Guild Wars Supera i Tre Milioni di Copie Vendute

La saga raggiunge una tappa fondamentale e ArenaNet annuncia l’Invernodì e le nuove strepitose funzioni di gioco

Brighton, Inghilterra (13 dicembre 2006) – Grazie al successo commerciale di Guild Wars Nightfall™, la più recente campagna del premiatissimo franchise Guild Wars®, le vendite di uno dei maggiori giochi di ruolo online senza canone hanno superato i tre milioni di unità in tutto il mondo in poco più di un anno e mezzo. Il raggiungimento di questa pietra miliare è stato annunciato oggi da ArenaNet®, azienda sviluppatrice di Guild Wars®, Guild Wars Factions™ e Guild Wars Nightfall™, e da NCsoft® Corporation, leader mondiale per la pubblicazione e lo sviluppo di giochi online per computer.

“Siamo estasiati per essere arrivati così velocemente al traguardo dei tre milioni di copie vendute”, ha dichiarato Geoff Heath, direttore di NCsoft Europe. “I giochi della saga di Guild Wars hanno catturato la fantasia dei giocatori di tutto il mondo e siamo felicissimi per il successo di ArenaNet”.

Tra le altre notizie odierne, ArenaNet ha annunciato anche i dettagli della festa di gioco dell’Invernodì, oltre ad una serie di nuove caratteristiche che saranno implementate in gioco durante le vacanze.

Invernodì 2006 — Gli eventi di gioco sono diventati una delle caratteristiche preferite dai giocatori di Guild Wars in tutto il mondo i quali, durante le prossime festività, potranno partecipare ad un altro Invernodì! Nel corso di questo evento, i giocatori troveranno i loro avamposti preferiti addobbati elegantemente nel tema festivo e saranno invitati a partecipare alle missioni speciali e alle battaglie a palle di neve in PvP, oltre a ricevere dei premi vacanzieri unici tra cui i regali d’inverno, il crea-pupazzi, il cocktail alcolico e le caramelle. L’Invernodì 2006 si svolgerà in gioco dal 20 dicembre 2006 al 2 gennaio 2007. Sul sito http://it.guildwars.com troverete ulteriori informazioni in proposito.

Cerca gruppo — In dicembre Guild Wars vedrà l’implementazione di una nuova finestra per la ricerca della squadra che faciliterà i giocatori nella ricerca dei compagni. I giocatori casuali e quelli più incalliti potranno avvantaggiarsi di questo nuovo sistema per formare le squadre che affronteranno le missioni e le avventure più difficili, permettendo di trovare l’ultimo elemento necessario a creare un gruppo temibile in grado di trionfare nelle arene per il PvP o semplicemente contattare vecchi amici online per esplorare il variegato mondo di Guild Wars.

Riconnettersi dopo essere stati disconnessi — Arriva una delle caratteristiche più richieste dai giocatori di Guild Wars! Se un giocatore esce dal gioco per problemi di connessione ed è in grado di riconnettersi entro dieci minuti, il suo personaggio tornerà al punto in cui si trovava al momento della disconnessione. Se il personaggio stava compiendo un’azione, per esempio lanciando una magia o attaccando un obiettivo, quel personaggio completerà l’azione come se fosse ancora connesso. Se un giocatore viene disconnesso mentre si trova in un gruppo , gli altri membri della squadra saranno informati dei problemi di connessione da lui riscontrati.

Informazioni su ArenaNet
ArenaNet, con sede a Bellevue, Washington, è una società affiliata di NCsoft Corporation. ArenaNet ha creato un network di gioco interattivo all’avanguardia e sviluppa giochi online multigiocatore di primo ordine. I giochi sviluppati da ArenaNet, Guild Wars®, Guild Wars Factions™ e Guild Wars Nightfall™ sono giochi di ruolo online di portata mondiale che permettono agli utenti di giocare a tutte le ore con gli altri utenti in tutto il mondo. Per ulteriori informazioni su ArenaNet, visitare il sito dell’azienda all’indirizzo http:www.arena.net

Informazioni su NCsoft Europe
NCsoft Europe (NC-E), con centro delle operazioni a Brighton, Inghilterra, fa parte di NCsoft Corporation, leader mondiale di sviluppo e pubblicazione di giochi online basata in Corea. NCsoft si è già affermata in Nord America, Giappone, Taiwan, Cina e Tailandia. NC-E ha iniziato la sua attività il 1° settembre 2004 ed è il centro operativo di vendita, marketing e distribuzione di NCsoft in Europa, tramite la sua rete di distribuzione europea. NC-E ha pubblicato Lineage® II nel novembre 2004, City of Heroes® il 4 febbraio 2005, Guild Wars® il 28 aprile 2005, City of Villains™ il 31 ottobre 2005, Auto Assault® il 13 aprile 2006, Guild Wars Factions™ il 28 aprile 2006 e Guild Wars Nightfall™ il 27 ottobre 2006. Per ulteriori informazioni su NCsoft Europe visitare il sito Web http://eu.plaync.com

NCsoft, il logo intrecciato NC, PlayNC, Guild Wars, Guild Wars Factions, Guild Wars Nightfall, Prophecies, Factions, Nightfall, ArenaNet, Lineage, Auto Assault e tutti i logo e i disegni associati sono marchi commerciali o marchi registrati di NCsoft Corporation. City of Heroes, City of Villains e tutti i logo e disegni associati sono marchi commerciali o marchi registrati di Cryptic Studios, Inc. e NCsoft Corporation. Cryptic Studios è un marchio commerciale di Cryptic Studios, Inc. Tutti gli altri marchi commerciali appartengono ai rispettivi proprietari.