Sfida GvG 2008 di Guild Wars Guru: analisi del torneo – 12 agosto 2008
A cura di Billiard
Nota: gli articoli presentati nella rubrica “PvP ieri e oggi” contengono opinioni e valutazioni di un autore che segue il metagioco. Queste osservazioni sono di natura personale e non riflettono necessariamente il punto di vista di ArenaNet. Anche se ArenaNet passa in rassegna tutti gli articoli della rubrica per garantire che i loro contenuti siano offerti nel dovuto rispetto di tutti i giocatori, intendiamo dare ai nostri reporter piena libertà di espressione sia per descrivere l’atmosfera che rilevano nel gioco competitivo attuale di Guild Wars sia per fornire valutazioni basate sulla loro osservazione e sulla loro esperienza.
La sfida
Nei primi mesi dell’anno, dopo aver avuto l’onore di far parte del comitato organizzatore della RAWR Cup 2008, mi sono detto: Potremmo provarci anche noi. Quindi, alla fine del torneo, quando ci siamo riuniti per fare il punto della situazione, ho parlato con Inde, amministratore capo di Guild Wars Guru, presso il quale mi diletto come moderatore senior, suggerendo l’idea di un torneo GvG ospitato da noi. Forti della mia esperienza all’interno del comitato della RAWR Cup e delle conoscenze di Inde, abbiamo iniziato ad organizzare la Guru Challenge. Per avere un numero di concorrenti più vasto possibile, aggiungemmo altre due divisioni rispetto alla RAWR Cup: una dedicata alle gilde di altissimo livello e una per giocatori saltuari e principianti nel GvG. Inoltre abbiamo anche indetto un concorso tramite il quale i giocatori avrebbero potuto pronosticare i vincitori e aggiudicarsi dei premi reali.
La ricerca degli sponsor
Fin dall’inizio sapevo che se avessimo avuto dei premi consistenti avremmo ottenuto lo stesso supporto delle RAWR Cup, quindi la parola d’ordine era: trovare uno sponsor. Di regola gli sponsor si espongono per farsi pubblicità, quindi, per cominciare, mi sono rivolto ad ArenaNet lanciando l’idea di un torneo sponsorizzato da Guild Wars Guru. ArenaNet si è dimostrata ben disposta a pubblicizzare il nostro torneo, fornendoci l’appiglio di cui avevamo bisogno: il nostro torneo sarebbe stato pubblicizzato in prima pagina sul sito ufficiale e anche direttamente in gioco con l’aggiunta dell’indirizzo URL. Inde ha spedito più di cinquanta messaggi di posta elettronica ai potenziali sponsor e ci siamo ritrovati con tre particolarmente interessati all’iniziativa. La proposta più allettante ci è sembrata quella di Electronics Extreme, una nuova filiale di un importante rivenditore online, che avrebbe messo in palio premi di valore superiore a $10.000 tra computer portatili, lettori DVD portatili e riproduttori di MP3 (se volete saperne di più su come procurarsi degli sponsor e scoprire di quali informazioni e cifre avrete bisogno per catturare la loro attenzione, o in generale se non sapete da dove partire e avete bisogno di consigli, potete contattare Inde che sarà lieto di offrirvi tutti i suggerimenti del caso).
Dopo aver assegnato i premi alle tre divisioni principali, ci siamo dedicati alle altre due divisioni. Inde ha messo a disposizione gli articoli promozionali di Guild Wars Guru per la quarta divisione e la mia gilda, Team Love [kiSu], ha sponsorizzato le magliette per la quinta divisione, visto che il nostro gruppo è particolarmente dedito a guidare i nuovi giocatori nell’apprendimento del PvP e questa divisione era proprio destinata ai giocatori che si cimentavano per la prima volta nelle competizioni GvG.
Dettagli a non finire
Messi a punto i premi, abbiamo contattato ArenaNet per stabilire una data ed accordarci sul tipo di supporto che sarebbe stato messo a disposizione per il nostro torneo: ci saremmo avvalsi del sistema dei tornei automatizzati mensili, una serie di codici per le miniature e l’opportunità di dividere 5000 Punti Torneo tra le varie divisioni. A quel punto abbiamo invitato nel nostro comitato anche alcuni fidati giocatori: oltre a me e Inde, ci siamo avvalsi dell’esperienza di Divine Ambassador dei [dR], Moko dei [nogg], Mitch dei [KMD], Yue dei [dV], Chop Chop e Three Pounds dei [rawr], Racthoh degli [SMS], Evil Pt dei [KISS] e Sinister Fantasy dei [kiSu].
Al contrario della RAWR Cup, per la quale si sono tenute delle riunioni settimanali su Vent, avevamo deciso di gestire tutto il lavoro del nostro comitato su un forum su Guild Wars Guru, dedicato al torneo. In questo modo, i dettagli e le problematiche sollevate avrebbero rappresentato un elemento di discussione anche per gli altri membri. Questo flusso costante e frequente di opinioni ci ha permesso di arrivare a delle conclusioni nel giro di pochi giorni. L’uso del forum, inoltre, ci ha permesso di tenere nota delle varie decisioni prese e potrà essere un’ottima fonte di informazioni per l’organizzazione dei tornei futuri. Visto che la RAWR Cup era mirata principalmente al Nord America, abbiamo deciso deliberatamente di includere dei giocatori europei nel nostro comitato organizzativo e l’uso del forum si è rivelato, quindi, particolarmente appropriato anche per via delle differenze di fuso orario.
Al comitato spettavano una serie di decisioni importanti per il torneo: i parametri di configurazione delle squadre nelle cinque divisioni, la distribuzione delle miniature e dei Punti Torneo, l’adozione del sistema dei tornei automatizzati mensili, l’impostazione delle mappe e del calendario di gioco. La discussione sulla rotazione delle mappe è stata particolarmente accesa perché volevamo includerne quante più possibili e allo stesso tempo bilanciare le necessità del gioco competitivo di alto livello.
Dopo aver stabilito tutti i parametri relativi all’uso del sistema automatizzato mensile, li abbiamo comunicati ad ArenaNet con un anticipo di circa un mese sull’inizio del torneo. Questa esperienza, però, mi ha insegnato che conviene trasmettere queste informazioni prima possibile in modo che possano essere pubblicate quanto prima nei dialoghi di Tolkano.
Le divisioni
La Guru Challenge offriva cinque divisioni: Premier (per le prime 50 squadre in classifica), Gold (per le squadre tra la 50esima e la 200esima posizione), Silver (per le squadre tra la 200esima e la 700esima posizione), Bronze (per le squadre oltre la 700esima posizione) e Casual (per le squadre che si cimentavano per la prima volta nel GvG). Queste linee guida erano state fornite in modo che le squadre potessero da sole selezionare la divisione nella quale avrebbero giocato. Il comitato, inoltre, ha preso in considerazione anche le prestazioni delle gilde negli ultimi mesi e la rosa di giocatori attuali ascoltando anche i pareri della comunità per assicurarsi che le gilde si fossero iscritte nella divisione più appropriata al proprio livello. A differenza della RAWR Cup che ci aveva preceduti, il nostro comitato ha esaminato attentamente in quali divisioni si erano iscritte le varie gilde e, se c’erano motivi fondati, ha chiesto alle squadre di spostarsi in una divisione diversa. Abbiamo ricevuto molte segnalazioni riguardo a dozzine di squadre che di conseguenza sono state spostate nelle divisioni più alte per garantire la competitività di quelle per i livelli inferiori.
Il giorno del torneo
La Guru Challenge non prevedeva alcun gettone di partecipazione per iscriversi presso Tolkano, al contrario dei tornei RAWR. Parlando con ArenaNet avevamo detto chiaramente che volevamo una partecipazione più ampia possibile e i fatti ci hanno dato ragione, visto che il giorno del torneo si sono iscritte presso Tolkano 172 squadre, una quantità di poco inferiore a quella che si era registrata su Guild Wars Guru e pari al numero totale di squadre iscritte alle due RAWR Cup. Un’affluenza davvero straordinaria, però bisogna ammettere che l’assenza del gettone di partecipazione ha suscitato dei contrattempi: una squadra asiatica tra le prime 200 in classifica si è iscritta alla divisione Casual mentre altre gilde hanno partecipato alle divisioni di livello superiore a quello previsto e tra queste c’è stato un caso di una gilda che ha giocato regolarmente per tutto il torneo mentre un’altra è rimasta collegata solamente per aggiudicarsi i Punti Torneo. Lì per lì siamo riusciti a risolvere queste problematiche, però nei tornei futuri vi consigliamo di usare dei gettoni di partecipazione, anche se la distribuzione ai leader delle squadre può suscitare dei problemi logistici.
In associazione con Online Gaming Radio abbiamo trasmesso via radio la cronaca del torneo, con l’aiuto di Joe Hostile e Rusty i quali hanno combinato la radiocronaca delle partite con il racconto di altri fatti interessanti riguardanti le gilde, invitando a parlare anche i membri di alcune gilde. Come premio per la loro partecipazione, gli ospiti hanno ricevuto delle miniature; inoltre abbiamo utilizzato il canale IRC #gwp con il permesso del suo proprietario, Black, per coinvolgere ulteriormente la comunità. Alcuni giocatori non hanno molto apprezzato il linguaggio “colorito“ usato dai radiocronisti e dagli ospiti, quindi, in futuro, vi consiglierei di aggiungere una nota di preavviso della presenza di contenuti espliciti. Comunque, la radiocronaca ha avuto un picco di quasi 300 ascoltatori, e fino ad oggi le registrazioni sono state scaricate ben 200 volte.
Dopo partita
Per finire, il comitato del torneo ha revisionato e discusso i risultati, assegnando i premi. Avevamo chiesto ad ogni concorrente di fornire un indirizzo valido di posta elettronica, ma alcune squadre non sembravano aver dato molto importanza a questo fattore, quindi, Inde si è dato un gran daffare per informare i vincitori e confermare i loro indirizzi, ma in alcuni casi non è stata un’impresa affatto facile.
Abbiamo anche aperto delle discussioni sul forum per chiedere il parere dei giocatori su come migliorare i tornei futuri e la problematica che ha suscitato maggiore scalpore è stata quella dell’iscrizione di alcune squadre a divisioni di livello inferiore a quello che sarebbe loro spettato. Anche se non si è ancora raggiunta una proposta unanime, molti ritengono che ArenaNet in futuro potrebbe aggiungere dei gettoni speciali per l’iscrizione alle varie divisioni.
Nel complesso, la Guru Challenge è stata un successone. Più di mille giocatori si sono affrontati nelle battaglie e più di mille hanno partecipato ai pronostici; senza dimenticare le centinaia che hanno seguito le nostre radiocronache. Avevamo in programma di organizzare la Guru Challenge annualmente nel periodo estivo, ma ora stiamo considerando la possibilità di aggiungere anche un evento invernale di portata minore. Inoltre stiamo collaborando con un sito fan europeo per aiutarlo a sovvenzionare un torneo e la mia gilda ha in programma di sponsorizzare una sfida di Limited Play in autunno. Se volete altre informazioni sulla sponsorizzazione e gestione dei tornei, vi prego di contattarmi direttamente.
Billiard è un moderatore senior sui forum di GuildWarsGuru.com e TeamQuitter.com e anche il leader dei Team Love [kiSu], una gilda che offre il proprio aiuto per l’apprendimento del PvP. Billiard può essere contattato in gioco con lo pseudonimo di Billiard The Bold, oppure con un messaggio in privato su www.teamlove.us.





















