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Facciamo la conoscenza degli Heart of Ashes and Dust [HAnD] – 17 dicembre 2007

A cura di Billiard
Nota: gli articoli presentati nella rubrica “PvP ieri e oggi” contengono opinioni e valutazioni di un autore che segue il metagioco. Queste osservazioni sono di natura personale e non riflettono necessariamente il punto di vista di ArenaNet. Anche se ArenaNet passa in rassegna tutti gli articoli della rubrica per garantire che i loro contenuti siano offerti nel dovuto rispetto di tutti i giocatori, intendiamo dare ai nostri reporter piena libertà di espressione sia per descrivere l’atmosfera che rilevano nel gioco competitivo attuale di Guild Wars sia per fornire valutazioni basate sulla loro osservazione e sulla loro esperienza.

Aggiudicandosi la vittoria nella stagione di novembre, gli Heart of Ashes and Dust [HAnD] sono diventati la terza gilda ad essere salite due volte sul podio dei campionati mensili automatizzati della serie di tornei da $100.000 di Guild Wars. Le altre gilde ad aver raggiunto questo risultato sono stati i Virtual Dragons [vD] e i Rebel Rising [rawr], che hanno vinto consecutivamente le stagioni di giugno/luglio (i vD) e agosto/settembre (i rawr). Tuttavia, diversamente da queste due gilde, per gli HAnD sono trascorsi ben sei mesi tra la prima vittoria del mese di maggio e la seconda avvenuta a novembre. I membri degli HAnD sono stati così gentili da accordarci un’intervista di primo mattino (sul loro fuso orario erano circa l’una, le due di notte). I membri presenti al colloquio sono stati: Andkun, Smith, Aris Kick, Fle, Mashiro, Rufa, Pixy e Noji. Inoltre, c’è stata la partecipazione di Mehdi, da ArenaNet, che ha facilitato questa nostra chiacchierata su tanti argomenti di cui troverete un riassunto qui sotto.

Storia della gilda

La formazione degli HAnD avvenne in seguito all’unione di due altre gilde, i Free Will [FW] e i The Atomic Clock Tour [TACT]. L’obiettivo principale della nuova gilda era quello di partecipare attivamente al PvP. Da marzo a dicembre di quest’anno, gli HAnD hanno giocato più di 1.300 incontri ufficiali di GvG, vincendone quasi 1.000. Si tratta senz’ombra di dubbio di un’attività straordinaria nel mondo competitivo, in particolar modo considerando che questa impresa è stata raggiunta principalmente sempre con gli stessi otto giocatori, che rappresentano il nocciolo duro degli HAnD, composti in tutto da soltanto altri due giocatori la cui attività all’interno della gilda è ai minimi termini. Questo gruppo gioca solitamente dalle due alle tre ore per sera, che equivalgono a circa cinque/sei incontri in GvG. Date le ridotte dimensioni del gruppo principale, Andkun, il leader della gilda, spesso è obbligato a invitare in squadra uno o due giocatori esterni.

Build e strategie

I giocatori degli HAnD passano un tempo considerevole in modalità Osservatore assistendo alle partite di altre squadre di alto livello per farsi venire idee sugli assetti da mettere in campo. Di solito gli HAnD osservano una squadra che impiega una certa build e poi la provano a loro volta, facendo qualche cambiamento per adattarla nel mondo migliore alle strategie e ai punti di forza della squadra. I membri degli HAnD credono che le build bilanciate siano quelle ideali e le schierano tutte le volte che possono. Hanno però scoperto che, durante le competizioni contro giocatori nordamericani o europei, i tempi di latenza possono aumentare di parecchio, ritrovandosi di norma con ping medi del valore di 500 o più. A causa di questi forti lag potenziali, gli HAnD spesso si sentono svantaggiati quando fanno uso di build bilanciate contro avversari di alto livello che giocano in Europa o in America del Nord; in queste occasioni, capita che la gilda impieghi invece spike del Paragon, build incentrate pesantemente sulle fatture, o split dell’Assassino. Questa strategia è stata messa in evidenza nei tornei mensili automatizzati di novembre nel corso dei quali gli HAnD hanno fatto uso di una build divisa con Assassino nei turni iniziali per poi passare ad una build bilanciata nella finale quando hanno affrontato un’altra gilda giapponese.

Gli HAnD sono del parere che le build bilanciate facciano risaltare le capacità di un giocatore molto meglio di quelle che vivono di espedienti, in particolar modo quando i giocatori diventano via via più esperti a livello individuale. Nonostante ciò, sono convinti che il rifiuto da parte dei Delta Formation [DF] ed Esoteric Warriors [EW] di schierare queste build “gimmick” rappresenti per queste squadre d’élite una potenziale debolezza.

Nelle partite di torneo, l’obiettivo è la vittoria e si rendono conto che alcune squadre, come gli Idiot Savants [iQ] in passato e i Dark Alley [dR] adesso, abbiano la consapevolezza del fatto che si debba trovare un equilibrio tra lo schierare build bilanciate “spettacolari” e l’impiego di build di espedienti, se si è davvero intenzionati a vincere un torneo. Detto questo, gli HAnD ammirano da morire i DF e gli EW perché sono in grado di aggiudicarsi i tornei senza affidarsi alle build che vivono d’espedienti. In effetti, la build che gli HAnD prediligono meno di tutte è quella divisa con Assassino, anche se credono che essa sia talmente efficace da sentirsi spesso obbligati a farne uso per vincere.

Tornei mensili

Dall’inizio della serie di tornei da $100.000 attualmente in corso, gli HAnD si sono piazzati come segue: primo posto a maggio, nono a giugno, ottavo a luglio, decimo ad agosto, ventunesimo a settembre, diciottesimo ad ottobre e quindi nuovamente primo posto a novembre. Questo notevole divario di prestazioni nei tornei mensili automatizzati va attribuito a diversi fattori: dopo i tornei di maggio, alcuni membri della gilda se ne andarono e si rese necessaria la loro sostituzione, provocando così un calo di prestazioni nei mesi di giugno, luglio e agosto. Prima dei tornei di settembre, la squadra non si allenò a sufficienza, mentre il risultato di ottobre è da attribuirsi soltanto a pura sfortuna.

Gli HAnD ci hanno riferito che, per loro, una delle sfide più ardue dei tornei mensili automatizzati è quella di rimanere svegli, perché molti incontri iniziano tra le tre e le quattro del mattino sul loro fuso orario. Tuttavia, sono ben consci dello svolgimento su scala mondiale dei tornei e sono disposti ad affrontare gli incontri negli orari più disparati.

Per i tornei mensili automatizzati, gli HAnD fanno uso della build più forte per ognuna della mappe a rotazione, osservano quindi gli avversari quanto meglio possono e modificano le build e le tattiche in base alla gilda che si trovano ad affrontare. L’opinione degli HAnD è che i tornei mensili siano diventati molto più competitivi di quanto non fossero all’inizio, credono inoltre che le gilde di alto livello siano diventate più forti che mai. Ora come ora, squadre del calibro dei DF e degli EW sono difficilissime da battere.

Amici e rivali

Al momento, gli HAnD ritengono che i Supernova Jpn [SpNv] siano i loro rivali, seppur amichevolmente, e spesso si confrontano in schermaglie. Prima che diventassero meno attivi, anche i The Benecia Renovatio [RenO] erano degli avversari importanti. Gli HAnD vorrebbero davvero giocare di più con gilde di valore come gli EW perché credono che questo li aiuterebbe a migliorarsi. La gilda ci fatto notare una problematica che ha interessato il Giappone: quasi la metà dei giocatori di Guild Wars è stata impossibilitata a giocare per un lungo periodo di tempo a causa di un terremoto verificatosi in quel di Taiwan col susseguente blocco dei server. Questo evento ha colpito numerosi giocatori che hanno sperimentato ping dell’ordine di 20.000/30.000. Comunque, di recente il problema è stato risolto.

Considerazioni generali

Gli HAnD consigliano ai giocatori e alle gilde di concentrarsi principalmente sulle build bilanciate per migliorare il loro livello di gioco. Queste build dipendono dalle capacità di squadra e da quelle individuali, inoltre sono meno inclini ad essere influenzate da bilanciamenti delle abilità di una certa importanza. Essi ritengono che questi ultimi stiano apportando miglioramenti, anche se gli Assassini rimangono comunque molto forti. In generale, gli HAnD preferirebbero tornare ad un gioco in cui ci fossero soltanto le professioni di base.

Piani per il futuro

I membri degli HAnD desiderano proseguire la loro attività in Guild Wars almeno fino alla pubblicazione di Guild Wars 2, evento che aspettano ansiosamente. Inoltre credono che, nei momenti della giornata normalmente assegnati al piacere videoludico, nel territorio asiatico manchino rappresentanti della modalità GvG e sarebbero più che felici di vedere l’ingresso nel gioco di nuovi giocatori durante questi periodi.



Billiard è uno dei moderatori di GuildWarsGuru.com e l’ex leader di lungo corso degli Xen of Onslaught [XoO], una delle gilde PvP più ampie e dinamiche al mondo. Billiard può essere contattato in gioco con lo pseudonimo di Billiard The Bold, oppure con un messaggio in privato sul sito degli XoO.