete modificare solo quando siete in città o in un avamposto; potete anche cambiare la professione secondaria dell'Eroe.

Sono pochi gli elementi di un Eroe che non è possibile modificare: mentre durante la creazione del vostro personaggio, dovete scegliere un nome e una professione primaria, questo non accade per un Eroe dato che non potete cambiare il suo nome o la sua professione.

Comandi degli Eroi

In Nightfall avete a disposizione dei comandi per controllare e dirigere i vostri Eroi. Fuori città, potete indicare la strada a un Eroe usando la bussola.

Sotto la bussola ci sono quattro bandierine. Con la prima bandierina potete impostare una destinazione comune per tutti i vostri Eroi e seguaci, per farlo, fate clic sulla prima bandierina e quindi fate clic al centro della bussola: tutti i vostri eroi e seguaci inizieranno a dirigersi verso quel punto. Lo stesso pulsante può rimuovere la bandierina di direzione dalla vostra bussola. Quando rimuovete questa bandierina, l'Eroe o il seguace interrompe il suo cammino in quella direzione e torna da voi.

Potrete vedere l'elenco di Eroi che fanno parte della vostra squadra nella finestra della Squadra (per aprirla o chiuderla, premete il tasto "P"). Ogni Eroe è contraddistinto da un numero, visualizzato davanti al suo nome, che corrisponde a una delle tre bandierine presenti sotto la bussola. Per impostare una meta da far raggiungere al vostro Eroe, fate clic sul pulsante della bandierina con il numero assegnato all'Eroe e quindi in un punto sulla bussola. Lo stesso pulsante può rimuovere la bandierina di direzione dalla bussola.

Invece di usare la bussola, se volete, potete impostare una destinazione facendo clic sul terreno davanti al vostro personaggio, quando lo fate, sulla bussola apparirà la corrispondente bandierina di direzione.

Modalità di combattimento

Ogni Eroe può essere impostato in una delle tre modalità di combattimento, ognuna corrispondente a un'icona diversa.

Aggressivo:l'eroe attacca un obiettivo designato oppure uno che sta combattendo contro la squadra. Se necessario, l'Eroe si lancia all'attacco allontanandosi dalla squadra.
Difensivo: l'Eroe resta di guardia nella zona in cui avete piazzato la bandierina o nelle retrovie della squadra se non avete piazzato nessuna bandierina, inoltre attacca gli obiettivi segnalati o quelli che attaccano la squadra, ma solo se ciò non lo costringe ad abbandonare la zona che sta difendendo.
Pacifico: l'Eroe non attacca mai e cerca di evitare i nemici quando viene attaccato.

Il funzionamento degli Eroi

Seconda parte

La prima parte di questo articolo conteneva informazioni prese dal manuale di gioco di Nightfall. Questa seconda parte invece analizza le caratteristiche che sono state aggiunte in seguito alla stampa del manuale.

Reclutamento di un Eroe

Dopo aver sbloccato un Eroe nel gioco (di solito come ricompensa per il completamento di una missione), avrete la possibilità di aggiungerlo alla vostra squadra quando sarete in una città o in un avamposto. Se c'è posto in squadra, potrete reclutare fino a tre Eroi precedentemente sbloccati (la finestra della squadra mostra l'elenco aggiornato dei personaggi, degli Eroi e dei seguaci presenti nella vostra squadra; potete aprirla o chiuderla premendo il tasto "P"). Cercate l'opzione "Aggiungi Eroe" nel menu a discesa nella finestra della squadra e scorrete l'elenco fino a selezionare l'Eroe che volete aggiungere. Potete usare la stessa finestra per espellere un Eroe dalla squadra.

Finestra Abilità e Attributi

Premete il tasto "K" per aprire (o chiudere) la finestra Abilità e Attributi, potrete modificare le abilità e gli attributi del vostro personaggio o di un Eroe; selezionatelo in alto nella finestra, prima di effettuare queste modifiche.

Gli attributi sono elencati nella metà superiore della finestra insieme ai Punti Attributo non ancora spesi (quando aggiungete un Eroe alla vostra squadra per la prima volta, controllate quanti Punti Attributo di quell'Eroe sono stati spesi). Vicino a ogni attributo ci sono delle frecce per aumentare e diminuire il numero di punti spesi per quel determinato attributo, potete cambiare i punti spesi uno a uno, aumentandoli o diminuendoli, mentre siete in città o in un avamposto. Una volta usciti dalla città o dall'avamposto, potrete aumentare gli attributi (ma non diminuirli) assegnando i Punti Attributo non ancora spesi.

La metà inferiore della finestra mostra l'elenco delle abilità. Nelle precedenti campagne, potevate scegliere le abilità del vostro personaggio trascinandole dalla finestra con l'elenco delle abilità alla Barra delle Abilità nella parte bassa della schermata di gioco. In Nightfall invece scegliete le abilità trascinandole dall'elenco delle abilità a una piccola Barra delle Abilità presente nella finestra Abilità e Attributi. Come nei precedenti capitoli, potete modificare le abilità equipaggiate quando vi trovate in una città o in un avamposto.

Ogni Eroe inizia a giocare con un set di abilità. Potete modificare la build quando siete in città o in un avamposto usando la finestra Abilità e Attributi. Potete anche cambiare la professione secondaria del vostro Eroe grazie al menu a discesa nella parte superiore della finestra. Quando lo fate, gli attributi di quell'Eroe cambiano e potrete modificare i Punti Attributo come descritto più sopra.

Quando cambiate la professione secondaria di un Eroe, conviene modificarne anche la build per includere le abilità della professione appena scelta. Nella versione finale del gioco potrete memorizzare build aggiuntive creando un modello.

Modelli

Durante l'anteprima mondiale di Nightfall non si potrà ancora utilizzare questa funzione nella finestra Abilità e Attributi. Dopo aver iniziato a giocare con la versione di Nightfall presto in vendita si potranno salvare le build per ogni personaggio ed Eroe sbloccato.

Il pulsante Modelli è rappresentato da un'icona con un dischetto blu nell'angolo in alto a destra della finestra Abilità e Attributi. Quando fate clic su di esso, apparirà un menu a discesa con tre scelte: Salva come modello predefinito, Carica modelli predefiniti e Gestisci modelli predefiniti.

  • L'opzione Salva come modello predefinito vi permette di memorizzare sul vostro computer una build con abilità e attributi. Fuori dal gioco, potete decidere se (e come) trasferire questi file da un computer all'altro.
  • Dopo aver salvato un file, potete usare l'opzione Carica modelli predefiniti per caricare una build dal computer al gioco.
  • L'opzione Gestisci modelli predefiniti vi permette di rinominare, eliminare e spostare i file.

Finestra di comando dell'Eroe

Fuori da una città o da un avamposto, potete ottenere informazioni sugli Eroi della vostra squadra usando la finestra di comando dell'Eroe, che permette anche di cambiare la modalità di combattimento dell'Eroe. Potete aprire (o chiudere) la finestra di comando dell'Eroe con il pulsante posizionato a sinistra del nome dell'Eroe nella finestra Squadra, fate clic e trascinatela per cambiare la sua posizione nello schermo.

Il grado di utilizzo delle finestre di comando degli Eroi è una decisione che sta solo e soltanto a voi. Non vi serve aprirle ogni volta che giocate, ricordate però che ogni finestra vi offre maggiori informazioni sull'Eroe e il controllo che avete su di lui. Ogni finestra di comando dell'Eroe contiene questi elementi:

  • il nome e la sua immagine nell'angolo in alto a sinistra
  • le Barra dell'Energia e della Salute nella metà superiore
  • le icone per impostare la modalità di combattimento, come descritto nella prima parte, nell'angolo in alto a destra
  • una piccola Barra delle Abilità nella parte bassa. Potete controllare quando le abilità dell'Eroe sono vengono attivate e vedere quanto tempo impiegano a ricaricarsi.
  • L'IA del vostro Eroe determina i momenti in cui le abilità verranno impiegate, ma potete intervenire facendo clic su un'abilità dell'Eroe presente nella Barra delle Abilità piccola assegnandole così la priorità sulle altre: l'Eroe non userà altre abilità se prima non sarà riuscito a impiegare l'abilità a cui avete dato precedenza. L'Eroe proverà a prendere di mira il vostro obiettivo.
  • Se presente, verrà visualizzata sotto la finestra a sinistra la Spinta Morale (o la Debilitazione) dell'Eroe. Vicino a questa icona, vedrete un elenco delle condizioni e fatture che affliggono quel personaggio.
  • Quando assegnate un obiettivo (premendo il tasto "Crtl" senza rilasciarlo e facendo doppio clic sull'obiettivo), tutti i vostri Eroi "aggressivi" lo attaccheranno, quelli "difensivi" lo attaccheranno se sarà a portata di tiro, mentre quelli "pacifici"non muoveranno un dito. Varranno le stesse regole se siete voi a fare da sostegno a un attacco lanciato da un altro personaggio (dopo che un personaggio della vostra squadra ha lanciato un attacco, potete sostenerlo facendo clic sul mirino che appare vicino al nome di quel personaggio).

Inventario dell'Eroe

La parte inferiore della finestra Inventario mostra gli oggetti del vostro inventario, infatti voi e tutti i vostro Eroi condividete lo stesso inventario. La parte superiore della finestra Inventario contiene l'immagine del vostro personaggio o di un Eroe, con l'arma, l'armatura, lo scudo o il focus equipaggiato in quel momento.

Il menu in cima alla finestra Inventario permette di alternare la visualizzazione del personaggio o dell'Eroe mostrato nell'interfaccia dell'inventario. Dopo aver selezionato un personaggio o un Eroe, potete spostare l'arma, lo scudo o il focus dall'inventario condiviso a quello del vostro personaggio o Eroe (e potete anche fare l'operazione inversa ovviamente).

Armatura dell'Eroe

Non potete sostituire l'armatura dell'Eroe usando la finestra Inventario. Il livello dell'armatura di un Eroe migliora all'aumentare dei livelli ottenuti. In alcune missioni l'armatura dell'Eroe potrebbe cambiare. Nella versione del gioco in vendita, potete utilizzare le Rune per modificare un'armatura di un Eroe, ma non potete usare le tinture per cambiarne l'aspetto.

Cloni

Nella versione del gioco in vendita, più giocatori con un loro personaggio in squadra sono in grado di controllare una copia di un Eroe. Un personaggio viene definito come versione "autentica" mentre l'altro è chiamato "clone". Il clone usa un nome generico invece del nome usato dall'Eroe.