Aggiornamento – 1 aprile 2008
Abilità
GvG
- Vittoria o Morte: in questa fase tutti i giocatori assesteranno un 5% in più di danni per ogni grado conseguito nel titolo “Fenomeno”.
Assassino
- Forma d’Ombra: incrementata la durata a 10~60 secondi.
Elementalista
Nessuna modifica.
Ipnotizzatore
- Diversione: incrementata la durata a 120 secondi; incrementato il tempo di disattivazione a 60~120.
- Blackout: rimosso il limite della portata di tocco; quest’abilità non disattiva più le abilità di chi la lancia.
Mistico
- Pace e Armonia: incrementata la Rigenerazione Energia a 6~10
- Spirito Protettivo: modificata la funzionalità come segue, “Per 5~25 secondi, l’obiettivo alleato non può perdere più del 50% di Salute massima come conseguenza del danno ricevuto da un singolo attacco o magia”.
Negromante
- Anima Demone d’Ossa: incrementato a 30 secondi il tempo di ricarica; incrementato a 5 secondi il tempo di lancio.
- Spirito Malevolo: risoluzione di un errore che impediva ai mostri di fuggire mentre si trovavano nell’area d’effetto.
Norn
- Benedizione dell’Urside: ridotto a 5 secondi il tempo di ricarica; quest’abilità non è più usata esclusivamente in PvE.
Ritualista
- Spirito Vagabondo: questa abilità ora provoca Esaurimento.
- Dolore: questa abilità ora provoca Esaurimento.
- Canto Sanguinario: quest’abilità ora provoca Esaurimento.
Guerriero
- Posizione di Combattimento del Nano: incrementata la durata a 10~30 secondi; quest’abilità ora assesta +10~40 danni e provoca abbattimento.
Varie
- Incrementata l’efficacia di Aura Fortunata.
- Lo Studioso Ermenred all’Arco del Leone permetterà ai personaggi di tornare all’Ascalon bucolica se porteranno a termine una serie compiti.
- Gli Scampoli di Pellame Pregiato sono diventati Tende di Pellame Pregiato.
- Incrementato il livello dell’armatura di base del Paragon a 100.
- Le falci d’ora in poi colpiranno un solo obiettivo.





















