Aggiornamento – 7 agosto 2008

Aggiornamento delle ricompense Zaishen

  • Rimosso il Tonico Boreale e aggiunto ai Forzieri Zaishen un nuovo tonico per il mese di agosto. Per saperne di più sulle ricompense Zaishen leggete questa pagina.

Tornei automatizzati

  • Aggiornata la rotazione delle mappe per il torneo automatizzato.

Modifiche alle Battaglie tra Gilde

  • Rimossi completamente gli effetti di Vittoria o Morte.

  • Rimossi completamente gli effetti di La Vittoria è Nostra.

  • I PNG nelle Battaglie tra Gilde non si sposteranno più verso il piedistallo della bandiera.

  • Ridotta la Salute del Signore della Gilda a 1680 punti.

  • Rimosse dalla barra della Guardia del Corpo tutte quante le abilità, fatta eccezione per Giuramento della Guarigione.

  • Rimossa dalla barra degli Arcieri l’abilità Tiro di Precisione.

  • Ogni volta che una squadra otterrà una Spinta Morale, si aggiungeranno 300 punti in più alla Salute massima del Signore della Gilda per tutto il resto della partita.

  • Lo spareggio finale del 28° minuto consegnerà la vittoria alla squadra che è riuscita ad assestare più danni al Signore della Gilda avversario. Questo spareggio sarà operativo in tutte le partite di GvG.

  • Amuleto della Protezione: ridotta la quantità di danni al secondo che il Signore della Gilda può ricevere a un valore variabile tra 25 (a inizio partita) e un massimo di 300 (nel corso della stessa).

Aggiornamenti abilità

Per ulteriori informazioni su queste modifiche, visitate la pagina delle note degli sviluppatori.

PvE e PvP

Assassino
  • Lame Scintillanti: modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 5~30) Probabilità di bloccare mentre attacchi: 75%. Effetto del blocco: assesta 5~20 danni all’aggressore”.

  • Colpo del Teschio Dorato: quest’abilità non deve più seguire un attacco con arma primaria; ridotta la durata di Stordimento a 0~5 secondi.

  • Triboli Nascosti: incrementato a 12 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 10) Rallentamento movimenti: 50%. Effetto al termine: infligge Storpiatura (3~15 secondi)”.

  • Forma d’Ombra: ridotta a 33% la diminuzione del danno assestato.

  • Potere dell’Assassino: modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 20) Aumento tua velocità d’attacco: 5~35%. Probabilità di mettere a segno un colpo critico: +5~35%”.
Derviscio
  • Assalto Violento: incrementato a 10 il dispendio d’Energia; modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 5~20) Incremento tua velocità d’attacco e movimento: 25%”.

  • Voto della Forza: modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 20) Danno aggiuntivo assestato dai tuoi attacchi ai nemici non affetti da alcuna condizione: +5~35%”.

  • Voto Zelante: incrementata l’Energia conseguita per ogni colpo messo a segno a 1~7; ridotta la Degenerazione Energia a -3.
Elementalista
  • Segno Scintillante: ridotto a 1 secondo il tempo di lancio; incrementato a 10 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 10) Danni da fulmine assestati al secondo: 5~25. Termina se lanci una magia contro questo nemico”.

  • Specchio di Ghiaccio: incrementato a 1 secondo il tempo di lancio; incrementato a 30 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 60) Danni da freddo assestati ogni volta che lanci una fattura della Magia dell’Acqua: 5~35”.

  • Maestro di Magia: ridotto a 5 il dispendio di Energia; ridotto a 20 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 1~61) Grado dei tuoi attributi elementali: 12. Rigenerazione Energia: +2.  Termina se usi un’abilità non elementale”.

  • Rombo di Tuono: ridotto a 1 secondo il tempo di lancio; incrementato a 20 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “Danni assestati: 15~75. Condizione inflitta all’obiettivo e ai nemici adiacenti dopo 3 secondi: Stordimento (1~10 secondi). Penetrazione armatura: 25%”.
Ipnotizzatore
  • Aria del Disincanto: modificata la funzionalità come segue, “Infligge fattura anche ai nemici vicini all’obiettivo (secondi: 5~20).  Rimuovi un incantesimo dall’obiettivo e dai nemici nei dintorni. Incremento velocità di esaurimento degli incantesimi su questi nemici: 150~300%”.

  • Prolunga Condizioni: modificata la funzionalità come segue, “Diffondi tutte le condizioni dall’obiettivo nemico a tutti i nemici vicini a lui. Incremento durata di queste condizioni: 5~100% (max 30 secondi)”.

  • Aura di Lyssa: incrementato a 30 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 10) Rigenerazione tua Energia: 0~4. Rinnovo: ogni volta che lanci una magia contro un nemico”.

  • Sigillo della Mezzanotte: incrementato a 2 secondi il tempo di lancio.

  • Burla: ridotto il tempo di lancio a 0,25 secondi; modificata la funzionalità come segue, “Interrompe un’abilità. Effetto dell’interruzione: interrompi anche tutti i nemici nell’area e sottrai 0~5 Energia ad ogni nemico interrotto”.

  • Visioni di Rimpianto: modificata la funzionalità come segue, “Infligge fattura anche ai nemici adiacenti all’obiettivo (secondi: 10).  Danni subiti da questi nemici ogni volta che utilizzano un’abilità: 15~90”.
Mistico
  • Aura della Fede: quest’abilità ora appartiene all’attributo Preghiere Protettive; ridotto a 5 il dispendio energetico; ridotto il tempo di lancio a 0,25; ridotto il tempo di ricarica a 8 secondi; modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 3) Salute aggiuntiva conseguita dall’obiettivo alleato con le cure: 5~100%. Riduzione del danno da lui ricevuto: 5~50%”.

  • Rimozione Empatica: modificata la funzionalità come segue, “Rimuove una condizione e una fattura dall’obiettivo alleato e da te stesso. Cure: 50. Impossibile selezionare se stessi”.

  • Esplosione Guaritrice: ridotto a 4 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “Cure: 5~130. Cure per i membri della squadra nell’area del tuo obiettivo: 5~20”

  • Sigillo dell’Ira: incrementato il danno non condizionale a 5~50; ridotto il danno condizionale a 5~10.
Negromante
  • Trasferimento di Vita: ridotto a 20 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “Infligge fattura anche ai nemici adiacenti all’obiettivo (secondi: 6~12).  Degenerazione Salute: -3~8. Rigenerazione tua Salute: +3~8”.

  • Ordine della Non-morte: incrementato a 15 il tempo di ricarica; ridotto il dispendio energetico a 5; modificata la funzionalità come segue, “Tutti i tuoi sgherri muoiono, eccetto uno. Se non è uno sgherro d’élite assesta +5~30 danni, ha Rigenerazione Salute +5~20 e attacca a velocità superiore del 33% (secondi: 20)”.

  • Dolore del Disincanto: ridotto a 1 secondo il tempo di lancio; incrementato a 15 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “Incantesimi persi dall’obiettivo nemico: 1~3. Effetto della rimozione: quel nemico e tutti i nemici adiacenti perdono 10~100 di Salute”.

  • Spirito Vampirico: modificata la funzionalità come segue, “Salute sottratta all’obiettivo nemico: 5~50.  Rigenerazione tua Salute: +5~10 (secondi: 10)”.
Paragon
  • “È Solo una Ferita Superficiale”: modificata la funzionalità come segue, “Rimuovi tutte le condizioni dall’obiettivo alleato. Non riesce se sei affetto da Ferita Profonda. Impossibile selezionare se stessi”.

  • “Il Potere è nelle Tue Mani!”: ridotto il tempo di ricarica a 0; ridotto a 0 il dispendio energetico; incrementato il costo di adrenalina a 4; modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 3) Rigenerazione Energia alleati a portata d’orecchio: 0~1”.

  • Furia del Soldato: modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 10~35) Incremento tua velocità d’attacco: 33%. Se sei sotto gli effetti di un urlo o un canto: 33% in più di adrenalina”.
Esploratore
  • Destrezza dell’Esperto: quest’abilità ora viene considerata una Posizione; ridotto il tempo di attivazione a 0; incrementato a 20 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 5~20) Aumento tua velocità d’attacco: 33%. Incremento grado dell’attributo Precisione: +2”.

  • Frecce Incendiarie: quest’abilità ora viene considerata un’abilità d’attacco; rimosso il tempo di attivazione; ridotto a 3 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “Nemici colpiti vicino all’obiettivo: 2. Condizione inflitta: Bruciatura (1~3 secondi)”.

  • Tiro di Melandru: ridotto a 5 il dispendio energetico; ridotto a 1 secondo il tempo di attivazione; incrementato a 10 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “Danni inferti: +10~25. Condizioni inflitte se l’obiettivo si stava muovendo o era stato abbattuto: Emorragia (5~25 secondi) e Storpiatura (3~15 secondi).

  • Concentrazione dello Sciacallo: quest’abilità non è più considerata una preparazione; ridotto a 5 il dispendio energetico; ridotto il tempo di attivazione a 0; incrementato a 20 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 10) Energia conseguita se colpisci un nemico affetto da una condizione: 3~12”.

  • Attacco Predatore: ridotto a 5 il dispendio di Energia; incrementato a 10 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “Danni inferti: 10~25. Energia conseguita se l’obiettivo nemico è affetto da una condizione: 3~15”.
Ritualista
  • Consuma Anima: incrementato a 1 secondo il tempo di lancio; incrementato a 5 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “Salute sottratta: 5~60. Se l’obiettivo nemico era una creatura evocata gli sottrai tutta la vita”.

  • Xinrae era Insolente: quest’abilità ora appartiene all’attributo Magia del Ripristino; ridotto a 5 il dispendio energetico; incrementato a 1 il tempo di lancio; incrementato il tempo di ricarica a 20 secondi; modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 15~60) Non puoi perdere più di un 20% di Salute massima per ogni colpo ricevuto. Rilascio: sottrai 30~90 di Salute ai nemici nei dintorni”.

  • Reclama Essenza: modificata la funzionalità come segue, “Tutti i tuoi Spiriti muoiono. Energia conseguita se uno Spirito muore in questo modo: 5~20. Tutti i tuoi Rituali Incatenanti si ricaricano”.

  • Arma di Xinrae: quest’abilità ora appartiene all’attributo Magia del Ripristino; ridotto a 5 il dispendio energetico; ridotto il tempo di ricarica a 3 secondi; modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 8) Quantità massima di danni ricevuta dall’obiettivo alleato la prossima volta che viene attaccato: 5% della propria Salute massima. Salute sottratta dall’obiettivo alleato a quel nemico: fino a 20~80”.
Guerriero
  • Furia della Battaglia: modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 5~20) Incremento tua velocità di movimento: 33%. Ottieni il doppio di adrenalina dagli attacchi. Termina se usi abilità che non necessitano adrenalina”.

  • Sfida al Dolore: ridotto a 5 il costo di adrenalina; modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 20) Tua Salute massima: +90~300. Armatura: +20. Riduzione danni subiti: -1~10”.

  • Lama Fremente: incrementato a 5 il costo di adrenalina; modificata la funzionalità come segue, “Danni inferti: +10~40. Condizione inflitta se l’obiettivo nemico si stava muovendo: Stordimento (5 secondi)”.
  • Resistenza del Guerriero: questa abilità non viene più considerata una posizione.

Modifiche PvP

Mistico
  • Legame dello Spirito: incrementato a 5 secondi il tempo di ricarica.
Ritualista
  • Arma della Protezione: incrementato a 8 secondi il tempo di ricarica.

Modifiche PvE

Mistico
  • Aura Inflessibile: ridotto a 0,25 secondi il tempo di lancio; ridotto a 10 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “Incremento cure impartite dalle tue magie del Mistico: +15~60%. Effetto al termine: un alleato a caso viene resuscitato e teletrasportato nella tua posizione”.
Asura
  • Aria di Superiorità: incrementata la durata a 20~30 secondi.

  • Scansione Asura: incrementata a 9~12 secondi la durata; incrementato il danno aggiuntivo a 45~75%; ridotto a 0 secondi il tempo di lancio.

  • Blocco Mentale: incrementata la durata a 5~11 secondi.

  • Piega Mente: incrementata la durata a 10~16 secondi.

  • Invertitore del Dolore: incrementato il danno aggiuntivo a 100~140%.

  • Campo Radioattivo: incrementata la durata a 4~6 secondi; incrementata la durata di Malattia a 12~20 secondi.

  • Criminale Raffinato: incrementata la durata a 14~20 secondi; incrementata a 7~10 l’Energia ottenuta.

  • Invoca Diavoletto del Ghiaccio: incrementato il livello a 14~20; incrementata la durata a 40~60 secondi.

  • Invoca Mursaat: incrementato il livello a 14~20; incrementata la durata a 40~60 secondi.

  • Invoca Sciamano Naga: incrementato il livello a 14~20; incrementata la durata a 40~60 secondi.

  • Invoca Djinn Rubino: incrementato il livello a 14~20; incrementata la durata a 40~60 secondi.

  • Tecnocratese: ridotto a 10 il dispendio energetico; ridotto a 10 secondi il tempo di ricarica; ridotta a 3~5 secondi la durata di Stordimento.
Nani
  • “Per il Martello di Ural!”: modificata la funzionalità come segue, “(Secondi: 7~10) Rigenerazione tua Salute: +2. Danni inferti: +25%. Dura 7~10 secondi in più per ogni alleato a portata d’orecchio con Salute inferiore al 50%”.

  • “Non Inciampate!”: ridotto a 5 il dispendio energetico.

  • Acido Alchemico di Alkar: incrementato il danno a 40~50; incrementato il danno condizionale a 45~70; incrementata la durata del danno condizionale a 14~20 secondi.

  • Miniera di Polvere Nera: incrementato il danno a 20~30; incrementata la durata di Accecamento e Emorragia a 7~10 secondi.

  • Testata del Lottatore: incrementato il danno a 45~70.

  • Respiro del Grande Nano: incrementata la Salute conseguita a 50~60.

  • Maestro Ubriaco: incrementata la durata a 72~90 secondi.

  • Stabilità dei Nani: incrementata la durata a 24~30; incrementata la Salute conseguita a 55~100.

  • Mordi Orecchio: modificata la funzionalità come segue, “Danni perforanti: 50~70. Condizione inflitta: Emorragia (10~25 secondi)”.

  • Armatura del Grande Nano: incrementata la durata a 22~40 secondi.

  • Arma del Grande Nano: incrementato il danno a 15~20; incrementata la probabilità di abbattimento a 28~40%.

  • Luce di Deldrimor: incrementato il danno a 55~80.

  • Colpo Basso: incrementato il danno a 45~70.

  • Tempesta di Neve: ridotto a 10 il dispendio di Energia; incrementato il danno a 30~40.
Avanguardia d’Ebano
  • Colpo Svelto: incrementato il danno a 18~30; incrementata la durata di Emorragia a 18~30 secondi.

  • Stendardo di Battaglia del Coraggio d’Ebano: incrementata la durata a 14~20 secondi.

  • Stendardo di Battaglia dell’Onore d’Ebano: incrementata la durata a 14~20 secondi; incrementato il danno a 8~15; incrementato il danno contro i Charr a 7~10.

  • Stendardo di Battaglia della Saggezza d’Ebano: incrementata la durata a 14~20 secondi; incrementata la riduzione dei tempi di ricarica a 44~60%.

  • Fuga d’Ebano: incrementate le cure a 70~110.

  • Assassino di Supporto dell’Avanguardia d’Ebano: incrementato il livello a 14~20; incrementata la durata condizionale a 24~30; incrementata la durata non condizionale a 14~20.

  • Cecchino di Supporto dell’Avanguardia d’Ebano: modificata la funzionalità come segue, “Danno perforante: 54~90. Condizione inflitta: Emorragia (25 secondi). Probabilità di assestare +540~900 danni perforanti: 10%. Probabilità di assestare +540~900 danni perforanti ad un Charr: 25%”.

  • Sigillo dell’Infezione: incrementata la durata di Malattia a 13~20.

  • Attacco Subdolo: incrementata la durata di Accecamento a 5~8 secondi.

  • Sigillo del Triptofano: incrementata la durata a 14~20 secondi; incrementata la percentuale di riduzione della velocità di movimento a 23~40%.

  • Trappola della Debolezza: incrementata la durata di Debolezza a 10~20 secondi; incrementato il danno da fulmine a 24~50.

  • Venti: incrementato il livello dello Spirito a 4~10; incrementata la durata a 54~90 secondi.
Portatore della Luce
  • Sigillo del Portatore della Luce: quest’abilità non è più d’élite; modificata la funzionalità come segue: “Se ti trovi nell’area di un servitore di Abaddon ottieni 3~5 dosi di adrenalina e 16~24 Punti Energia”.
Luxon/Kurzick
  • Incubo Etereo: incrementata l’Energia persa a 5~8.

  • Santuario dell’Ombra: incrementata la Rigenerazione Salute a 7~10.

  • Lord Elementale: incrementata la durata a 40~60 secondi.

  • Sigillo della Corruzione: incrementato il danno a 20~30.

  • Spirito Altruista: incrementata la durata a 15~20 secondi.

  • “Mettetevi in Salvo!”: incrementata la durata a 4~6 secondi.

  • Tiro Triplo: diminuita la riduzione del danno a 40~25%.

  • Aura della Potenza Sacra: incrementato il danno sacro a 40~50.

  • Lancia della Furia: incrementato il danno a 30~40; incrementata l’adrenalina conseguita a 3~6.

  • Invoca Spiriti: incrementata la Salute conseguita a 60~100.

  • “Non c’è Nulla da Temere!”: incrementata la riduzione del danno a 20~35%.
Norn
  • “Schiva Questo!”: incrementata la durata a 16~20 secondi; incrementato il danno a 14~20.

  • “Finiscilo!”: incrementato il danno a 44~80; incrementata la durata a 12~20.

  • “Sono il Più Forte!”: incrementato il numero di attacchi a 5~8; incrementato il danno a 14~20.

  • “Non Mi Ferma Nessuno!”: incrementata la durata a 16~20 secondi.

  • “Siete dei Mollaccioni!”: incrementata la durata di Debolezza a 8~12 secondi; ridotto il dispendio energetico a 5.

  • “Ti Muovi Come un Nano!”: incrementato il danno a 44~80; incrementata la durata a 8~15 secondi.

  • Tocco d’Astuzia: incrementato il danno a 44~80; incrementata la durata a 5~8 secondi.

  • Mazza di Mille Orsi: incrementato il danno a 6~9.

  • Non Fa Male: incrementata la durata a 30 secondi; ridotta la Rigenerazione Salute a 1~3; incrementato il tempo di ricarica a 20 secondi.

  • Benedizione dell’Urside: modificata la funzionalità come segue, “Perdi tutti gli effetti e assumi le sembianze dell’orsa (60 secondi). Il grado di tutti i tuoi attributi scende a 0 e gli attacchi dell’orsa si sostituiscono alle tue abilità. Armatura: 100. Salute: 750~800”.

  • Colpo dell’Urside: modificata la funzionalità come segue, “Danni inferti: 40~75. Danni da taglio: 40~75”.

  • Ira dell’Urside: quest’abilità ora è con portata di tocco.

  • Benedizione del Corvo: modificata la funzionalità come segue, “Perdi tutti gli effetti e assumi le sembianze del corvo (60 secondi). Il grado di tutti i tuoi attributi scende a 0 e gli attacchi del corvo si sostituiscono alle tue abilità. Armatura: 80. Salute: 660~700. Probabilità di blocco: 20~30%”.

  • Artigli del Corvo: modificata la funzionalità come segue, “Danni perforanti: 20~35. Condizioni inflitte: Emorragia e Storpiatura (4~10 secondi)”.

  • Benedizione Lupesca: modificata la funzionalità come segue, “Perdi tutti gli effetti e assumi le sembianze del lupo (60 secondi). Il grado di tutti i tuoi attributi scende a 0 e gli attacchi del lupo si sostituiscono alle tue abilità. Armatura: 80. Salute: 660~700. Rigenerazione Salute: 2~4”.

  • Sete di Sangue del Lupo: questa abilità ora ha effetto su tutti gli alleati nei dintorni.

  • Balzo Lupesco: questa abilità ora è una posizione.
Lancia del Sole
  • Agilità Critica: incrementata l’armatura a 15~25.

  • Grido di Dolore: incrementato il danno a 65~100.

  • Aura Eterna: incrementato il danno sacro a 65~100.

  • Necrosi: incrementato il danno a 60~90.

  • Mai Infierire da Soli: ridotto a 15 il dispendio di Energia; incrementata la durata a 18~25 secondi.

  • Seme della Vita: incrementata la durata a 2~5 secondi.

  • “Non c’è Nulla da Temere!”: incrementata la riduzione del danno a 20~35%.

  • Vampirismo: incrementato il livello a 4~10; incrementata la durata a 75~150 secondi.

  • Attacco Vortice: incrementato il danno a 13~20.

Modifiche alle creature in PvE

  • Aggiornate le abilità equipaggiate dai boss Edibbo Pekpek e Alana Pekpek per abbinarle al nuovo Segno Scintillante: Evoca Fulmine e Vortice hanno sostituito Colpo di Fulmine e Giavellotto del Fulmine.

  • In modalità Difficile i Mistici d’Ossa ora useranno Vendetta al posto di Aura Inflessibile.

  • Kisai ora userà Flusso Accecante al posto di Segno Scintillante nel Torneo Norn.

  • Ridotto il livello d’armatura dei seguenti boss: Demetrios il Durevole, Coventina la Matrona e Willa lo Sgradevole.

Modifiche negli Inferi

  • I Mietitori ora diventeranno invulnerabili quando tutte quante le missioni negli Inferi saranno state completate.

  • Sostituiti i Rincorrisogni Maledetti con i Rincorrisogni Proibiti.

  • Ridotta la distanza alla quale i Rincorrisogni Proibiti seguiranno il giocatore.

  • I Rincorrisogni Proibiti ora resteranno fermi a sorvegliare un piccolo gruppo di Lord Piangenti.

  • L’attacco di base degli Spettri Tagliamente ora sarà dalla distanza.

  • Incrementata di 500 punti la Salute degli Spettri Tagliamente.

  • Ridotta la velocità di corsa degli Spettri Tagliamente.

Aggiornamenti IA

I seguenti aggiornamenti si applicano all’IA di Eroi e seguaci (e PNG in modalità Difficile).

Assassino
  • Ridotta la frequenza d’uso di Fuga nell’Oscurità da parte degli Eroi che stanno per ingaggiare battaglia.

  • Ridotta la probabilità che gli Eroi utilizzino Sigillo delle Ombre sugli obiettivi non affetti da Accecamento.
Derviscio
  • Ridotta la probabilità che gli Eroi utilizzino Vittoria Gelante su un obiettivo la cui Salute è superiore alla propria.

  • Ridotta la probabilità che gli Eroi utilizzino Vittoria Gelante su un obiettivo la cui Salute è superiore alla propria.

  • Ridotta la probabilità che gli Eroi utilizzino Vittoria Azzoppante quando un obiettivo ha più Salute di loro o è già affetto da Storpiatura.
Elementalista
  • Ridotta la probabilità di utilizzo di Saetta da parte degli Eroi contro i nemici fermi.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Freccia dello Shock più efficientemente.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Pietra Fluorescente più efficientemente.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Sguardo Luminoso più efficientemente.

  • Aumentata la probabilità che gli Eroi utilizzino Ghiaccio Luminoso su obiettivi affetti da una fattura dell’acqua.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché non usino più Lampo Accecante sui caster o sugli obiettivi affetti da Accecamento.

  • Ridotta la probabilità che gli Eroi utilizzino Flusso Accecante se potrà colpire soltanto un unico obiettivo.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Esplosione Mentale più efficientemente.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Bengala sugli obiettivi a prescindere dalla quantità di Salute rimasta.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Invoca Fulmine più efficientemente.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Fulmine a Catena più efficientemente.
Ipnotizzatore
  • Regolato l’uso di Risparmio è Guadagno da parte degli Eroi affinché non lo attivino quando hanno tutta l’Energia.

  • Ridotta la frequenza d’uso da parte degli Eroi di Sigillo Innaturale contro i nemici non-Spiriti.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché non usino più Enigma dell’Incantatore sui nemici sotto incantesimo o fattura.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Ritorno di Fiamma sulla Maestra della Guarigione e sul Maestro dell’Incantesimo.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché aspettino che l’Energia raggiunga un livello adeguato prima di provare ad usare Sigillo dell’Etere.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Vergogna sui PNG Mistici.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché non si confondano più quando Empatia viene lanciata su un obiettivo situato vicino a degli Spiriti.
Mistico
  • Aumentata la probabilità di utilizzo di Sigillo della Devozione da parte degli Eroi in situazioni utili.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché siano più selettivi nell’uso di Spirito Sostenitore.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Pendolo di Balthazar sugli obiettivi che sono stati attaccati e abbattuti.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché non utilizzino più ripetutamente Benedizione Vitale sulle mascotte.

  • Ridotta la probabilità che gli Eroi utilizzino Benedizione Zelante quando la Salute dell’obiettivo è superiore al 50%.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Tocco Riparatore più efficientemente.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché non utilizzino più Martire quando sono gli unici affetti da una condizione.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché mantengano Soccorso del Punitore in combattimento e non.

  • Ridotta la probabilità che gli Eroi utilizzino Sigillo della Sventura e Sigillo della Castigazione contro gli obiettivi che non stanno attaccando.

  • Ridotta la frequenza d’uso di Luce Benedetta da parte degli Eroi se il personaggio è affetto da una sola condizione e fattura.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Brezza di Guarigione e Spirito di Guardia più efficientemente.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Velo Purificante per rimuovere le condizioni.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché mantengano attivo Patto del Guaritore durante il combattimento e lo rimuovano al termine della lotta.

  • Aumentata la frequenza di mantenimento da parte degli Eroi di Spirito Vigoroso su se stessi e sugli alleati.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché lancino Zelo del Difensore su qualsiasi obiettivo all’attacco.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché lancino Spirito Paziente su se stessi quando viene loro ordinato di usare questa abilità manualmente mentre hanno selezionato un obiettivo nemico.

  • Ridotta la probabilità di utilizzo da parte degli Eroi di Guardiano Pensoso sugli alleati che non sono stati attaccati.

  • Ridotta la probabilità di utilizzo da parte degli Eroi di Guarigione Divina e Delizia del Paradiso quando gli alleati non sono a portata d’orecchio.

  • Ridotta la probabilità di utilizzo da parte degli Eroi di Estinzione se solo un alleato è affetto da una condizione.

  • Ridotta la probabilità che gli Eroi lancino incantesimi di protezione che si attivano con gli attacchi quando la squadra non sta combattendo.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché non si confondano più quando Congeda Condizione viene lanciata anche in assenza di un obiettivo adatto al caso.
Negromante
  • Ridotta la probabilità di utilizzo da parte degli Eroi di Indebolimento contro i nemici che stanno già soffrendo di Debolezza; aumentata la probabilità di utilizzo di questa abilità contro i nemici che partecipano al combattimento ravvicinato o a distanza, rispetto ai caster.

  • Ridotta la probabilità di utilizzo di Fretta Avventata da parte degli Eroi contro i nemici che non partecipano al combattimento ravvicinato.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché non utilizzino più Indebolisci Armatura contro i nemici già affetti da Armatura Incrinata.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Lega Anima sui nemici con poca Salute.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché cerchino di mantenere sempre Legame Oscuro su se stessi.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché cerchino di mantenere sempre Infondi Condizione su se stessi.

  • Ridotta la probabilità di utilizzo da parte degli Eroi di Sguardo dell’Angorodon a meno che non siano affetti da una condizione.
Paragon
  • Regolata l’IA degli Eroi affinché usino solo Lancio Dirompente sugli obiettivi affetti da una condizione.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché non usino più “Preparatevi!” contro un alleato quando sono già sotto gli effetti di questa abilità.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché usino Lancia Mutilante solo contro i nemici affetti da Emorragia ma non da Ferita Profonda.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché non usino più Lancia Implacabile contro i nemici che hanno più del 50% di Salute o sono già affetti da Ferita Profonda.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino “In Fretta!” contro gli alleati quando prendono di mira un nemico.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Ritornello Ruotalama, “Guidaci!” e Finale Ardente sugli alleati.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Ritornello Bruciante e Armonia Permanente sugli alleati nei momenti più appropriati.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché non utilizzino più Indole Naturale quando sono sotto incantesimo.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino “Ripieghiamo!” per potenziare la velocità.

  • Ridotta la probabilità di utilizzo di Buon Viaggio da parte degli Eroi mentre sono fermi.
Esploratore
  • Aumentata la probabilità che gli Eroi utilizzino le preparazioni fuori dal combattimento.

  • Aumentata la frequenza d’uso di Raffica sui singoli obiettivi da parte degli Eroi.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché mantengano attivo Terreno Fangoso durante il combattimento.

  • Aumentata la probabilità che gli Eroi utilizzino Lacerazione Bestiale quando l’obiettivo è stato abbattuto.

  • Aumentata la probabilità che gli Eroi utilizzino Tiro Punitivo e Tiro Rovinamaghi come interruzioni.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Sigillo della Punta Avvelenata fuori dal combattimento e non la riapplichino mentre è ancora attiva.

  • Ridotta la probabilità di utilizzo di Getta Polvere da parte degli Eroi contro i nemici che non partecipano al combattimento ravvicinato.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Sigillo dell’Antidoto quando sono affetti da qualche condizione.
Ritualista
  • Aumentata la probabilità di utilizzo da parte degli Eroi delle Ceneri di Xiko per la Rigenerazione della Salute.

  • Aumentata la probabilità che gli Eroi utilizzino e mantengano Lord Rituale fuori dal combattimento.

  • Gli Eroi ora useranno Xiko era Determinata fuori dal combattimento se sono affetti da fatture o condizioni.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché scelgano gli obiettivi prioritari più efficientemente quando lanciano Arma della Protezione.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché nell’uso di Arma del Rimedio e Arma Vendicatrice diano la precedenza agli alleati che sono stati attaccati.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Sguardo della Furia sugli Spiriti nemici prima di selezionare gli Spiriti alleati.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché quando usano Arma dell’Ombra diano la precedenza agli alleati che stanno subendo attacchi ravvicinati o attacchi fisici dalla distanza.
Guerriero
  • Aggiunto l’uso di Spanciata agli Eroi.

  • Ridotta la probabilità di utilizzo di “Ritirata!” da parte degli Eroi se questa stessa abilità è già stata attivata per la squadra.

  • Regolato l’uso di Colpo Pesante da parte degli Eroi affinché non lo attivino contro i nemici già abbattuti.

  • Ridotta la probabilità di utilizzo da parte degli Eroi di Fendente Zanna d’Acciaio sugli avversari che non sono a terra.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché utilizzino Colpo di Martello più efficientemente.

  • Aggiunto l’uso di Disarmo agli Eroi per interrompere le azioni.

  • Ridotta la probabilità che gli Eroi utilizzino “Sei Rimasto Solo!” contro un obiettivo con accanto un suo alleato.
Varie
  • Regolata l’IA degli Eroi affinché non si facciano solamente influenzare dell’arma impugnata nel decidere la distanza dalla quale ingaggiare battaglia.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché, se impugnano delle armi per il combattimento a distanza, non si muovano nella portata ravvicinata pur avendo equipaggiato (ma non attivato) un’abilità ad area d’effetto ravvicinata.

  • Regolata l’IA degli Eroi affinché lascino in pace gli obiettivi che escono dalla loro portata di combattimento invece di continuare a rincorrerli.

  • Ridotta la probabilità di utilizzo da parte degli Eroi di urla, echi e canti che sono stati appena usati da un alleato.

Correzione errori

  • Risoluzione di un errore che faceva attivare Aria di Superiorità contro i nemici la cui uccisione non avrebbe permesso il conseguimento di Punti Esperienza.

  • Risoluzione di un errore che impediva ai giocatori di annullare gli incantesimi mantenuti dagli Eroi mentre il giocatore era morto.

  • Corretto il messaggio che appariva passando con il mouse su un attributo per avvertire il giocatore che non si avevano punti sufficienti ad aumentare il grado.

  • Risoluzione di un errore che faceva assestare alle armi Ammazza-Charr un danno inferiore a quello previsto.

Varie

  • Il PNG della Casa del Torneo Xunlai torna al Grande Tempio di Balthazar, all’Arco del Leone, al Centro di Kaineng e a Kamadan per consegnare ai giocatori i premi del torneo di luglio.

  • I Mietitori negli Inferi diventeranno ora invulnerabili dopo che i giocatori avranno ottenuto accesso al forziere.

  • A seguito degli eventi dell’ultima Festa del Drago, abbiamo stabilito che nelle feste future l’Imperatore Kisu non offrirà più un cappello della festa se già se ne possiede uno dello stesso tipo nell’inventario.

  • Ridotto a 140 il numero di abilità d’élite richieste per il titolo di Cacciatore d’Élite di Elona.

  • Aggiunto il Signore dell’Isola al Grande Tempio di Balthazar; questo PNG permette ai giocatori di accedere all’Isola dell’Innominato per provare le versioni PvP delle abilità.