Abilità
Se gli attributi e la distribuzione dei punti attributo abbozzano le linee principali del tuo personaggio, le abilità sono le rifiniture finali del ritratto dell’eroe che stai creando. Puoi controllare tutte le abilità che il tuo personaggio conosce premendo il tasto K o scegliendo la voce Abilità dal menu principale. Puoi equipaggiare fino ad otto abilità contemporaneamente, creando una “build” unica in grado di affrontare qualsiasi situazione. Molte abilità, oltre ad essere collegate ad un particolare attributo, appartengono anche ad un sottotipo, ad esempio Posizione, Magia, Fattura o Urlo.
Il tuo eroe non può equipaggiare le abilità o spostarle sulla barra delle Abilità nel corso di missioni o avventure: solo quando si trova in città ha a disposizione l’intera gamma di abilità e può scegliere quali equipaggiare. L’elenco delle abilità è organizzato in base agli attributi a cui sono collegate le abilità, in modo da consentirti di selezionare abilità adatte alle abilità chiave dell’eroe. Se il tuo Negromante ha tutti i suoi punti attributo assegnati alla Magia del Sangue e nessuno alle Maledizioni, forse non è il caso di selezionare un’abilità che utilizza le Maledizioni.
Le build
In Guild Wars Factions sentirai utilizzare spesso il termine “build” riferito alla creazione di un personaggio, in particolare nel gioco PvP. Questo termine si riferisce all’assortimento specifico di abilità ed attributi che hai selezionato per una particolare avventura o missione. Molti giocatori tendono ad utilizzare sempre una build con la quale si trovano bene, mentre altri preferiscono regolare le abilità ogni volta che affrontano un nuovo nemico. Perché la build di un personaggio sia robusta, le abilità devono funzionare bene insieme ed essere efficaci contro i nemici che ti aspetti di affrontare. Devi anche tenere conto degli altri membri del gruppo; è consigliabile mettersi d’accordo con gli altri giocatori della squadra in modo da ridurre al minimo la sovrapposizione delle abilità. Ad esempio, se nella squadra ci sono due Mistici, uno può occuparsi delle guarigioni per il gruppo, con abilità legate all’attributo delle Preghiere Curative, mentre l’altro agisce da protettore della squadra, scegliendo una serie di abilità legate alle Preghiere Protettive.





















