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Introduzione alle Battaglie dell’Alleanza - 22 giugno 2006

A cura di Christian Brellisford

Cos’è una Battaglia dell’Alleanza?

Una delle nuove modalità competitive di Guild Wars Factions è la Battaglia dell’Alleanza. Nel corso del gioco è sempre visualizzata una linea di confine che si sposta tra le due fazioni in guerra, i Luxon e i Kurzick. La linea si sposta a sinistra o a destra in base al comportamento di ciascuna fazione e il luogo in cui si trova influisce sul controllo di alcuni avamposti. Il confine determina su quale mappa avrà luogo la Battaglia dell’Alleanza. Se il confine raggiunge il campo dei Luxon, questi avranno un vantaggio, mentre se si sposta nel campo dei Kurzick, saranno questi ad ottenere un vantaggio per compensare la perdita del territorio. La mappa principale è la Spiaggia degli Spruzzi, giocabile quando la linea di confine si trova esattamente a metà tra i territori delle due fazioni.

Non appena una gilda sceglie da che parte stare, con i Kurzick o con i Luxon, i giocatori possono utilizzare i PNG nella loro Sede per prendere parte a una Battaglia dell’Alleanza.

Le Battaglie dell’Alleanza sono delle enormi mappe 12v12, ma non preoccuparti, non devi affannarti a trovare altre 11 persone per giocare! Ti basterà organizzarti con altri tre giocatori e formare un gruppo di quattro, allearvi con altri due gruppi di quattro giocatori ciascuno e sfidare gli avversari.

Come si vince una Battaglia dell’Alleanza?

Indipendentemente dalla fazione con cui decidi di allearti, l’obiettivo di una Battaglia dell’Alleanza è piuttosto semplice: conseguire per primi 500 punti. I punti vengono acquisiti uccidendo altri giocatori oppure conquistando i punti di controllo. Tuttavia, l’uccisione di un giocatore nemico ti consente di portare a casa solo un punto, quindi, per diventare maestro indiscusso nelle Battaglie dell’Alleanza, è fondamentale imparare a sottrarre agli avversari i punti di controllo presenti sulla mappa. Il punteggio di una squadra aumenta ogni pochi secondi in base al numero di aree conquistate. Quindi, maggiore è il numero dei punti di controllo posseduti, più velocemente il punteggio raggiungerà quota 500.

Punti di controllo? Questa sì che è una novità!

Su ogni mappa della Battaglia dell’Alleanza vi sono dei punti di controllo, rappresentati sulla minimappa con dei segni colorati. Per conquistare un punto di controllo è necessario che i membri della tua squadra presenti sul punto siano più numerosi rispetto ai giocatori della squadra avversaria. Ogni giocatore è rappresentato da una “freccetta” sulla barra dei punti di controllo. Non appena si raggiungono quattro freccette, rivolte in avanti o indietro, avrai raggiunto il numero massimo di giocatori. Più alto è il numero delle freccette sulla barra, più velocemente puoi prendere il controllo del punto (o ridurre il controllo dei tuoi avversari su quella posizione). Se la squadra avversaria ha più di quattro giocatori intorno al punto di controllo conteso, devi annientarli per poter avere la maggioranza.

Sembra facile! A cosa devo fare attenzione nelle Battaglie dell’Alleanza?

Succedono un sacco di cose durante una Battaglia dell’Alleanza. Ecco alcune di quelle per le quali devi tenere gli occhi bene aperti.

  • La mobilità è un aspetto chiave nelle Battaglie dell’Alleanza:

    per conquistare i punti di controllo, la tua squadra deve muoversi più rapidamente possibile e mantenere il vantaggio sugli avversari. Per utilizzare lo sprint con gli alleati e le trappole contro i nemici, puoi posizionarti più avanti rispetto agli avversari lenti. In questo modo potrai conquistare un punto di controllo e passare al punto successivo più velocemente. Ho scoperto che l’abilità “Carica!” è particolarmente efficace in questo senso.


  • Le partite non si decidono nelle battute iniziali:

    anche se ti trovi sotto di 30 punti, non significa che i giochi siano fatti. Ho notato che molte persone abbandonano le partite scoraggiati dalle prime difficoltà, ma è davvero molto semplice ribaltare una situazione. Se sei in svantaggio con i giocatori sparsi un po’ qui e un po’ lì, ti basterà migliorare la coordinazione della squadra per muovervi rapidamente e conquistare punti. Se riesci a uccidere i giocatori chiave e a conquistare nuovi punti di controllo, puoi rimettere tutto in discussione!


  • Resurrezione:

    i giocatori risorgono automaticamente quando muoiono in una Battaglia dell’Alleanza. Questo è un aspetto importante in quanto non è più necessario doversi portare dietro un Sigillo della Resurrezione o disporre di altre abilità di resurrezione. A volte far risorgere un giocatore rapidamente è essenziale quando si tenta di prendere un punto di controllo, ma anche se la resurrezione non è rapida, non ci sono problemi in quanto tornerà nella mischia dopo 20 secondi.


  • Domasgherri:

    queste build sono molto apprezzate perché un esercito di sgherri è in grado di controllare il campo di battaglia senza difficoltà e di minare la sopravvivenza della squadra avversaria. Ma le controindicazioni non mancano. I giocatori che provengono dalla campagna Prophecies potrebbero utilizzare l’abilità Aura di Verata per controllare gli sgherri nemici. Potresti anche evitare completamente i Domasgherri e utilizzare lo sprint per rimanere in testa e accumulare nuovi punti. Gli sgherri sono lenti e spesso non riescono a tenere il passo delle squadre ad alta mobilità. Puoi sempre scegliere di concentrare la potenza di fuoco sul Domasgherri e ucciderlo per liberare il campo di battaglia dei suoi sgherri.


  • Magie ravvicinate ad area d’effetto:

    gli Elementalisti sono spesso considerati i punti di controllo dominanti nelle Battaglie dell’Alleanza in quanto hanno una serie di magie ad area d’effetto che infliggono numerosi danni. Un Elementalista può arrivare e scagliare Inferno o Drago Doppio ed eliminare rapidamente i PNG, ovvero i personaggi non giocanti, avversari. Tuttavia, è bene ricordare che i PNG nemici sono in grado di reagire, quindi i personaggi che agiscono da soli devono potercela fare da soli. O meglio ancora, puoi unirti ad altri quattro compagni e fare in modo che qualcuno giochi in difesa, per consentire all’Elementalista di attaccare in modo efficace.


  • Se non riesci a conquistare immediatamente un punto di controllo, passa al punto successivo:

    i giocatori devono provare a totalizzare 500 punti nel minor tempo possibile. Se un’ampia schiera di nemici si trova su un punto di controllo, è inutile insistere. È meglio richiamare gli alleati e passare a un punto che può essere preso più facilmente.


  • Di solito dividere una squadra di 12 elementi è più utile che combattere come un solo gruppo:

    se la tua squadra di quattro persone è organizzata e coordinata, è probabile che sarai più efficace negli spostamenti e che riuscirai a impadronirti dei punti di controllo prima che se riunissi un’intera squadra di 12 giocatori in un punto solo. È anche utile controllare dove si trovano gli alleati sulla mappa, in caso avessero bisogno di aiuto su grandi aree. A volte sarà necessario compattarsi, ma, in genere, paga di più disperdersi e conquistare quanti più punti possibile.


  • Alcuni PNG possono essere utilizzati dai giocatori:

    se parli con i PNG d’élite (il Drago degli Spruzzi nella Spiaggia degli Struzzi, ad esempio) ti seguiranno ovunque andrai. Ogni PNG vale una freccetta verso la conquista di un punto di controllo. Se perdi il controllo di un punto, il PNG scompare e per riaverlo dovrai riconquistare il controllo dell’area.

In cosa consiste la vincita?

Se vinci una Battaglia dell’Alleanza, ottieni compensi per l’alleanza che hai scelto. I confini sulla mappa principale si spostano in base alla fazione che ha vinto più battaglie. Quando la linea di confine si sposta da un lato o dall’altro, il controllo di alcuni avamposti passa dai Kurzick ai Luxon o viceversa. Per capire meglio, pensa, ad esempio, al Tempio del Raccolto, un avamposto che si trova esattamente a metà. Questo avamposto può cambiare proprietario anche più volte al giorno.

Quando ricevi compensi per la tua alleanza, non solo aumenta il tuo punteggio, ma alla fine prenderai anche un avamposto. Aggiudicarsi degli avamposti dà accesso esclusivo a sorprese e contenuti speciali. Allora sbrigati a giocare con le Battaglie dell’Alleanza e fai vedere il tuo orgoglio Kurzick o Luxon!