Esoteric Warriors

imageTra le sacre sale della Tomba degli Antichi Re, luogo nel quale molti si sono trovati faccia a faccia con la morte, nacquero gli Esoteric Warriors. Quello che inizialmente non era altro che un gruppo unitosi per caso, ben presto divenne una Gilda che da queste umili origini crebbe fino a raggiungere i gradini più alti della classifica di Guild Wars e a proporsi come una delle più forti Gilde competitive europee.

Nonostante gli EW abbiano iniziato a giocare nelle Tombe, in questi ultimi mesi si sono concentrati soprattutto sulle battaglie GvG. Nelle Battaglie tra Gilde, gli EW trovano una maggiore varietà di tattiche visto che spesso non si sa esattamente cosa si incontrerà in termini di strategia e build utilizzate dai nemici.

Anche se gli Esoteric Warriors mirano al successo sul campo di battaglia, l'obiettivo principale resta comunque il divertimento. Gli EW sperano che le Battaglie tra Gilde possano essere esperienze piacevoli per entrambe le parti. Trattandosi di un piccolo gruppo di 13 membri (al momento della pubblicazione) gli EW sono ben organizzati, un po' "come una famiglia", secondo quello che dicono. Anche se i membri mostrano rispetto reciproco, si divertono anche a punzecchiarsi e a sdrammatizzare, dimostrando un senso dell'umorismo che spesso è assente nei gruppi più competitivi.

Strategia PvP

La build e le relative strategie descritte in questa sezione sono state utilizzate dagli EW durante il primo mese della nuova stagione del torneo. Questa build ha permesso loro di mantenere il 1° posto in classifica per tre settimane.

  • Guerriero/Esploratore: Furia della Tigre, Colpo del Boia, Squartamento, Ascia Rastrello, Fendente Distruttivo, Scatto, "Giustizia è Fatta!", Sigillo della Resurrezione.

  • Guerriero/Esploratore: Furia della Tigre, Colpo Selvaggio, Colpo Distraente, Colpo del Boia, Squartamento, Ascia Rastrello, Scatto, Sigillo della Resurrezione.

  • Ipnotizzatore/Mistico: Diversione, Grido di Frustrazione, Energia Bruciata, Rompi Incantesimo, Spezza Fattura, Prosciuga Incantesimo, Calo di Potere, Martire.

  • Elementalista/Ipnotizzatore: Shock Mentale, Colpo di Fulmine, Globo del Fulmine, Fulmine a Catena, Armonia con l'Aria, Prosciuga Incantesimo, Incantesimo Ispirato, Sigillo della Resurrezione.

  • Negromante/Guerriero: Sguardo del Vampiro, Sifone Vitale, Patto Oscuro, Sottrai Incantesimo, Ombra della Paura, Scatto, "In guardia!", Sigillo della Resurrezione.

  • Mistico Guaritore: basato sulla Parola di Guarigione per curare i danni "spike"

  • Mistico Guaritore/Ipnotizzatore: con Mantra del Ricordo per la gestione dell'Energia ed altre magie di guarigione con alto utilizzo di Energia come Cura Altro e Cura Squadra, e magie di protezione come l'Egida.

  • Mistico Protettore: Egida, Rovescio della Fortuna, Spirito Protettivo, Guardiano, Mani Scudo, Converti Fatture. A seconda della classe secondaria potrebbe includere Offerta di Sangue o Mantra del Ricordo.

L'aspetto offensivo di questa build è basato sullo "spike damage": attacchi rapidi concentrati su un obiettivo per farlo cadere prima che i Mistici avversari abbiano il tempo di reagire. Per portare a termine questa azione, i due Guerrieri utilizzano sull'obiettivo Squartamento e Colpo del Boia. Moltiplicando per due lo Squartamento si fa in modo che, se l'attacco di uno dei due Guerrieri andasse a vuoto, l'altro avrebbe comunque la possibilità di infliggere una Ferita Profonda. Considerato, poi, che i Guerrieri utilizzano la posizione della Furia della Tigre per aumentare la loro velocità d'attacco di base, questi attacchi provocano grandi quantità di danni in poco tempo. L'Elementalista contribuisce con un Globo del Fulmine rapidamente seguito da Shock Mentale, mentre l'Ipnotizzatore resta a disposizione per rimuovere gli incantesimi che possono essere stati lanciati sull'obiettivo e contribuisce a infliggere ulteriori danni utilizzando Mente che Brucia.

Il Negromante in questa build è il portabandiera primario. Dovendosi solitamente scontrare con portabandiera Guerrieri, questa build utilizza Ombra della Paura per limitare i danni prodotti dall'opponente se il Negromante dovesse scontrarsi con lui al piedistallo. Con l'aggiunta dell'Egida equipaggiata dai Mistici, questa strategia può rallentare notevolmente i Guerrieri avversari.

Un altro aspetto di questa build è l'uso di attacchi di interruzione mirati a bloccare gli eventuali spike avversari. Le due abilità primarie di interruzione dell'Ipnotizzatore sono Grido di Frustrazione e Calo di Potere. Anche i Guerrieri equipaggiano abilità di interruzione ed inoltre includendo il Colpo Selvaggio nella build del secondo Guerriero si ha un elemento per contrastare gli avversari che utilizzano le Posizioni. Gli Esploratori dediti al posizionamento di trappole cercheranno spesso di attivare una Posizione Difensiva prima di porre le trappole e i caster potrebbero utilizzare il Mantra della Risoluzione. Entrambe le posizioni possono essere rimosse dal Colpo Selvaggio.

Molte delle abilità più importanti di questa build sono duplicate perché quando una build fa troppo affidamento su un unico personaggio, il resto della squadra può diventare vulnerabile se il nemico riesce a neutralizzare o abbattere quel personaggio. Anche se lo scopo della build è chiaro, gli EW non esitano a ribadire che è l'abilità della squadra ad utilizzare la build a fare la differenza, non la build in sé e per sé. Gli EW pongono grande enfasi sia sull'uso della chat vocale per la coordinazione che sulla familiarità con lo stile di gioco dei giocatori, elementi ugualmente fondamentali per coordinare gli attacchi e contrastare le tattiche avversarie.

PvP: una battaglia memorabile

Ebbe inizio con una corsa verso il piedistallo della bandiera sia da parte degli EW che da parte della squadra avversaria. Gli EW stavano utilizzando la build descritta precedentemente e gli avversari stavano utilizzando una build "Warrior-heavy shutdown". Scontratesi al centro, le due squadre si trovarono piuttosto in equilibrio, concedendo solo poche morti e il vantaggio passò agli EW i quali, però, essendo rimasti indietro nel possesso della bandiera durante il combattimento, dovettero mandare qualcuno ad assistere il portabandiera. Mentre riconquistavano il piedistallo, gli avversari ricevettero una Spinta Morale, curarono il portabandiera ed iniziarono a fare pressione sui Guerrieri avversari, mentre le trappole minavano la Salute dei Mistici avversari. Avvantaggiandosi di questo momento, la squadra avversaria iniziò a penetrare le fila degli EW costringendoli a ritirarsi.

Gli EW cercarono di riprendere la bandiera, ma gli avversari nel frattempo si erano avvicinati alla loro base. Per riconquistare il piedistallo, avrebbero dovuto superare un'opposizione di Guerrieri con martello, una Guardia contro i Nemici e un posizionatore di trappole. Nonostante i pronostici non fossero favorevoli, gli EW riuscirono a conquistare il piedistallo della bandiera, ma così facendo i Mistici si trovarono a corto di Energia e questo li costrinse a ritirarsi di nuovo.

Così gli avversari riconquistarono la bandiera e questa volta gli EW non riuscirono a reclamarla in tempo. Gli avversari ottennero una Spinta Morale. Indeboliti dalle perdite, gli EW iniziarono a ritirarsi verso il Signore della Gilda mentre gli avversari si infiltravano nella loro base. Questo pose gli EW in una posizione difensiva favorevole perché gli avversari non potevano raggiungere i loro Mistici e caster senza provocare gli attacchi delle guardie posizionate alla base degli EW. Avvantaggiandosi di questo elemento, gli EW continuarono a combattere, respingendo lentamente gli avversari e riducendo, allo stesso tempo, la Debilitazione.

Dopo quasi mezz'ora di combattimenti, gli EW eliminarono del tutto la Debilitazione e si spinsero con violenza sui nemici abbattendone alcuni e costringendo gli altri a ritirarsi. In questo modo gli EW riuscirono a reclamare il piedistallo e ad ottenere una Spinta Morale. Prendendo l'iniziativa, gli EW continuarono a spingere l'offensiva e, nonostante la resistenza tenace degli avversari, riuscirono ad indebolirli e ad uscirne vittoriosi.

Per gli EW la morale della favola è di non cedere perché è possibile riprendersi anche da situazioni che sembrano senza speranza.

I membri

Incontriamo alcuni dei membri degli Esoteric Warriors:

Pseudonimo: Obscura

Località: Austria
Esperienza precedente: GdR e FPS
Personaggio preferito: preferisco l'Ipnotizzatore o il Mistico. Come Ipnotizzatore è divertente infastidire la squadra nemica ed infliggere grandi quantità di danni. Come Mistico, invece, si ha la responsabilità di mantenere in vita i compagni di squadra senza fermarsi un attimo... ecco perché è un ruolo interessante e divertente.

Pseudonimo: Cwoo Too

Località: Inghilterra
Esperienza precedente: GdR e RTS
Personaggio preferito: tutti. Sceglietemi! Sceglietemi! Sceglietemiiiii!

Pseudonimo: Loreal May

Località: Finlandia
Esperienza precedente: console e PC
Personaggio preferito: Negromante, Elementalista e Ipnotizzatore che utilizzo con il pugno di ferro.

Pseudonimo: Elendar Valar

Località: Inghilterra
Esperienza precedente: FPS, simulazione di combattimento spaziale e MMO
Personaggio preferito: il Guerriero, se ce n'è uno, tocca sempre a me. Oppure il Negromante, ma utilizzo qualsiasi personaggio letale! Niente dà più soddisfazione di sconfiggere il nemico con un'arma scintillante...

Pseudonimo: Nick Plank

Località: Olanda
Esperienza precedente: FPS e MMO
Personaggio preferito: il Mistico perché credo che mi aiuterà a compiere gli ultimi passi verso l'illuminazione.

Pseudonimo: Dorm Bloodfang

Località: Inghilterra
Esperienza precedente: ho iniziato per lo più con RTS non online, poi sono passato ai giochi online e di recente a GW.
Personaggio preferito: mi piacevano gli Elementalisti/Mistici protettori ed altre classi semplici; ora però preferisco i personaggi d'attacco, ma comunque sono disposto a provare un po' di tutto e a divertirmi.

Pseudonimo: Life Pod

Località: Francia
Esperienza precedente: FPS e alcuni MMO
Personaggio preferito: di solito gioco con qualsiasi tipo di Mistico ma posso anche diventare un Elementalista letale. Nei panni del Mistico non faccio affidamento alle magie per ottenere nuova Energia: preferisco utilizzare abilità con costi minimi di Energia ed equipaggiare qualche abilità per la rimozione delle fatture. Mi diverto anche a correre per mettere in difficoltà i Guerrieri avversari, pur restando sempre nel raggio dei miei compagni.

Pseudonimo: Shadori Nargaroth

Località: Austria
Esperienza precedente: FPS e MMO
Personaggio preferito: il Mistico!

Pseudonimo: Maya VI

Località: Germania
Esperienza precedente: svariati MMO
Personaggio preferito: il Mistico