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Battaglie degli Eroi - 27 novembre 2006

A cura di Adam Sunstrom

Dopo aver creato un personaggio per il PvP, troverete l’arena per le Battaglie degli Eroi sul lato destro della mappa oppure potrete accedervi con un personaggio per il PvE dirigendovi al Grande Tempio di Balthazar. Queste Battaglie offrono una modalità rapida di accesso al PvP di Guild Wars come quella offerta dalle Arene Casuali, ma senza affidarsi così pesantemente alla sorte.

NB: per accedere alle Battaglie degli Eroi, parlate con un Sacerdote di Balthazar, sbloccate tre Eroi, selezionateli e quindi usate la mappa.

Caratteristiche universali

Ogni mappa delle Battaglie degli Eroi ha in comune i fattori indicati di seguito.

  • Resurrezione: nei punti di avvio, ogni giocatore troverà un Santuario della Resurrezione che provvede a resuscitare periodicamente i membri senza vita della vostra squadra.

  • Protezione di base: quando si trovano nei paraggi di un Santuario della Resurrezione, i componenti della vostra squadra infliggono il 50% di danni in più e subiscono il 50% di danni in meno.

  • Soffri: quando le creature sono nel raggio di conquista di un Santuario del Morale hanno un 10% in meno di Salute e infliggono un 10% in più di danni.

  • Punti del Morale: il morale nelle Battaglie degli Eroi non va confuso con quello esistente in GvG. Quest’ultimo incrementa la vostra Salute e l’Energia come se fosse una Debilitazione inversa, mentre il morale in HvH (Hero vs. Hero, Eroe contro Eroe) viene calcolato con dei punti: riceverete un punto ogni volta che un nemico (un Eroe o un giocatore) muore. Potete ottenere questi punti anche dal Santuario del Morale. Il primo giocatore che raggiunge 20 punti vince la Battaglia degli Eroi.

  • Santuario del Morale: ogni mappa ne contiene uno, di solito non lontano dalla zona centrale. Quando la vostra squadra ha il controllo di questo Santuario, guadagnate un punto ogni 30 secondi.

Mappe

Di seguito descriveremo le mappe disponibili in questo momento nelle Battaglie degli Eroi e i Santuari che potete conquistare in ogni mappa.

Sabbie del Deserto

In questa mappa abbastanza compatta il Santuario del Morale si trova a sud mentre gli altri sono collocati a nord più o meno in linea retta. Il Santuario del Canto di Guerra è collegato agli altri attraverso dei ponti; ad est c’è un Santuario dell’Energia mentre a ovest uno del Grido di Battaglia.

  • Santuario del Canto di Guerra: chi lo controlla riceve come alleato un Mercenario del Canto di Guerra, si tratta di un Paragon di livello 24 che usa Conforto del Leader e Lancia Ardente.

  • Santuario dell’Energia: tutte le abilità lanciate dai membri della vostra squadra costano un 20% in meno.

  • Santuario del Grido di Battaglia: la velocità di movimento dei vostri alleati aumenta del 25%, la velocità d’attacco del 15% e la velocità di ricarica delle abilità aumenta del 15%.
La Traversata

Questa mappa ha una forma allungata, con quattro santuari allineati, ma separati da alcune alture. Ci sono dei ponti che collegano ogni base dei giocatori al Santuario del Cultore, che si trova sull’altura nei pressi del centro della mappa.

  • Santuario del Cultore: chi lo conquista riceve l’aiuto di un Mercenario Cultore, ossia un Negromante di livello 24 che lancia Legame Parassitario e Sifone Vitale.

  • Santuario della Cura: si trova non lontano dal Santuario del Morale nella parte ovest della mappa e offre un +3 di Rigenerazione della Salute a tutti i vostri compagni di squadra.

  • Santuario del Grido di Battaglia: potete trovarlo nella parte più a est della mappa, se lo conquistate la velocità di movimento della vostra squadra aumenta del 25%, la velocità d’attacco del 15% e la velocità di ricarica delle abilità del 15%.
La Testa di Ponte

Il Santuario del Morale si trova al centro di questa mappa marina, quello del Misticismo a occidente e i due Santuari della Salute a oriente.

  • Santuario del Misticismo: evoca una Mercenaria del Misticismo che viene in vostro aiuto, si tratta di una Derviscia di livello 24 senza abilità.

  • Santuari della Salute: se fate vostro uno di questi Santuari, i membri della vostra squadra otterranno 120 Punti Salute aggiuntivi.
Bombardamento

La mappa più singolare vista finora, Bombardamento si caratterizza per la presenza a est di un poderoso Santuario del Cannone da Assedio che, una volta conquistato, assesta 100 punti danno (che ignorano l’armatura) a tutti i nemici che si trovano nella zona circostante al Santuario del Morale nella parte centrale della mappa.

  • Santuario del Cannone da Assedio: spara a intervalli verso il Santuario del Morale colpendo solo i membri della squadra nemica di quella che l’ha conquistato. Quando non è sotto il controllo di alcun giocatore, non spara.

  • Santuari della Salute: come quelli della mappa precedente, questi santuari permettono ai membri della squadra che li controlla di ottenere 120 Punti Salute aggiuntivi.

Suggerimenti per la build

Dal momento che non offrono, per ora, alcun titolo (nonostante conferiscano compensi di Balthazar), le Battaglie degli Eroi non hanno visto una partecipazione tanto folta quanto altre forme di PvP di Guild Wars. Per cui, non esiste un vero e proprio metagioco HvH. La mia esperienza personale mi insegna che le build più efficaci sono quelle composte da un guaritore e da tre personaggi in grado di infliggere danni, anche se a volte uno di questi è parzialmente sulla difensiva.

In ogni caso va rimarcato che è probabilmente meglio evitare di usare una build per il personaggio totalmente difensiva, a meno che non abbiate una fantastica destrezza con la bussola: se vi concentrate costantemente sulla cura della vostra squadra, è probabile che un nemico riesca furtivamente a passare inosservato impossessandosi dei vostri santuari.

Direi che è davvero utile rendere almeno uno dei personaggi da combattimento abbastanza indipendente da poter duellare faccia a faccia schierando un’abilità di incremento della velocità. Quando si verifica una situazione di stallo presso il Santuario del Morale, fate intervenire questo personaggio per conquistare uno dei santuari sotto il controllo dei vostri nemici. Allo stesso modo, se il nemico pensa di attuare la vostra stessa tattica, non fate intervenire tutta la squadra: cercate invece di fermarlo mandandogli dietro un personaggio autosufficiente, così da riuscire a mantenere il controllo del santuario presso cui siete dislocati.

Affidandosi all’intelligenza artificiale, gli Eroi gestiscono alcune abilità meglio di altre, le più importanti sono senza dubbio le abilità di interruzione. Gli Eroi sembrano avere una velocità di reazione perfetta e sbaglieranno di rado quando maneggiano un’interruzione: se impiegate più di un Eroe dotato di interruzioni, potete assegnarli a diversi obiettivi nemici per evitare che le loro azioni si sovrappongano.

Suggerimenti strategici e di comando

Ricordate che gli ordini generali impartiti a tutto il vostro gruppo di Eroi non annullano quanto avete assegnato loro individualmente, quindi, se volete che tutti si radunino in un determinato luogo, dovrete prima annullare qualunque ordine personale precedente all’ordine valido per l’intera squadra. Se date un ordine di squadra e poi cancellate quelli individuali, ogni Eroe seguirà l’ordine di squadra.

Lo sbaglio tattico più comune che ho visto fare nelle Battaglie degli Eroi è quello di tenere unito tutto il gruppo. Se lo fate, dovete avere a disposizione delle trappole straordinarie oppure potenziamenti di velocità per tutta la squadra, altrimenti il vostro avversario vi renderà la vita impossibile con uno dei suoi personaggi, mentre gli altri tre andranno a conquistare tutti i santuari. È quindi importante dividersi, in particolar modo all’inizio di un incontro.

Personalmente preferisco mandare tutti gli Eroi verso i santuari più piccoli, tenendone uno solo con me per mettermi in cammino alla conquista dei santuari importanti (di solito quello presso cui ci sono meno unità nemiche).  Se l’avversario non si divide, potrà forse ottenere un punto di Morale o un mercenario in più di me, ma se lo affronto in un combattimento 4 a 4, ho il vantaggio di avere come minimo due santuari extra.

Sulla mappa Bombardamento, le tattiche da usare sono leggermente diverse per via dell’incredibile potenza del Santuario del Cannone da Assedio. I due santuari minori in proporzione sono molto meno importanti in questa mappa, di solito la partita si trasforma in un tentativo continuo di assicurarsi il controllo del Santuario del Cannone da Assedio e al contempo quello del Morale. Provate a conquistare il Santuario del Morale e quindi intercettate i nemici provenienti dal Santuario del Cannone da Assedio che si spostano verso di voi. Più riuscirete a ritardare il loro arrivo, meglio sarà per voi. Se il nemico lascia sguarnito il Cannone da Assedio, mandate una delle vostre unità a conquistarlo mentre il resto della squadra cerca di intralciare la conquista del Santuario del Morale.

La modalità HvH si caratterizza per lo stile di gioco incentrato sulla build, la scelta delle abilità riveste maggiore importanza rispetto alle Arene; ci sono buone probabilità di incappare in tutti i tipi di build, sia quelle bilanciate che quelle dove potrebbero esserci sorprese inaspettate, per cui è impossibile prepararsi ad affrontare tutti i possibili trucchi messi in campo. Incontrerete sicuramente qualcuno che ha una build capace di contrastare la vostra, al che dovrete cercare di sconfiggere l’avversario cambiando strategia: se un nemico si rende conto di potervi sopraffare nel combattimento 4 a 4, la mossa più consueta è quella di stazionare presso il Santuario del Morale. Per opporvi, provate innanzitutto a conquistare tutti i santuari rimasti sulla mappa e, grazie al vantaggio dei bonus così conferiti, cercate di batterlo.

Se questa operazione non ha gli effetti sperati, tentate di far allontanare il nemico dal Santuario del Morale dividendo le vostre forze. Infatti l’avversario sceglie spesso la via semplice cercando di eliminare i vostri personaggi mettendosi a rincorrerli uno a uno. Se riuscite a metterlo sulle tracce di uno dei vostri personaggi, spiegate il resto delle forze nell’assedio del Santuario del Morale mentre il vostro personaggio solitario continua a girare facendo da esca. Se però il nemico smette improvvisamente di inseguirlo, siate rapidi nel farlo rientrare tra le vostre fila.  In questo caso è meglio che il combattimento 4 a 4 abbia luogo lontano dal Santuario della Morale e dovrete giocare sulla difensiva in modo da ottenere quanti più punti possibile dal Santuario.


Adam Sunstrom gioca a Guild Wars dal febbraio 2004 quando si unì come alfa tester e ha dimostrato interesse per gli aspetti competitivi del gioco fin dall’inizio. Nei Beta Weekend ha guidato la sua gilda, The Fianna, conseguendo buoni risultati. Ora è membro di Black Widow [Wi] e detiene orgogliosamente un riconoscimento donatogli da [iA].