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Torneo primaverile della RAWR Cup 2008 – 22 aprile 2008

A cura di Billiard
Nota: gli articoli presentati nella rubrica “PvP ieri e oggi” contengono opinioni e valutazioni di un autore che segue il metagioco. Queste osservazioni sono di natura personale e non riflettono necessariamente il punto di vista di ArenaNet. Anche se ArenaNet passa in rassegna tutti gli articoli della rubrica per garantire che i loro contenuti siano offerti nel dovuto rispetto di tutti i giocatori, intendiamo dare ai nostri reporter piena libertà di espressione sia per descrivere l’atmosfera che rilevano nel gioco competitivo attuale di Guild Wars sia per fornire valutazioni basate sulla loro osservazione e sulla loro esperienza.

RAWR Cup 2008 – il seguito

Lo scorso dicembre i Rebel Rising [rawr], in associazione con GuildCafe, inauguravano il torneo RAWR Cup 2008 con un Primo torneo della RAWR Cup 2008, promettendoci che non sarebbe stato l’ultimo. Il 5 aprile i [rawr] e GuildCafe hanno mantenuto la loro promessa avviando il secondo torneo che, come quello precedente, si è basato sul sistema dei tornei automatizzati di ArenaNet e in più ha goduto dell’appoggio di KillerNIC come sponsor e fornitore dei premi.

La RAWR Cup è stata un grande dono per la comunità di PvP, soprattutto perché i tornei automatizzati mensili di ArenaNet ben presto offriranno solamente premi virtuali di gioco. ArenaNet si è offerta di facilitare i tornei sponsorizzati da terzi per permettere ai giocatori di continuare a vincere premi consistenti ed è entusiasta di queste iniziative, tanto da mettere a disposizione i tempi di sviluppo necessari all’organizzazione di ognuno di questi eventi purché gli sponsor abbiano premi e infrastrutture sufficienti.

Come i tornei mensili automatizzati di ArenaNet, la RAWR Cup offre ai vincitori premi reali e punti torneo. In questa occasione, la gilda che ha trionfato nella divisione Dragon si è aggiudicata le schede di rete Killer™ M1 del valore di $279,99 l’una; la gilda vincitrice nella divisione Phoenix ha intascato i mouse laser Logitech G9; mentre nella divisione Tiger (che in passato era denominata Titan), i vincitori hanno ricevuto le cuffie Logitech ClearChat Pro. I finalisti delle tre divisioni si sono anche aggiudicati dei codici per le sbloccare le miniature offerte da ArenaNet e molti concorrenti si sono anche aggiudicati dei punti torneo.

Come per il torneo inaugurale della RAWR Cup, i requisiti per la partecipazione erano molto semplici: i gildani dovevano innanzitutto iscriversi a GuildCafe e quando ce ne erano almeno sei registrati appariva il modulo di iscrizione al torneo sulla pagina di GuildCafe. Dopo aver iscritto la propria squadra, i leader ricevevano un codice tramite il sistema di messaggistica di GuildCafe da usare per ottenere i tagliandi necessari a partecipare al torneo basato sul formato dei tornei automatizzati mensili di Guild Wars. La partecipazione al torneo era gratuita e non richiedeva dei punti di qualificazione, facilitando la partecipazione di un maggior numero di squadre rispetto ai tornei automatizzati. Ciononostante, i membri delle squadre dovevano comunque attenersi a requisiti simili a quelli stabiliti dal sistema di ArenaNet.

Cambiamenti

Al contrario del torneo precedente della RAWR Cup, che era stato gestito principalmente dai membri dei Rebel Rising [rawr], questa volta i [rawr] e Guild Café hanno cercato di coinvolgere maggiormente la comunità dei giocatori formando un comitato speciale per il torneo (GCTC, Guild Café Tournament Committee). Oltre ai membri dei Rebel Rising [rawr] Three Pounds, Awowa, Scotty e Ekelon, il comitato comprendeva anche me (Billiard), Sinister Fantasy dei Team Love [kiSu], Joe Hostile dei The Best Guild In The Game [Best] e Andrew Patrick di ArenaNet, leader degli Zealots of Shiverpeak [ZoS].

Le antagoniste della RAWR Cup sono state assegnate a tre divisioni selezionabili dalle squadre stesse attenendosi a dei principi guida basilari relativi alle caratteristiche delle squadre partecipanti:

Divisione Dragon: riservata a giocatori esperti con un’ampia esperienza in GvG.
Divisione Phoenix: riservata ai giocatori di livello intermedio con una buona esperienza di GvG.
Divisione Tiger: riservata ai giocatori con poca o nessuna esperienza di GvG.

Questi principi erano diversi da quelli stabiliti per il torneo inaugurale in cui i confini tra una divisione e l’altra erano segnati dalla posizione in classifica (1-100, 100-500 e da 500 in poi). La RAWR Cup ha visto l’iscrizione di 102 gilde, 30 in più rispetto all’edizione precedente: sedici squadre nella divisione Dragon (18 nel torneo inaugurale), 26 nella Phoenix (21 in quello precedente) e 60 nella Tiger (33 nel primo torneo).

Varie squadre si erano iscritte ad una divisione che non rifletteva al meglio le loro capacità, ma è stata offerta la possibilità di iscriversi nuovamente. Le squadre nella divisione Dragon occupavano le posizioni più disparate in classifica, dagli [uF] (numero 1) ai [Best] che si trovano oltre la 5.000esima posizione; le gilde nella divisione Phoenix variavano dalla 58 [mAT] alla 927 [XoO]; le squadre nella divisione Tiger variavano dalla 201 [MtM] a squadre non classificate, come i [WoT].

In aggiunta al GvG, questa RAWR Cup comprendeva anche degli eventi non specificamente riservati ai giocatori PvP: un concorso artistico di Guild Wars preceduto da concorsi settimanali di screenshot dedicati a diversi argomenti:

  • Prima settimana: paesaggi scenici di Tyria, i migliori screenshot del paesaggio di Guild Wars.

  • Seconda settimana: in viaggio con Koss e Krew, i migliori screenshot dell’azione PvE di Guild Wars.

  • Terza settimana: Roflcopter e Lollerskate, gli screenshot più spassosi di Guild Wars

  • Quarta settimana: brividi di vittoria e agonia di fallimento, i migliori screenshot dell’azione PvP.

I vincitori dei concorsi settimanali hanno ricevuto i codici delle miniature offerti da ArenaNet per la RAWR Cup. Il vincitore del concorso dei ritratti si è aggiudicato la tavoletta grafica Wacomm per la realizzazione di opere artistiche originali. Altri codici miniatura sono stati assegnati ai giocatori i cui nomi sono stati estratti casualmente.

Vincitori e finalisti

(posizioni)

Divisione Dragon

1° posto: (n° 6) Dark Alley
2° posto: (n° 2) Rebel Rising
3° posto: (n° 36) Seppo Hovi Action Team
4° posto: (n° 18) Epic Failing Europeans

Divisione Phoenix

1° posto: (n° 58) The Last Attempt
2° posto: (n° 104) Flowers Of Happiness
3° posto: (n° 161) Pff We Are In
4° posto: (n° 152) Team Chaos Theory

Divisione Tiger

1° posto: (n° 390) Easter Eggs
2° posto: (n° 370) Reverse Psychology
3° posto: (n° 201) Minutes To Midnight
4° posto: (n° 638) Forgotten Myth

Le finali

Divisione Tiger

Gli Easter Eggs [EE] hanno battuto i Reverse Psychology [rev] aggiudicandosi il primo premio nella divisione Tiger: le cuffie Logitech. I [rev] hanno schierato un G/El con ascia e Shock, un G/R con spada e “Vigliacco!”, un Es/M con Freccia Bruciante, un El/I con Flusso Accecante e Anti-Fattura, un I/R con Flusso di Energia, due M/El (uno con Parola di Guarigione e uno con Ripristino Condizione) e un portabandiera R/A. Gli [EE], dal loro canto, vantavano un G/El e un G/R, entrambi con ascia, un Es/M con Tiro Azzoppante, un El/M con Flusso Accecante e Assorbi Condizioni, e poi un Ipnotizzatore, due Mistici e un portabandiera molto simili a quelli dei [rev].

L’incontro si è svolto sull’Isola della Meditazione. I [rev] iniziavano la partita con lo split di un drappello composto dal Guerriero con spada, l’Esploratore e il portabandiera mentre gli [EE] rispondevano a loro volta con il Guerriero, l’Esploratore e il portabandiera; entrambe le squadre, con due drappelli 5/3 si impantanavano così in una situazione di stallo, finché gli [EE], prendendo l’iniziativa, decidevano di allontanarsi dal piedistallo superiore per unirsi al gruppo principale nel tentativo di avventarsi sulla squadra avversaria numericamente inferiore.

I [rev] reagivano inviando il Guerriero e il portabandiera al piedistallo principale lasciando all’Esploratore il compito di assestare il colpo finale ai PNG degli [EE] situati nella zona superiore. La pressione si faceva però troppo intensa e i [rev], privi del supporto dell’Esploratore, iniziavano a soccombere uno dopo l’altro finché, a metà partita, si ritiravano di nuovo verso la porta inferiore e da lì iniziavano a spingersi ripetutamente con la bandiera fino a Vittoria o Morte, non senza perdite. I [rev] riuscivano a mantenere il controllo del piedistallo superiore della Stele del Potere (che spara palle di fuoco) per tutta la durata dell’incontro, però gli [EE] non si lasciavano sottrarre nessuna Spinta Morale e alla fine, mentre i Signori delle Gilde entravano in campo, la debilitazione accumulata dai [rev] diventava un fattore determinante per la vittoria degli [EE].

Divisione Phoenix

I Last Attempt [mAT] hanno sconfitto i Flowers Of Happiness [hapy] aggiudicandosi il superpremio della divisione Phoenix: i mouse di gioco Logitech. La formazione dei [mAT] era composta da due Guerrieri con ascia, un Es/M con Tiro Azzoppante, un I/R con Flusso di Energia, un El/R con Flusso Accecante, Ira degli Antenati e Arma a Frammentazione, un M/El con Parola di Guarigione, un M/El con Scudo della Deviazione e un portabandiera M/El con Parola di Guarigione. Gli [hapy], invece, schieravano due Guerrieri con ascia, un Es/M con Tiro Azzoppante, un I/R, un El/I con Flusso Accecante e Anti-Fattura, due M/El rispettivamente con Ripristino Condizione e Parola di Guarigione, e un portabandiera R/A.

I [mAT] iniziavano l’incontro inviando il Guerriero, l’Esploratore e il portabandiera verso la porta posteriore degli [hapy]. L’incontro si svolgeva sull’Isola del Cacciatore e gli [hapy] usavano la mappa a loro vantaggio riversandosi sulla porta posteriore con il gruppo intero per costringere l’avversario ad un combattimento tra le formazioni al completo. Dopo solamente quattro minuti di gioco, l’Ipnotizzatore degli [hapy] si disconnetteva e non avrebbe più fatto ritorno. I [mAT] continuavano lo split costringendo gli [hapy], in inferiorità numerica, a replicare e facendo diverse vittime tra gli avversari e i loro PNG già prima di Vittoria o Morte; gli [hapy] si vedevano costretti a tentare un gank un po’ incerto nella fase conclusiva che veniva però respinto. La battaglia si riversava così intorno al piedistallo, ma la debilitazione subita dagli [hapy] insieme alla perdita di PNG era troppo schiacciante per essere ignorata.

Divisione Dragon

I Dark Alley [dR] hanno battuto i Rebel Rising [rawr] aggiudicandosi il primo premio nella divisione Dragon: le schede di rete ad alta prestazione di KillerNIC. La formazione dei [rawr] era composta da due Guerrieri con ascia, un P/G con Canto del Ripristino, un I/R con Blocco del Potere, un El/N con Flusso Accecante, due Mistici con Parola di Guarigione e Ripristino Condizione, e un portabandiera R/A. I [dR] avevano invece due D/A con Avatar di Melandru, Passeggiata dell’Ombra e Mani Guidate, un P/G simile a quello dei [rawr], un I/R con Flusso di Energia, due Mistici con Scudo della Deviazione e Parola di Guarigione, e un portabandiera R/A.

L’incontro si è combattuto sull’Isola del Nomade. Dopo una prima schermaglia, i [rawr] si allontanavano dalla zona di sabbia e combattevano presso il loro ponte facendo separare un Guerriero e il portabandiera per avvantaggiarsi dei sistemi di teletrasporto e far piazza pulita dei PNG. I [dR] però difendevano la base con il portabandiera.

La battaglia al piedistallo procedeva priva di emozioni, anche se i [dR] riuscivano a far cadere una vittima all’inizio dell’incontro e poi un’altra dopo 15 minuti. Alla fine i [rawr] facevano tornare indietro il portabandiera per unirlo di nuovo alla squadra principale, però il Guerriero che utilizzava il sistema di teletrasporto continuava a minacciare la base per costringere il portabandiera dei [dR] a difenderla. Questo tira e molla continuava fino a pochi istanti prima di Vittoria o Morte, quando il Guerriero dei [rawr] tornava ad unirsi alla squadra principale.

Nella fase conclusiva, la pressione effettuata dai Dervisci dei [dR] permetteva una rapida eliminazione dei PNG dei [rawr], ma anche questi ultimi uccidevano i PNG dei [dR], tranne la guardia del corpo e due arcieri, che continuavano a contribuire alla battaglia sommandosi al danno provocato dai Dervisci; i membri dei [rawr] cadevano più volte e l’entrata in scena dei Signori della Gilda faceva concludere la partita a favore dei [dR].

Gare in diretta

Come abbiamo già visto in occasione del torneo inaugurale della RAWR Cup, Uberguilds Radio ha offerto un podcast in cui cronisti e ospiti hanno discusso insieme i vari incontri a mano a mano che venivano resi disponibili in modalità Osservatore. Joe Hostile e Will dei [Best] hanno vestito i panni dei presentatori, accompagnati da Izzy di ArenaNet come ospite speciale. Three Pounds invece ha gestito le chiamate di altri ospiti desiderosi di intervenire e partecipare alla discussione. QforQ di Uberguilds ha registrato la trasmissione.

Un futuro promettente

La RAWR Cup ha posto le fondamenta per gli eventi sponsorizzati da terzi. Guild Café e i Rebel Rising hanno di nuovo dimostrato che i tornei gestiti dai giocatori stessi possono essere un successo e ArenaNet si è dimostrata disposta a sostenere questo genere di eventi. Si è già iniziato a parlare dei tornei futuri e sono stati proposti anche dei tornei “limitati” in cui potranno partecipare solo certe professioni e certe abilità.



Billiard è un moderatore senior sui forum di GuildWarsGuru.com e TeamQuitter.com e anche il leader dei Team Love [kiSu], una gilda che offre il proprio aiuto per l’apprendimento del PvP. Billiard può essere contattato in gioco con lo pseudonimo di Billiard The Bold, oppure con un messaggio in privato su http://www.teamlove.us