Elementalista

L'Elementalista comanda le forze dei quattro elementi: aria, acqua, terra e fuoco. Grazie al suo potere magico, derivante dalle fondamenta più profonde della natura stessa, l'Elementalista può infliggere con un colpo solo più danni di qualsiasi altra professione. La Magia della Terra scatena terremoti ed eruzioni, avvolge i nemici in pietra massiccia e può donare forza e vigore agli alleati.
La Magia dell'Aria si basa sulla potenza delle tempeste e dei fulmini e garantisce maggior velocità agli alleati o colpisce dei nemici specifici con un attacco concentrato che infligge una grande quantità di danni. La Magia del Fuoco è spesso considerata la forma di distruzione più pura ed infligge dolore bruciante e danni a più nemici. La Magia dell'Acqua ha un forte potere di manipolazione; evoca il ghiaccio e la nebbia per rallentare i movimenti dei nemici ed offuscare loro la vista, infliggendo danni da gelo e proteggendo anche gli alleati da altre forme di attacco magico.
L'attributo primario dell'Elementalista, la Riserva d'Energia, gli assicura il livello massimo di Energia più elevato del gioco. Questo rende altre professioni che utilizzano molta energia, quali il Mistico e l'Ipnotizzatore, la scelta naturale come professione secondaria di un Elementalista. Gli Elementalisti non dovrebbero mai essere in prima linea nei combattimenti ravvicinati, ma quando sono circondati hanno a disposizione molte abilità ad area d'effetto.
Attributi dell'Elementalista
| Riserva di Energia (attributo primario) | L'attributo primario dell'Elementalista, la Riserva d'Energia, aumenta l'Energia massima e potenzia le abilità che aiutano a rigenerarla. |
| Magia del Fuoco | Migliorando la Magia del Fuoco aumenta la durata e l'efficacia delle abilità incendiarie dell'Elementalista che infliggono danni da fuoco e possono colpire aree estese. |
| Magia dell'Acqua | Aumentando i punti della Magia dell'Acqua aumenta la durata e l'efficacia delle abilità dell'Elementalista legate all'acqua che rallentano i movimenti del nemico e ne trasformano il sangue in ghiaccio. |
| Magia della Terra | Incrementando la Magia della Terra aumentano la durata e l'efficacia delle abilità dell'Elementalista legate alla terra che proteggono l'eroe e i suoi alleati o infliggono agli avversari danni che ne ignorano l'armatura. |
| Magia dell'Aria | La Magia dell'Aria aumenta la durata e l'efficacia delle abilità d'aria dell'Elementalista che gli consentono di perforare le armature, provocare Cecità ed abbattere i nemici. |





















