Altre gare

Serie di tornei di Guild Wars da $100.000

La serie di tornei di Guild Wars® da $100.000 si svolgerà online e culminerà ogni mese in un campionato di 1v1 e uno di GvG, con premi in palio per un valore (di mercato) di 10.000 dollari, assegnati ai primi classificati.

Idoneità

  • Tutte le gilde e i giocatori di Guild Wars in possesso dei requisiti di seguito specificati potranno competere in questa serie di tornei online. Tutte le gilde di Guild Wars hanno il diritto di partecipare alla serie di tornei da $100.000 fatta eccezione per le gilde nelle quali sono presenti: impiegati o collaboratori di NCsoft, ArenaNet, o di società da loro controllate o affiliate, oppure delle loro agenzie di pubblicità o promozione; soggetti domiciliati presso queste persone; giocatori squalificati per altre ragioni (vedere sotto). Questo è un torneo incentrato sulle abilità e si basa sulla capacità di ciascun giocatore o gilda di sconfiggere gli altri giocatori o le altre gilde.

  • I giocatori e le gilde saranno squalificati se sono stati banditi dal gioco per qualunque motivo, inclusa, a titolo esemplificativo ma non limitativo, la violazione del Contratto con l'utente di Guild Wars. Qualora i singoli giocatori venissero squalificati, anche la gilda potrebbe essere squalificata.

  • ArenaNet si riserva il diritto di riprogrammare e/o di riavviare partite e incontri, se necessario. Tali decisioni verranno comunicate e messe in atto esclusivamente dal personale ufficiale di ArenaNet.

  • ArenaNet si riserva il diritto di sospendere o revocare l'account di un giocatore senza previa notifica per qualunque ragione ritenuta valida.

Note

  • All'evento si applicano le regole universali del torneo di Guild Wars, salvo specificato diversamente dal regolamento della serie di tornei da $100.000.

Per poter partecipare al campionato di fine mese devono essere soddisfatti i seguenti requisiti:

  • All'inizio del mese, l'età del concorrente dovrà essere di 16 anni o superiore. Il giocatore minore di 18 anni dovrà presentare un'autorizzazione scritta dei genitori o di un tutore legale autenticata da un notaio per ricevere i premi come indicato più oltre. Inoltre il giocatore deve avere accesso ad Internet e ad un personal computer.

  • Per poter ricevere i premi reali, i vincitori dovranno presentare quanto segue: un'autorizzazione alla pubblicità, un'esclusione di responsabilità e una dichiarazione di idoneità. In caso di giocatori minorenni, oltre che dal giocatore, la dichiarazione e le liberatorie sopra indicate dovranno essere prodotte anche da un genitore o un tutore.

  • Il giocatore deve essere detentore di un account di Guild Wars, Guild Wars Factions™, o Guild Wars Nightfall™, valido e conforme al Contratto con l'utente di Guild Wars.

  • Il giocatore deve sempre conformarsi alle regole della serie di tornei di Guild Wars da $100.000 e alle regole universali del torneo di Guild Wars.

Tornei di prova

  • ArenaNet si riserva il diritto di lanciare dei tornei di “prova” se fosse necessario a testare la funzionalità del sistema dei tornei automatizzati.

  • Questi tornei di prova potranno essere fissati in qualunque momento.

  • I partecipanti ai tornei di prova devono essere consapevoli che tali tornei potrebbero non seguire le regole standard, potrebbero terminare in qualunque momento e non garantiscono l'assegnazione di P.Q. o di Punti Torneo.

  • Questi tornei di prova saranno fissati ad orari differenti in aggiunta ai tornei quotidiani automatizzati già in programma e non richiederanno una quota di partecipazione.

TORNEI QUOTIDIANI AUTOMATIZZATI

Partecipazione ai tornei GvG

  • Perché una gilda sia idonea a partecipare, come minimo quattro (4) degli otto (8) membri che compongono la squadra in un torneo quotidiano automatizzato del GvG devono essere stati membri di quella gilda per i quattordici (14) giorni precedenti all'inizio del torneo. Gli altri quattro (4) giocatori della squadra possono essere membri della gilda, ospiti, Eroi o seguaci.

  • Le squadre potranno schierare giocatori di diverse gilde per competere nei turni successivi, ma vale comunque la stessa regola appena esposta. Solo gli otto (8) membri della gilda che hanno gareggiato nel primo turno otterranno i punti ricompensa del torneo vinti.

  • Durante un incontro, una gilda deve schierare come minimo quattro (4) giocatori reali (in questo caso si è autorizzati a usare anche quattro (4) seguaci o Eroi controllati dal computer). Se una gilda non è in grado di schierare almeno quattro (4) giocatori reali, dovrà rinunciare all'incontro.

  • Un ufficiale di gilda può iscrivere la gilda ad un torneo automatizzato usando il pulsante Battaglie tra Gilde e selezionando l'opzione d'iscrizione al torneo dall'elenco dei tipi di battaglie disponibili. Cinque (5) tagliandi del torneo saranno dedotti dall'inventario dell'ufficiale che iscrive la squadra al torneo.

  • Ogni tagliando costa 1.000 compensi di Balthazar. Potete acquistare questi tagliandi dal PNG dei tornei che si trova nelle sedi di gilda o anche nel Grande Tempio di Balthazar e nell'arena delle Battaglie degli Eroi.

  • Le partite GvG saranno giocate su queste mappe nell'ordine qui indicato: Isola Ghiacciata, Isola della Solitudine, Isola della Meditazione, Isola del Druido, Isola dei Wurm e Isola del Nomade. Se ci sono più di sei (6) turni in un torneo, l'elenco sarà ripetuto.

Partecipazione ai tornei 1v1

  • I giocatori interessati a partecipare al torneo quotidiano automatizzato per l'uno contro uno devono iscrivere il proprio account presso un PNG del torneo (che si trova nelle sedi delle gilde, nell'arena delle Battaglie degli Eroi e al Grande Tempio di Balthazar).

  • Per registrare il proprio account basterà selezionare il nome di uno dei propri personaggi che identifica il proprio account nella classifica e nei tornei. Questo nome potrà essere cambiato una volta ogni 30 giorni.

  • Per iscrivervi ad un torneo automatizzato potete usare il pulsante Battaglia degli Eroi (disponibile soltanto nell'arena delle Battaglie degli Eroi) e selezionare l'opzione d'iscrizione al torneo dall'elenco delle Battaglie degli Eroi disponibili. Un (1) tagliando del torneo sarà dedotto dal vostro inventario.

  • Ogni tagliando costa 1.000 compensi di Balthazar. Potete acquistare questi tagliandi dal PNG dei tornei che si trova nelle sedi di gilda o anche nel Grande Tempio di Balthazar e nell'arena delle Battaglie degli Eroi.

  • I tornei 1v1 A e B si disputeranno in ordine casuale su queste mappe: la Testa di Ponte, Sabbie del Deserto, la Traversata e Bombardamento. . I tornei B e C saranno disputati su queste mappe nell'ordine qui indicato: Sabbie del Deserto, la Testa di Ponte, Bombardamento e la Traversata. Se si giocheranno più di quattro (4) turni in un dato torneo, le mappe si ripeteranno nello stesso ordine.

TORNEI MENSILI AUTOMATIZZATI

Partecipazione ai tornei GvG

  • Perché una gilda possa partecipare, come minimo sei (6) degli otto (8) membri che compongono la squadra in un torneo mensile automatizzato per il GvG devono aver fatto parte di quella gilda almeno per i quattordici (14) giorni precedenti all'orario annunciato di inizio del torneo. Gli altri due (2) membri della squadra devono essere membri della gilda, ma non è necessario che soddisfino il requisito dei quattordici (14) giorni.

  • Le gilde potranno schierare giocatori diversi per competere nei turni successivi, ma vale comunque la stessa regola appena esposta. Solo gli otto (8) membri della gilda che hanno gareggiato nel primo turno otterranno i punti ricompensa del torneo vinti.

  • Durante un incontro, una gilda deve schierare come minimo sei (6) giocatori reali (in questo caso si è autorizzati a usare anche due (2) seguaci o Eroi controllati dal computer). Se una gilda non è in grado di schierare almeno sei (6) giocatori reali, dovrà rinunciare all'incontro.

  • Un ufficiale di gilda può iscrivere la gilda ad un torneo automatizzato usando il pulsante Battaglie tra Gilde e selezionando l'opzione d'iscrizione al torneo dall'elenco dei tipi di battaglie disponibili. Cinque (5) tagliandi del torneo saranno dedotti dall'inventario dell'ufficiale che iscrive la gilda al torneo.

  • Ogni tagliando costa 1.000 compensi di Balthazar. Potete acquistare questi tagliandi dal PNG dei tornei che si trova nelle sedi di gilda o anche nel Grande Tempio di Balthazar e nell'arena delle Battaglie degli Eroi.

  • Per la stagione di novembre saranno usate queste mappe nell'ordine qui indicato: Isola Ghiacciata, Isola Imperiale, Isola del Nomade, Isola dei Wurm, Isola della Pietra Piangente e Isola del Druido. Se ci sono più di sei (6) turni in un torneo mensile, le mappe si ripeteranno nello stesso ordine.

  • Per la stagione di dicembre saranno usate queste mappe nell'ordine qui indicato: Isola Ghiacciata, Isola della Solitudine, Isola della Meditazione, Isola del Druido, Isola dei Wurm e Isola del Nomade. Se ci sono più di sei (6) turni in un torneo mensile, le mappe si ripeteranno nello stesso ordine.

Partecipazione ai tornei 1v1

  • Valgono le stesse regole e limitazioni previste per i tornei quotidiani dell'1v1.
  • Saranno usate queste mappe nell'ordine qui indicato: Sabbie del Deserto, la Testa di Ponte, Bombardamento e la Traversata. Se si giocheranno più di quattro (4) turni in questo torneo, le mappe si ripeteranno nello stesso ordine.

Struttura della stagione

  • Si definisce “stagione” ogni mese della serie di tornei da $100.000. Le stagioni sono composte da un determinato numero di tornei giornalieri a sistema svizzero a cui possono partecipare le gilde (per il GvG) o i singoli giocatori (per l'uno contro uno). Il numero di partecipanti iscritti determina il numero di turni di ogni torneo.

  • Il coefficiente K per i tornei quotidiani automatizzati è di 25. Si consulti l'appendice B (Sistema di classificazione Elo).

  • I tornei automatizzati per il GvG possono avere un massimo di 32 gilde partecipanti per ciascun evento, con un massimo di cinque (5) turni a sistema svizzero.

  • I tornei automatizzati per l'uno contro uno possono avere un massimo di 128 partecipanti per ciascun evento, con un massimo di sette (7) turni a sistema svizzero.

  • Se si iscrivono più di 32 gilde o più di 128 giocatori singoli per un determinato torneo automatizzato, verranno create copie aggiuntive di quel torneo. Ognuna di queste copie avrà un numero minimo di partecipanti: otto (8) per l'uno contro uno, e cinque (5) per il GvG. Queste copie non possono andare oltre i limiti indicati in precedenza: è quindi possibile che, in caso di un elevato numero di partecipanti, ci siano diverse copie del torneo attive simultaneamente.

  • Le opportunità di vincita offerte da ogni torneo e dalle sue copie sono le stesse.

  • I turni a sistema svizzero di ogni torneo hanno luogo in successione uno dopo l'altro fino al termine del torneo. I partecipanti in lizza e gli appassionati potranno visualizzare in gioco l'elenco dei risultati di torneo e gli abbinamenti per il turno successivo.

  • Tutti i turni si compongono di un'unica battaglia.

  • Ogni turno termina con la vittoria di un concorrente. Se un incontro di GvG si prolunga fino al termine del tempo di gara senza un vincitore, la vittoria sarà attribuita alla squadra il cui Signore della Gilda ha maggior quantità di Salute rimasta.

  • In tutti i tornei automatizzati (GvG e 1v1), tutti i partecipanti saranno selezionati a caso.

  • Ogni turno a sistema svizzero successivo vedrà l'abbinamento casuale dei partecipanti che hanno lo stesso numero di vittorie e sconfitte.

  • I partecipanti che rinunciano a disputare una partita per qualunque ragione saranno esclusi per il resto del torneo automatizzato. Potranno ritirare tutte le ricompense e i premi già guadagnati.

  • Al termine dei turni a sistema svizzero di ogni torneo, tutti i partecipanti possono ottenere dei Punti Torneo e/o Punti di Qualificazione (P.Q.) in base alla loro posizione finale nella classifica di torneo.
  • In caso di pareggio, saranno considerati, nell'ordine, i seguenti elementi di spareggio per determinare il punteggio finale: punti partita ottenuti, percentuale di vincita per partita dell'antagonista, posizionamento in classifica (quello all'inizio del torneo). Si consulti l'appendice A (Punti partita e spareggi).

  • Al termine di ogni stagione, tutte le gilde e i giocatori che hanno guadagnato Punti di Qualificazione sufficienti saranno invitati a partecipare al relativo campionato di fine stagione.

Calendario dei tornei automatizzati

  • Gli orari di inizio dei tornei vengono spostati durante la settimana in modo che i partecipanti di tutti i fusi orari abbiano delle possibilità di partecipazione eque.

Orario (GMT)MercoledìGiovedìVenerdìSabatoDomenicaLunedìMartedì
00:00 GvG 1v1
01:00 1v1
02:00 1v1 GvG
03:00 1v1 GvG
04:00 1v1 GvG
05:00 GvG
06:00 GvG 1v1
07:00 GvG 1v1
08:00 GvG 1v1
09:00 1v1
10:00 1v1 GvG
11:00 1v1 GvG
12:00 1v1 GvG
13:00 GvG
14:00 GvG 1v1
15:00 GvG 1v1
16:00 GvG 1v1
17:00 1v1
18:00 1v1 GvG
19:00 1v1 GvG
20:00 1v1 GvG
21:00 GvG
22:00 GvG 1v1
23:00 GvG 1v1

Problemi di connettività

  • A causa della natura degli elaboratori elettronici e di Internet, ArenaNet non è responsabile per eventuali disconnessioni o problemi di rete che i giocatori potrebbero riscontrare.

Premi dei tornei quotidiani

  • Punti Torneo (si veda la sezione più sotto).

  • Oltre ai Punti Torneo, le gilde e i giocatori classificati nelle prime posizioni ottengono dei Punti di Qualificazione (P.Q.). Il numero dei P.Q. assegnati nei tornei quotidiani è il seguente:

Risultato torneo quotidianoP.Q. assegnati
8
7
6
5
4
3
2
1

  • Al termine di ogni stagione di qualificazione, le gilde che hanno ottenuto sufficienti P.Q. saranno invitate a competere nei play-off mensili relativi a quel dato mese.

  • I P.Q. ottenuti sono mostrati nelle classifiche GvG e 1v1.

  • Un'ora dopo l'inizio dei play-off mensili i P.Q. vengono azzerati in vista della stagione successiva.

Punti Torneo

I Punti Torneo vengono assegnati al termine del torneo a chi finisce in una posizione compresa nel primo quarto della classifica (25 percento del totale). Riceveranno punti solo quelle gilde o giocatori che hanno disputato per lo meno una partita.

Formula:

Si definiscono “vincitori” coloro che finiscono in una posizione compresa nel primo quarto della classifica (25 percento del totale).

{[Numero di vincitori – (posizione di ogni vincitore - 1)] * Punti Torneo} / Numero di vincitori;

I Punti Torneo sono diversi per il GvG e l'HvH, e anche a seconda che si tratti dei tornei quotidiani o mensili. Chi finisce primo in classifica riceve questi punti:

GvG mensile: 120
GvG quotidiano: 60
HvH mensile: 40
HvH quotidiano: 20

Inoltre, i giocatori ricevono punti per ogni singola vittoria nel torneo come segue:

GvG mensile: 6
GvG quotidiano: 3
HvH mensile: 2
HvH quotidiano: 1

Per esempio, se 40 giocatori hanno partecipato ad un torneo quotidiano HvH, i migliori 10 (il 25 percento del totale: 10 su 40) riceveranno i seguenti punti:

{[10 – (1-1)] * 20} / 10 = 20
{[10 – (2-1)] * 20} / 10 = 18
{[10 – (3-1)] * 20} / 10 = 16
{[10 – (4-1)] * 20} / 10 = 14
{[10 – (5-1)] * 20} / 10 = 12
{[10 – (6-1)] * 20} / 10 = 10
{[10 – (7-1)] * 20} / 10 = 8
{[10 – (8-1)] * 20} / 10 = 6
{[10 – (9-1)] * 20} / 10 = 4
{[10 – (10-1)] * 20} / 10 = 2

Tutti i giocatori, non importa quale sia la loro posizione, ricevono un punto per ogni vittoria nel torneo.

CAMPIONATI DEI TORNEI MENSILI AUTOMATIZZATI

Struttura dei play-off

  • Possono partecipare ai play-off soltanto quelle gilde e giocatori che hanno ottenuto un numero sufficiente di P.Q. nella stagione attuale.

  • Oltre all'incremento dei Punti Torneo, le gilde e i giocatori che si classificano abbastanza riceveranno premi reali che saranno spediti al loro domicilio.

  • Il coefficiente K per i play-off mensili è di 50. Si consulti l'appendice B: Sistema di classificazione Elo.

  • L'ultimo torneo di qualificazione di una determinata competizione ha inizio non meno di otto (8) ore prima dell'orario di inizio annunciato per i play-off (GvG o 1v1).

  • I tornei quotidiani per la stagione del mese successivo iniziano non prima che siano passate dodici (12) ore dall'inizio dei play-off di quella competizione (GvG o 1v1).

Partecipazione ai play-off del GvG

  • Per essere dichiarata idonea a partecipare ai play-off mensili del GvG, una gilda deve aver ottenuto almeno 20 P.Q. durante la stagione mensile.

  • Per la partecipazione di una gilda, si applicano tutte le regole indicate in precedenza nel paragrafo “Partecipazione ai tornei GvG” della sezione “Tornei mensili automatizzati”.

  • Al termine dei turni a sistema svizzero, le 16 migliori gilde si affronteranno in incontri ad eliminazione diretta per determinare i risultati finali dei play-off.

Partecipazione ai play-off dell'1v1

  • Per essere dichiarato idoneo a partecipare ai play-off mensili dell'1v1, un giocatore deve aver ottenuto almeno 20 P.Q. durante la stagione mensile.

  • Per la partecipazione di una gilda, si applicano tutte le regole indicate in precedenza nella paragrafo “Partecipazione ai tornei 1v1” della sezione “Tornei quotidiani automatizzati”.

  • Al termine dei turni a sistema svizzero, tra le due e le sedici (2-16) gilde si affronteranno in incontri ad eliminazione diretta per determinare i risultati finali dei play-off. Il numero di giocatori che progrediscono nei turni ad eliminazione diretta è determinato dai giocatori che giungono alla fine del torneo senza abbandonarlo.

Calendario

Gli incontri di play-off mensili si svolgono nell'ultimo weekend di ogni mese come indicato sotto.

Mese Inizio Play-off Orario inizio play-off*
maggio 9 maggio 26 maggio (GvG)
27 maggio (1v1)
19:00:00 GMT
giugno 28 maggio 23 giugno (GvG)
24 giugno (1v1)
20:00 GMT
luglio 25 giugno 28 luglio (GvG)
29 luglio (1v1)
21:00:00 GMT
agosto 30 luglio 25 agosto (GvG)
26 agosto (1v1)
16:00:00 GMT
settembre 27 agosto 29 settembre (GvG)
30 settembre (1v1)
17:00:00 GMT
ottobre 1° ottobre 27 ottobre (GvG)
28 ottobre (1v1)
18:00:00 GMT
novembre 29 ottobre 24 novembre (GvG)
25 novembre (1v1)
19:00:00 GMT
dicembre 26 novembre 15 dicembre (GvG)
16 dicembre (1v1)
20:00 GMT

Ogni campionato mensile del GvG si svolge di sabato, mentre quello dell'1v1 ha luogo di domenica, in entrambi i casi come da calendario elencato nella tabella qui sopra.

Iniziative a sostegno dei fan del torneo

  • La Casa del Torneo Xunlai ha aperto i battenti! Gli appassionati di PvP potranno guadagnare Punti Torneo pronosticando correttamente i migliori otto in graduatoria nei campionati mensili di GvG e 1v1.

  • Ogni partita giocata nei turni ad eliminazione diretta viene automaticamente assegnata alla categoria Incontro del campionato ed è elencata in una colonna di campionato separata in modalità Osservatore. Per la felicità dei fan, questi incontri rimangono disponibili in modalità Osservatore per un periodo di tempo più lungo.
Premi del torneo

  • Al termine dei play-off, ai partecipanti idonei verranno assegnati i Punti Torneo ottenuti.

  • Tutte le gilde che hanno vinto una bordatura per il mantello la riceveranno entro tre (3) giorni dal termine dei play-off.

  • I leader di quelle gilde a cui sono stati assegnati dei premi reali nei play-off del GvG saranno contattate via e-mail entro una (1) settimana per acquisire i nomi, gli indirizzi di posta elettronica e postali degli otto (8) membri della gilda che hanno partecipato e che riceveranno i premi reali. Il leader della gilda ha l'ultima parola su quali saranno gli otto (8) membri della gilda a cui verranno assegnati i premi reali. Potranno ricevere i premi soltanto i membri della gilda che hanno partecipato al torneo.

  • I giocatori singoli a cui sono stati assegnati dei premi reali nei play-off dell'1v1 saranno contattati via e-mail entro una (1) settimana per acquisire i loro nomi e indirizzi postali.

  • Tutti i giocatori che a cui sono stati assegnati dei premi reali saranno contattati via posta elettronica e dovranno compilare e spedirci una dichiarazione di idoneità e una liberatoria prima che il processo di premiazione possa aver luogo.

  • Chi ha vinto un premio reale e non ha ancora ricevuto notizie da ArenaNet dopo una (1) settimana dal termine dei play-off dovrebbe inviare un messaggio di posta elettronica (in inglese) all'indirizzo in modo tale da consentire l'espletamento di assegnazione dei premi reali.

  • Chiediamo cortesemente di attendere 6-8 settimane per l'assegnazione e invio dei premi.

  • Per qualunque domanda sui premi o sulla modifica dell'indirizzo di consegna, l'indirizzo a cui scrivere (in inglese) è il seguente: .

ArenaNet ringrazia le seguenti ditte per aver sponsorizzato il campionato di dicembre della serie dei tornei da $100.000:

image ATI Technologies (sponsor principale)
image Creative Labs (sponsor secondario)

I premi messi in palio da ArenaNet per il campionato di novembre della serie dei tornei da $100.000 sono i seguenti:

Campionato di novembre - GVG

PosizionePremio per ogni giocatore
iPod da 160 GB con altoparlanti portatili di alto livello*
Bordatura d'oro permanente sul mantello della gilda
300 Punti Torneo
iPod da 80 GB
Bordatura d'argento per il mantello della gilda**
Punti Torneo***
3° - 4° Scheda audio Sound Blaster X-Fi XtremeGamer*
Bordatura d'argento per il mantello della gilda**
Punti Torneo***
5° - 8°Flexiglow Fx Game Pad*
Bordatura d'argento per il mantello della gilda**
Punti Torneo***
9° - 16°Bordatura d'argento per il mantello della gilda**
Punti Torneo***
17° - 32°Bordatura di bronzo per il mantello della gilda**
Punti Torneo***
33° e successiviPunti Torneo***

* Al massimo otto oggetti per gilda (schede video, lettori MP3, mouse, fotocamere o tappetini per il mouse)
** Le bordature d'argento e di bronzo dureranno fino alla prossima stagione annunciata.
***I Punti Torneo sono premi virtuali permanenti (per la durata dell'account) che non hanno valore di mercato. Ogni concorrente di ogni gilda riceverà un numero di Punti Torneo che varia da 1 a 300 in base al posizionamento finale e al numero di giocatori che hanno partecipato.

Valore di mercato complessivo dei premi per il GvG: 8.000 dollari

Campionato di novembre - 1v1

PosizionePremio per ogni giocatore
ATI Radeon HD 2900 XT
iPod da 160 GB con altoparlanti portatili di alto livello
100 Punti Torneo
iPod da 160 GB con altoparlanti portatili di alto livello
Punti Torneo*
3° - 4°iPod da 80 GB
Punti Torneo*
5° - 8° Scheda audio Sound Blaster X-Fi XtremeGamer
Punti Torneo*
9° - 16° Tappetino per il mouse Flexiglow Fx
Punti Torneo*
17° e successivi Punti Torneo*


* I Punti Torneo sono premi virtuali permanenti (per la durata dell'account) che non hanno valore di mercato. Ogni concorrente riceverà un numero di Punti Torneo che varia da 1 a 100 in base al posizionamento finale e al numero dei giocatori che hanno partecipato.

Valore di mercato complessivo dei premi per l'1v1: 2.400 dollari

I premi messi in palio da ArenaNet per il campionato di dicembre della serie dei tornei da $100.000 sono i seguenti:

Campionato di dicembre - GVG

PosizionePremio per ogni giocatore
ATI Radeon HD 2900 XT*
Bordatura d'oro permanente per il mantello della gilda
300 Punti Torneo
ATI Radeon HD 2600 XT*
Bordatura d'argento per il mantello della gilda**
Punti Torneo***
3° - 4°Creative Xmod*
Penna USB 2.0 da 2 GB*
Bordatura d'argento sul mantello della gilda**
Punti Torneo***
5° - 8° Mouse Razer Death Adder di Guild Wars*
Bordatura d'argento per il mantello della gilda**
Punti Torneo***
9° - 16°Bordatura d'argento per il mantello della gilda**
Punti Torneo***
17° - 32°Bordatura di bronzo per il mantello della gilda**
Punti Torneo***
33° e successiviPunti Torneo***

* Al massimo otto oggetti per gilda (schede video, lettori MP3, mouse, fotocamere o tappetini per il mouse)
** Le bordature d'argento e di bronzo dureranno fino alla prossima stagione annunciata.
***I Punti Torneo sono premi virtuali permanenti (per la durata dell'account) che non hanno valore di mercato. Ogni concorrente di ogni gilda riceverà un numero di Punti Torneo che varia da 1 a 300 in base al posizionamento finale e al numero di giocatori che hanno partecipato.

Valore di mercato complessivo dei premi per il GvG: 8.000 dollari

Campionato di dicembre - 1v1

PosizionePremio per ogni giocatore
ATI Radeon HD 2900 XT
iPod da 160 GB con altoparlanti portatili di alto livello
100 Punti Torneo
iPod da 160 GB con altoparlanti portatili di alto livello
Punti Torneo*
3° - 4°iPod da 80 GB
Punti Torneo*
5° - 8°Sound Creative Xmod
Penna USB 2.0 a 2 GB
Punti Torneo*
9° - 16°Mouse Razer Death Adder di Guild Wars
Punti Torneo*
17° e successivi Punti Torneo*


* I Punti Torneo sono premi virtuali permanenti (per la durata dell'account) che non hanno valore di mercato. Ogni concorrente riceverà un numero di Punti Torneo che varia da 1 a 100 in base al posizionamento finale e al numero dei giocatori che hanno partecipato.

Valore di mercato complessivo dei premi per l'1v1: 2.400 dollari

Tutti i premi saranno assegnati, salvo rinuncia. I premi respinti al mittente o non reclamati entro 10 (dieci) giorni verranno persi. I premi non sono trasferibili e non saranno consentiti sostituzioni o scambi (somme in contanti comprese) di premi; l'organizzatore, tuttavia, si riserva il diritto di sostituire un premio con un altro di valore pari o superiore. L'idoneità di un giocatore minore di 18 anni a partecipare alla serie dei tornei da $100.000 di Guild Wars di dicembre verrà stabilita in base all'autorizzazione concessa a tale persona dal proprio genitore o tutore legale. Tutti i premi si intendono "così come sono" e SENZA GARANZIE DI ALCUN TIPO, sia esplicite che implicite (tra cui, a titolo meramente esemplificativo, eventuali garanzie implicite di commerciabilità o di idoneità per un particolare scopo). Il torneo è basato sull'abilità e non sulla fortuna, pertanto non sono previste probabilità di vincita. Tutte le tasse, spese, oneri, parcelle, spese per l'ottenimento del passaporto o del visto e tutti i costi legati ad autorizzazioni, alla meta del viaggio, all'ingresso/uscita dal Paese e/o i costi di consegna applicabili saranno esclusivamente a carico del giocatore. I premi possono essere soggetti a tassazione (incluse, ma non solo, le imposte sui redditi); tutti gli obblighi fiscali sono di responsabilità esclusiva di ogni vincitore.

Liberatoria: Partecipando (o dando il proprio consenso alla partecipazione di una persona minore di 18 anni) al campionato di dicembre della serie dei tornei da $100.000 di Guild Wars, ogni concorrente (o il genitore o tutore legale, qualora si tratti di minorenne) libera ArenaNet, NCsoft, NCsoft Europe Ltd., NC Interactive, Inc. e le rispettive società madri, consociate, filiali, dirigenti, funzionari, dipendenti e agenti da qualsiasi responsabilità e rinuncia a far valere qualsiasi diritto sostanziale relativo a rivendicazioni, spese, lesioni, perdite o danni di qualsiasi tipo derivanti da o legati al campionato di dicembre della serie dei tornei da $100.000 di Guild Wars oppure alla consegna, consegna all'indirizzo sbagliato, accettazione, possesso, sfruttamento di un premio o impossibilità di utilizzarlo (tra cui, a titolo meramente esemplificativo, rivendicazioni, spese, lesioni, perdite e danni relativi a lesioni personali, morte, danni o distruzione di proprietà, diritti pubblicitari o di tutela della privacy, diffamazione o presentazione tendenziosa, intenzionali o meno), sia sotto il presupposto di contratto, illecito civile (negligenza inclusa), garanzia, sia sotto altri presupposti. Fatta eccezione per i Paesi in cui è proibito dalla legge, il giocatore concorda che tutte le dispute, reclami e azioni scaturite da o connesse a questa gara o i premi attribuiti saranno soggetti alle leggi dello Stato di Washington, senza tener conto di problemi di conflitti legali, e i concorrenti accettano la risoluzione individuale, senza ricorrere ad alcuna forma di azione di categoria, ed esclusiva delle U.S. Federal and State Courts of King County, Washington, U.S.A. Tutte le decisioni dell'organizzatore sulla applicazione ed interpretazione di questi regolamenti sono finali.

Esclusione di responsabilità; rischi

Gli organizzatori e le rispettive società madri, consociate, filiali, dirigenti, funzionari, consulenti, dipendenti e agenti non si assumeranno alcuna responsabilità per: (a) trasmissioni di dati o domande di partecipazione pervenute in ritardo, perse, pervenute all'indirizzo sbagliato, confuse, alterate o danneggiate; (b) malfunzionamenti o guasti telefonici, elettronici, di hardware, software, rete, del collegamento Internet o altri malfunzionamenti o guasti di natura informatica o legati alle comunicazioni; (c) sospensioni dell'evento, perdite o danni provocati da eventi al di là del controllo degli sponsor; o (d) eventuali errori tipografici o di stampa contenuti nei materiali relativi al campionato di dicembre della serie dei tornei da $100.000 di Guild Wars.

La partecipazione al campionato di dicembre della serie di tornei da $100.000 di Guild Wars non è valida nel caso in cui fosse limitata, tassata o proibita dalla legge.

I vincitori di questo torneo saranno elencati sul sito http://it.guildwars.com/. Alternativamente è possibile richiedere l'elenco inviando una busta preaffrancata autointestata all'indirizzo: Guild Wars $100,000 Tournament Series December Championship, ArenaNet, Inc., 10020 Main Street #164 Bellevue, WA 98004, U.S.A.Chi risiede in Canada può omettere l'affrancatura di ritorno.

© 2007 ArenaNet Inc. Tutti i diritti riservati. NCsoft, il logo intrecciato NC, Guild Wars, Guild Wars Nightfall, Nightfall, ArenaNet e tutti i logo e i disegni associati sono marchi o marchi registrati di NCsoft Corporation. Tutti gli altri marchi commerciali appartengono ai rispettivi proprietari. © 2007 Advanced Micro Devices, Inc. © 2007 Creative Technology Ltd. Tutti i diritti riservati.

Sponsor: gli sponsor del campionato di dicembre della serie del torneo da $100.000 di Guild Wars sono ArenaNet Inc. 10020 Main Street #164 Bellevue, Washington 98004, NCsoft Corporation Seoul, 157-33 Oksan Building, Samsung-Dong, Gangnam-gu, Seoul, South Korea 135-090, ATI Technologies Inc. 1 Commerce Valley Drive East, Markham, Ontario Canada L3T 7X6 e Creative Labs Inc. 1901 McCarthy Boulevard, Milpitas, CA 95035.

APPENDICE A. Punti partita e spareggi

I punti partita saranno usati per decidere gli abbinamenti e gli spareggi; ogni gilda o giocatore dell'uno contro uno (definiti in seguito “concorrente”) ottiene 3 punti per ogni partita vinta, 1 punto per ogni pareggio e 0 punti in caso di sconfitta, inoltre ad ogni concorrente saranno assegnati dei punti frazionali, da 0 a 0,999 in base alla percentuale di vincita per partita dell'antagonista.

La percentuale di vincita per partita di un concorrente viene calcolata dividendo i punti partita accumulati dallo stesso per il triplo del numero di turni giocati, oppure si imposta a 0,33 in caso il risultato del calcolo appena esposto fosse minore (fissare a 0,33 la percentuale minima di vincita limita gli effetti di eventuali prestazioni deludenti sul calcolo e il confronto delle percentuali di vincita delle antagoniste).

Facciamo un esempio: se al termine di quattro turni a sistema svizzero il punteggio di un concorrente è 2-1-1 (2 vittorie, 1 sconfitta e 1 pareggio), i punti partita guadagnati saranno 7 e la percentuale di vincita per partita sarà la seguente: 7/(4*3) = .583 La percentuale di vincita per partita dell'antagonista è la media delle percentuali di vincita per partita di tutti gli avversari affrontati dal concorrente (non si conteggiano i turni in cui il concorrente è stato estromesso o espulso).

Riferendoci ai dati precedenti, continuiamo l'esempio. Supponiamo che il punteggio del concorrente sia di 2-1-1 al termine di turni in cui gli avversari hanno totalizzato 2-2-0, 1-2-1, 3-1-0 e 0-4-0. Dunque, la percentuale di vincita per partita dell'antagonista è la seguente:

(6/12 + 4/12 + 9/12 + 0/12)
---------------------------------------
4 avversari

Sostituendo 0/12 con 0,33 (si veda la percentuale minima stabilita di cui parlavamo prima) e portando il tutto a frazione di dieci, avremo:

(0,50 + 0,33 + 0,67 + 0,33)
--------------------------------------
4

che diventa:

1,83
--------
4

Il che ci dà un risultato finale di 0,46.

Questo numero che varia da 0,33 a 1,0 viene convertito in un valore dell'intervallo che va da 0,0 a 0,999 punti (per semplificarne la leggibilità) per poi essere aggiunto al punteggio della gilda.

Il numero decimale è calcolato nel seguente modo:

(percentuale di vincita degli antagonisti-0,33) * (0,999/0,67)

In questo esempio, quindi, si hanno 7,19 punti (7 per le due vittorie e il pareggio, e 0,19 ottenuto in base alla percentuale di vincita di 0,46 delle antagoniste).

Nonostante tutto ciò possa sembrare complicato, alla fin fine basta capire che bisogna saper sfruttare gli incontri del concorrente in programma in vista degli spareggi, un concorrente che sconfigge altri giocatori considerati più forti avrà un risultato leggermente superiore a quello di uno che ha sconfitto avversari più deboli.

Un altro elemento importante è la posizione in classifica di un concorrente all'inizio di un torneo perché se ci dovesse essere un pareggio a livello di punti partita, la graduatoria sarà usata per lo spareggio, per cui un concorrente in posizione più alta ne batterà uno in posizione inferiore (es. un concorrente in quinta posizione batterà il 12° in classifica).

APPENDICE B. Sistema di classificazione Elo

La classifica di Guild Wars per i tornei utilizza gli indici Elo.

Nel sistema di indici Elo, i dati relativi agli incontri di una gilda o dei giocatori nell'1v1 (definiti in seguito “concorrente”) vengono confrontati con quelli degli avversari per determinare le probabilità di vittoria nello scontro diretto. Questo fattore di probabilità determina a sua volta di quanti punti sale o scende il punteggio Elo in base ai risultati di ciascun incontro. Quando i concorrenti sconfiggono degli avversari con un punteggio più elevato, il loro punteggio di valutazione aumenta molto di più che non se avessero sconfitto concorrenti con un punteggio di valutazione inferiore (questo in virtù del fatto che la probabilità di sconfiggere i concorrenti con punteggi di valutazione inferiori è più elevata). Tutti i nuovi concorrenti iniziano con un punteggio di base pari a 1000. La classifica del torneo di Guild Wars utilizza l'equazione indicata di seguito per stabilire la probabilità di vincita di un concorrente in ogni incontro:

Probabilità di vittoria = 1
 
 10^[(Punteggio della gilda avversaria–Punteggio della gilda)/400] + 1

Tale coefficiente di probabilità viene poi utilizzato per ricalcolare il punteggio di ogni concorrente dopo l'incontro. Nell'equazione riportata di seguito, i concorrenti ottengono 1 punto se vincono e 0 se perdono. I nuovi punteggi vengono stabiliti come segue:

Nuovo punteggio del concorrente = Vecchio punteggio del concorrente + [coefficiente K * (punti guadagnati – probabilità di vittoria del concorrente)]

Tutti i concorrenti ricevono inizialmente un punteggio in base al primo incontro disputato. I punteggi successivi sono ricalcolati a partire da quell'incontro.

Il coefficiente K rappresenta il numero massimo di punti che una gilda può ottenere o perdere in base ai risultati di un singolo incontro nell'ambito di un evento in cui viene utilizzato il sistema di indici Elo. Il valore del coefficiente K usato da ArenaNet è attualmente il seguente:

  • Il coefficiente K per le partite amichevoli è di 5.
  • Il coefficiente K per i tornei quotidiani automatizzati è di 30.
  • Il coefficiente K per i campionati mensili è di 50.