Aggiornamento – 1 aprile 2008

Abilità

GvG

  • Vittoria o Morte: in questa fase tutti i giocatori assesteranno un 5% in più di danni per ogni grado conseguito nel titolo “Fenomeno”.

Assassino

  • Forma d’Ombra: incrementata la durata a 10~60 secondi.

Elementalista

Nessuna modifica.

Ipnotizzatore

  • Diversione: incrementata la durata a 120 secondi; incrementato il tempo di disattivazione a 60~120.

  • Blackout: rimosso il limite della portata di tocco; quest’abilità non disattiva più le abilità di chi la lancia.

Mistico

  • Pace e Armonia: incrementata la Rigenerazione Energia a 6~10

  • Spirito Protettivo: modificata la funzionalità come segue, “Per 5~25 secondi, l’obiettivo alleato non può perdere più del 50% di Salute massima come conseguenza del danno ricevuto da un singolo attacco o magia”.

Negromante

  • Anima Demone d’Ossa: incrementato a 30 secondi il tempo di ricarica; incrementato a 5 secondi il tempo di lancio.

  • Spirito Malevolo: risoluzione di un errore che impediva ai mostri di fuggire mentre si trovavano nell’area d’effetto.

Norn

  • Benedizione dell’Urside: ridotto a 5 secondi il tempo di ricarica; quest’abilità non è più usata esclusivamente in PvE.

Ritualista

  • Spirito Vagabondo: questa abilità ora provoca Esaurimento.

  • Dolore: questa abilità ora provoca Esaurimento.

  • Canto Sanguinario: quest’abilità ora provoca Esaurimento.

Guerriero

  • Posizione di Combattimento del Nano: incrementata la durata a 10~30 secondi; quest’abilità ora assesta +10~40 danni e provoca abbattimento.

Varie

  • Incrementata l’efficacia di Aura Fortunata.

  • Lo Studioso Ermenred all’Arco del Leone permetterà ai personaggi di tornare all’Ascalon bucolica se porteranno a termine una serie compiti.

  • Gli Scampoli di Pellame Pregiato sono diventati Tende di Pellame Pregiato.

  • Incrementato il livello dell’armatura di base del Paragon a 100.

  • Le falci d’ora in poi colpiranno un solo obiettivo.