Negromante

Il Negromante brandisce la furia degli inferi e la scatena sui nemici che sono abbastanza stolti da intralciargli il passaggio. Le arti oscure del Negromante (Maledizioni, Magia della Morte e Magia del Sangue) di solito richiedono il sacrificio di parte della propria Salute, ma vale la pena se si considera il danno che subiscono i nemici di un Negromante.
Il Negromante può comandare i cadaveri dei suoi nemici facendoli diventare micidiali soldati mediante la Magia della Morte, mentre la Magia del Sangue sottrae Energia ai nemici per trasferirla al Negromante. Le Maledizioni danneggiano il Negromante, ma danneggiano i suoi nemici anche di più privandoli degli Incantesimi e delle capacità di guarigione.
I Negromanti mantengono un alto livello di Energia grazie alla Sottrazione dell'Anima, il loro attributo primario, che si alimenta con la morte altrui. La professione del Negromante richiede pazienza e disciplina.
Attributi del Negromante
| Sottrazione dell'Anima (attributo primario) | La Sottrazione dell'Anima, attributo primario del Negromante, migliora la capacità di ottenere Energia ogni volta che muore una creatura nei dintorni. |
| Aggiungendo punti alle Maledizioni aumentano la durata e l'efficacia delle abilità relative e si riduce la potenza dei nemici in battaglia. | |
| Con la Magia del Sangue, aumentano la durata e l'efficacia delle abilità che consentono di rubare Salute ai nemici per trasferirla su se stessi. | |
| Aumentando la Magia della Morte aumentano la durata e l'efficacia delle abilità che infliggono danni da freddo e da ombra, nonché di quelle che evocano sgherri rianimati da sottoporre al tuo comando. |





















