Fansite del venerdì - Tre domande sul GvG

Molti giocatori sono incuriositi dalle dinamiche delle battaglie GvG. Per esempio qual è la formula del danno per il Signore della Gilda? Come funziona il sistema "Vittoria o Morte!"? E quanto è "nobile" il Signore della Gilda? Abbiamo raccolto dai forum dei siti fan tre domande d'attualità alle quali hanno risposto i nostri disegnatori con fatti e figure che desteranno anche l'attenzione del giocatore più portato ai calcoli statistici.

Quanta Salute ha il Signore della Gilda?

Il Signore della Gilda ha 2400 Punti Salute e 5 frecce di Rigenerazione della Salute.

In aggiunta possiede un'abilità chiamata "Resistenza Naturale" che dimezza la durata di tutte le condizioni e le fatture a tempo che gli vengono lanciate (molti altri boss hanno questa abilità).

Qual è la formula del danno per il Signore della Gilda?

All'inizio del gioco, il Signore della Gilda non può ricevere più di 50 punti danno al secondo. Nei primi 15 minuti circa di gioco, questo limite arriva gradualmente a 250 punti danno al secondo.

Se il Signore della Gilda subisce danni superiori a questo limite, il suo amuleto lo curerà della differenza. Se il Signore della Gilda perde Salute a causa degli effetti del danno nel tempo o per altre perdite dirette della Salute, allora, una volta al secondo, l'amuleto lo curerà dell'ammontare delle Salute persa in eccesso.

Il limite aumenta di un costante 11,6% al minuto a partire dall'apertura delle porte allo scoccare del tempo 0:00 sul timer. Il limite raggiunge 100 quando il timer segna 6:19, 150 quando il timer segna 10:00, 200 quando il timer segna 12:37, 250 quando il timer segna 14:39 e rimane a 250 per il resto della partita.

Come funziona il sistema "Vittoria o Morte!"?

"Vittoria o Morte!" contribuisce a portare a termine la partita se nessuna delle due Gilde riesce a penetrare nella base dell'avversario e ad uccidere il Signore della Gilda entro 30 minuti.

Quando il timer segna 30:00, le porte delle basi di aprono automaticamente e tutti i PNG situati alle basi abbandonano le loro posizioni e marciano verso il centro della mappa, solitamente nei paraggi del piedistallo della bandiera.

Ognuno di questi PNG ha equipaggiato un Urlo chiamato "Vittoria o Morte!" che utilizza a ripetizione a partire dal 30° minuto. L'abilità ha queste caratteristiche:

Vittoria o Morte!
Energia: 5
Tempo di lancio: 1/4 seconde
Tempo di ricarica: 0
Per 90 secondi infliggi il 25% di danno in più, ma possiedi il 25% in meno di Salute

I PNG utilizzano questa abilità quando si trovano nella portata d'Urlo di personaggi non influenzati da "Vittoria o Morte!"; è una magia ad area d'effetto e ha lo stesso raggio delle altre Urla.