Aggiornamenti - 18 giugno 2009
Aggiornamento delle abilità
Per ulteriori informazioni su queste modifiche, consultate le note degli sviluppatori.
PvE e PvP
Assassino
- Schiaffo - Tempo di ricarica incrementato a 7 secondi.
Elementalista
- Prisma dell’Etere - Tempo di ricarica incrementato a 20 secondi.
Ipnotizzatore
- Visioni di Rimpianto - Funzionalità modificata come segue: "Per 10 secondi l’obiettivo nemico e i nemici adiacenti subiscono 15~45 danni ogni volta che utilizzano un’abilità e 5~50 danni se non erano affetti da un’altra fattura dell’Ipnotizzatore."
Negromante
- Maledizione Persistente - Costo energetico incrementato a 15.
- Sofferenza - Tempo di ricarica incrementato a 10 secondi.
- Ginocchia Molli - Durata ridotta a 1~16 secondi, degenerazione salute ridotta a -1~4 e danno ridotto a 5~10.
Ritualista
- Arma Brutale - Durata ridotta a 10~40 secondi.
- Arma Guidata - Durata ridotta a 4~10 secondi.
- Arma Resiliente - Durata ridotta a 5~15 secondi.
- Sigillo di Incatenamento - Funzionalità modificata come segue: "Perdi 200~50 Punti Salute e ti impossessi dello spirito preso di mira."
- Riti Sacrificali - Effetto sulle magie altera-arma incrementato al 4% per grado.
- Aura dello Spirito Sanguisuga - Funzionalità modificata come segue: "Per 5~20 secondi tutti i tuoi spiriti a portata d’orecchio infliggono 5~20 danni in meno e sottraggono 5~20 Punti Salute quando sferrano un attacco."
- Sifone dello Spirito - Funzionalità modificata come segue: "Lo Spirito più vicino a te perde tutta l’energia. Ottieni un 15~50% di quell’Energia."
- Arma Vitale - Durata ridotta a 5~30 secondi.
- Arma del Lamento - Durata ridotta a 3~9 secondi.
- Arma del Guerrafondaio - Durata ridotta a 3~13 secondi.
- Arma dell’Ombra - Durata ridotta a 3~8 secondi.
- Arma della Protezione: Durata ridotta a 3~8 secondi.
Solo PvP
Elementalista
- Calore della Savana - Costo energetico incrementato a 15.
Paragon
- "Aiutatemi!" - Funzionalità modificata come segue: "Ottieni 5~50 Punti Salute. Per 1~10 secondi le magie degli alleati (te escluso) lanciate su di te hanno un tempo di lancio inferiore del 50%."
Solo PvE
Lancia del Sole
- Grido di Dolore - Funzionalità modificata come segue: "Interrompi l’abilità dell’obiettivo nemico. Se era affetto da una fattura dell’Ipnotizzatore, lui e tutti i nemici nell’area subiscono 25~50 danni e una Degenerazione Salute di -3~5 per 10 secondi."
- Vampirismo - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 4~14.
Ritualista
- Agonia - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Angoscia - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi, costo energetico ridotto a 15 e livello per lo spirito aumentato a 1~11.
- Armatura dell’Insensibile - Costo energetico ridotto a 5. Funzionalità modificata come segue: "Per 10~35 secondi gli spiriti subiscono un 50% di danni in meno e sono immuni dagli attacchi critici."
- Canto Sanguinario - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Distruzione - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Disincanto - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo, costo energetico ridotto a 15, tempo di ricarica ridotto a 30 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Spostamento - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Dissonanza - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo e livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Legaterra - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo, tempo di ricarica ridotto a 30 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Autorizzazione - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Sguardo della Furia - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Vita - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Dolore - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Preservazione - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Ripresa - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Recupero - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Ringiovanimento - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~20.
- Ripristino - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo, tempo di ricarica ridotto a 30 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Canto Ombroso - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo, tempo di ricarica ridotto a 30 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~10.
- Riparo - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo e livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Sigillo della Creazione - Tempo di ricarica incrementato a 30 secondi. Funzionalità modificata come segue: "Per 5~30 secondi, 1~3 dei tuoi prossimi Rituali Incatenanti verranno lanciati all’istante."
- Sigillo degli Spiriti - Tempo di ricarica incrementato a 20 secondi. Funzionalità modificata come segue: "Crea tre spiriti di livello 1~12. I loro attacchi infliggono 5~30 danni e gli spiriti si esauriscono dopo 60 secondi."
- Rasserenamento - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo, costo energetico ridotto a 15, tempo di ricarica ridotto a 45 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Unione - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Spirito Vagabondo - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo e livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Arma della Protezione: Durata ridotta a 3~8 secondi.
Paragon
- "Preparatevi!" - Funzionalità modificata come segue: "Per 5~12 secondi i colpi che provocherebbero l’abbattimento dell’alleato infliggeranno 15~75 danni a tutti i nemici nei dintorni."
- "Vietato Toccare!" - Funzionalità modificata come segue: "Per 20 secondi 1~5 delle prossime abilità di tocco usate contro gli alleati a portata d’orecchio falliranno."
- "Ripieghiamo!" - Tempo di ricarica ridotto a 20 secondi.
- “Scopri la Loro Debolezza!” - Funzionalità modificata come segue: “Dura 5~20 secondi. La prossima volta che l’obiettivo alleato sferra un attacco infligge +5~50 di danni e provoca una Ferita Profonda per 5~20 secondi.”
- "Punta agli Occhi!" - Tempo di ricarica ridotto a 0 secondi e probabilità di mettere a segno un colpo critico incrementata a 30~100%.
- "Aiutatemi!" - Tempo di ricarica ridotto a 10 secondi. Funzionalità modificata come segue: "Ottieni 15~90 Punti Salute. Per 1~10 secondi le magie degli alleati (te escluso) lanciate su di te hanno un tempo di lancio inferiore del 50%."
- "Arrivano!" - Costo energetico ridotto a 5 e tempo di ricarica ridotto a 20 secondi.
- "Non Datevi per Vinti!" Tempo di ricarica ridotto a 15 secondi.
- "Mai Arrendersi!" - Tempo di ricarica ridotto a 15 secondi.
- "Non Muovetevi!" - Costo energetico ridotto a 10 e tempo di ricarica ridotto a 20 secondi.
- "Torneremo!" - Costo energetico incrementato a 25 e tempo di ricarica incrementato a 30 secondi. Funzionalità modificata come segue: "Tutti i membri della squadra a portata d’orecchio vengono resuscitati con un 25~50% di Salute e un 5~20% di Energia."
- Inno del Disturbo - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo.
- Ritornello Ruotalama - Funzionalità modificata come segue: "Per 20 secondi l’obiettivo alleato (spiriti esclusi) ha un 5~20% di probabilità di bloccare gli attacchi. Questa eco si rinnova ogni volta che un canto o un urlo finisce su quell’alleato."
- Finale Ardente - Durata della Bruciatura ridotta a 1~7 secondi.
- Inno Difensivo - Costo energetico ridotto a 10.
- Sigillo del Ritorno - Tempo di ricarica ridotto a 5 secondi.
Aggiornamento dei personaggi controllati dal computer
I seguenti aggiornamenti si applicano all’IA degli Eroi e dei PNG in modalità Difficile.
Assassino
- Gli Eroi ricorrono più spesso ai passi nell’ombra offensivi prima che la loro salute raggiunga il 50%.
- Ora gli Eroi utilizzano il Colpo del Loto Nero contro i nemici non affetti da fattura nei casi appropriati.
Derviscio
- Gli Eroi ricorrono più spesso all’Intuito dell’Attaccante in combattimento.
Elementalista
- Gli Eroi ricorrono più spesso alle abilità di Armonia in combattimento.
Ipnotizzatore
- Gli Eroi ora utilizzano le fatture che hanno effetto dopo un’interruzione in modo più adeguato.
- Gli Eroi ora mantengono il Mantra delle Iscrizioni fuori e dentro il combattimento.
Mistico
- Gli Eroi si disperdono in modo più adeguato quando affetti da Raggio del Giudizio.
- Gli Eroi ora utilizzano il Preserva Vita per rimuovere condizioni fuori dal combattimento.
- Gli Eroi ora utilizzano più spesso il Sigillo del Soccorso.
- Gli Eroi utilizzano più spesso la Mente Candida e l’Anima Candida in combinazione con altre abilità relative a fatture e rimozione delle condizioni.
- Gli Eroi utilizzano più spesso il Ripristino Condizione se l’obiettivo è affetto da più condizioni.
- Gli Eroi ora utilizzano il Bacio di Dwayna più spesso quando l’obiettivo è affetto da fatture e incantesimi.
- Gli Eroi ora utilizzano le Parole di Conforto più spesso per i personaggi affetti da condizioni.
- Risoluzione di un errore per cui i personaggi controllati dal computer utilizzavano su se stessi solo la magia Esplosione Guaritrice.
- Risoluzione di un errore per cui i personaggi controllati dal computer non riconoscevano l’abilità di resurrezione Aura Inflessibile.
Negromante
- Gli Eroi ora possono lanciare la Maledizione Persistente anche su obiettivi secondari.
- Gli Eroi ora possono utilizzare Sangue è Potere e il Rituale del Sangue per i lanciatori di magie che stanno trasportando un carico.
- Gli Eroi ora mantengono l’Aura del Lich fuori e dentro il combattimento.
Paragon
- Prima di usare il Legame Angelico, gli Eroi ora verificano se è attivo per tutti i membri della squadra.
- Gli Eroi ora attivano il Legame Angelico solo se la salute di un membro della squadra è inferiore al 50%.
- Gli Eroi ricorrono più spesso all’urlo "Arrivano!" al di fuori del combattimento.
- Gli Eroi ora utilizzano l’attacco Batti Torace solo contro i nemici affetti da Armatura Incrinata.
- Gli Eroi ora utilizzano l’urlo "Mai Arrendersi!" fuori e dentro il combattimento.
Ritualista
- Gli Eroi ora utilizzano l’Arma Resiliente, l’Arma della Luce dello Spirito e l’Arma della Protezione per contrastare le magie altera-arma non difensive quando la salute dell’obiettivo raggiunge livelli critici.
- Gli Eroi ora utilizzano l’Offerta dello Spirito più spesso anche fuori dal combattimento.
- Gli Eroi ora utilizzano la Stretta Riparatrice su se stessi.
- Gli Eroi ora utilizzano l’Arma Brutale solo sugli obiettivi impegnati nel combattimento.
- Gli Eroi ora lanciano l’Arma dell’Accelerazione sulle classi che lanciano magie indipendentemente dal tipo di arma.
- Risoluzione di un errore per cui i personaggi controllati dal computer non utilizzavano il Rinnovamento dei Ricordi mentre trasportavano un carico.
Guerriero
- Gli Eroi ricorrono più spesso alla Sfida al Dolore con il 95% di salute per sfruttarne al meglio le capacità di riduzione del danno.
- Gli Eroi ora ricorrono a "Giustizia è Fatta!" in modo adeguato per il tipo di arma in loro possesso.
- Gli Eroi ora sono meno propensi a contrastare la fretta con altre posizioni.
- Gli Eroi ora sono meno propensi a contrastare la frenesia con altre posizioni a meno che il loro livello di energia sia basso.
Modifiche generali
- Risoluzione di un errore per cui gli Eroi non utilizzavano abilità a energia zero quando il loro livello di energia era basso.
Correzione errori
- Risoluzione di un errore per cui gli incontri GvG terminavano con un pareggio se un Signore della Gilda moriva durante l’attivazione del tempo bonus. Quando l’incontro termina dopo 28 minuti (calcolati con l’orologio del server) tutti i Signori della Gilda ora diventano non combattenti. Tale orologio potrebbe non essere sincronizzato con quello del client in uso.
- Risoluzione di un errore che impediva la visualizzazione della perdita di energia per la Depravazione e il Fantasma Etereo.
- Risoluzione di un errore per cui la Depravazione aveva effetto su tutti i nemici nei dintorni.
- Risoluzione di un errore che causava l’utilizzo di un’animazione di lancio errata per le abilità da Ritualista seguenti: Agonia, Angoscia, Autorizzazione, Sguardo della Furia, Ripresa e Ringiovanimento.
Varie
- Gli Agenti del Torneo Xunlai ora distribuiscono i premi per il torneo di maggio. Per trovarli, dovete recarvi presso il Grande Tempio di Balthazar, l’Arco del Leone, il Centro di Kaineng e Kamadan.
- Riduzione del numero di vittorie necessarie per l’obiettivo base e gli obiettivi extra secondari nelle missioni Zaishen dell’Arena Casuale.
- Aumento delle ricompense in Monete Zaishen per tutte le missioni Zaishen e gli incarichi Taglia Zaishen.





















