Dark Saga
Dark Saga nacque oltre sei mesi fa nel Mediterraneo, figlia di quattro giocatori turchi che si erano imbattuti in Guild Wars. Nel giro di tre mesi, tramite passaparola e contatti in gioco, la gilda si accrebbe fino a contenere cento membri. Anche se Dark Saga non ha restrizioni nei criteri di reclutamento, attualmente include solo giocatori turchi che, condividendo l'area geografica e la lingua, non si incontrano solo in Guild Wars, ma si frequentano anche al di fuori del gioco.
Essendo giocatori che si professano "di gusti difficili", i membri originari di Dark Saga impiegarono molto tempo ad esplorare i giochi online prima di dedicarsi a Guild Wars. Tra tutti i giochi che provarono, scoprirono in Guild Wars il miglior aspetto competitivo. Ora, a distanza di sei mesi, i Dark Saga ci rivelano che il gioco è diventato uno stile di vita per la gilda. Impegnandosi in gioco, i membri della gilda cercano non solo di migliorare la loro posizione in classifica, ma anche di divertirsi mentre gareggiano.
Dark Saga è una gilda che si rivolge sia ai giocatori che prediligono il gioco competitivo che a quelli che privilegiano l'aspetto cooperativo di Guild Wars. I membri si cimentano in missioni ed avventure non solo per sbloccare le abilità, ma anche per esplorare lo stile di gioco delle varie professioni. Quando, poi, i nuovi arrivati sono pronti ad affrontare la competizione, la gilda è pronta ad assisterli. Ogni settimana, Dark Saga stabilisce un giorno in cui aiutare i nuovi giocatori ad ambientarsi nel gioco competitivo.
Strategia PvP
Nelle Tombe degli Antichi Re, i Dark Saga preferiscono utilizzare delle build equilibrate. Questo orientamento permette ai membri di avere una certa flessibilità negli incontri, anche di fronte a formazioni imprevedibili. Inoltre ritengono che questo tipo di build sia piacevole perché l'equilibrio dà simile importanza a tutti i membri. Quando si affrontano più squadre nelle Tombe, i Dark Saga di solito cercano di spingere la squadra più debole nelle grinfie di quella più forte. Questo permette loro di individuare i punti deboli dell'avversario senza svelare troppe informazioni sulla propria build e tornare in gioco verso la fine della battaglia in modo che gli avversari non abbiano il tempo di riprendersi.
Per il GvG, i Dark Saga utilizzano come sede l'Isola del Mago che prediligono per le possibilità tattiche, come la presenza di catapulte e di percorsi alternativi per raggiungere il Signore della Gilda. Anche se il Signore della Gilda è solitamente ben protetto, qualora la squadra dei Dark Saga dovesse accorgersi che i nemici non sono accompagnati dal Ladro, spingeranno l'attacco perché non dovranno temere un attacco simile al Signore della Gilda da parte degli avversari.
Nel corso del combattimento, i Dark Saga stabiliscono una lista di priorità nella scelta degli obiettivi. L'obiettivo principale per eccellenza sono i Mistici con Legame Vitale, se presenti in battaglia. Poi è la volta delle classi che interrompono il flusso regolare della battaglia, cioè gli Ipnotizzatori ed i Negromanti. Pur concentrandosi sugli altri obiettivi, gli Ipnotizzatori della squadra si impegnano ad interferire con le cure del Mistico.
Build per il PvP
- Guerriero/Esploratore: Squartamento, Fendente Distruttivo, Ascia Rastrello, Colpo Penetrante
- Esploratore/Ipnotizzatore: quattro trappole a scelta, Mantra della Risoluzione
- Ipnotizzatore/Negromante: Relitto Mentale, Flusso di Energia, Energia Bruciata, Consuma Cadavere
- Elementalista/Mistico: Cura Malattia, Armatura di Nebbia, Brezza di Guarigione, Terremoto, Postumi dello Shock, Fiamma di Ossidiana
- Elementalista/Ipnotizzatore: Glifo dell'Energia, Terremoto, Postumi dello Shock, Fiamma di Ossidiana, Guardia contro i Nemici, Guardia contro gli Attacchi Ravvicinati
- Mistico/X (x 2): Parola di Guarigione, Infondi Salute, Cura Altri, Orizzonte di Guarigione, Tocco Curativo
- Mistico/X: Spirito Protettivo, Egida, Guardiano, Rovescio della Fortuna
Questa build, progettata per il GvG, ha un approccio equilibrato al combattimento. L'Elementalista/Mistico assume la funzione del portabandiera grazie alla sua abilità di attaccare e difendersi anche con la bandiera in mano. Quando i Dark Saga catturano il piedistallo, l'Elementalista può assumere una funzione di supporto.
L'Esploratore/Ipnotizzatore influenza la velocità della battaglia posizionando trappole dove si trova il grosso dei nemici. Utilizzando prima il Mantra della Risoluzione, questo personaggio è in grado di posizionare le trappole senza il rischio di essere interrotto dai nemici. La precedenza va alla Trappola di Polvere e alla Trappola Uncinata perché provocano cecità e Degenerazione della Salute.
Il secondo Elementalista nella build si concentra sui danni ad area d'effetto con l'uso combinato di Terremoto e Postumi dello Shock. L'Elementalista può anche assistere gli attacchi concentrati con l'uso della Fiamma d'Ossidiana. L'aggiunta di Guardia contro i Nemici e Guardia contro gli Attacchi Ravvicinati dà una certa utilità a questo personaggio sul campo di battaglia: quando non è coinvolto nell'offensiva, l'Elementalista può utilizzare le Guardie per assistere i compagni di squadra.
I Mistici equipaggiano Infondi Salute, Spirito Protettivo ed Egida per proteggere la squadra dagli spike nemici. Questi Mistici possono servirsi dell'Ipnotizzatore come classe secondaria per aggiungere qualche funzionalità e per la gestione dell'Energia.
Infine, il Guerriero in questa build è incaricato di selezionare gli obiettivi per la squadra. Quando si trovano nelle Tombe degli Antichi Re, invece che nel GvG, i Dark Saga sostituiscono il personaggio portabandiera con un secondo Ipnotizzatore con poteri di impedimento dell'Energia.
I membri
Incontriamo alcuni membri di Dark Saga.
Pseudonimo: Chokk Tikky
Località: Ankara, Turchia
Esperienza precedente: FPS, MMORPG e strategia
Personaggio preferito: gli Ipnotizzatori hanno dei buoni poteri e una certa flessibilità. Ho varie build incentrate sulla sottrazione di Energia ed uso l'interruzione se necessario. Se necessario gioco anche con il Mistico guaritore ma non lo so utilizzare bene come l'Ipnotizzatore. Inoltre mi piacciono le trappole, la trovo una tattica molto divertente. Di solito gioco con questa classe quando sento il bisogno di cambiare un po'.
Posizione in gilda: presentatore del telegiornale serale
Pseudonimo: Deaths
Località: Cologne, Germania
Esperienza precedente: FPS, RTS e GdR
Personaggio preferito: Elementalista con Terremoto e Postumi dello Shock. Mi piacciono anche il Negromante e il Mistico.
Posizione in gilda: ministro per gli affari esteri
Pseudonimo: Khell Oglan
Località: Istanbul, Turchia
Esperienza precedente: tutti i giochi per giocatore singolo dai tempi dell'i386. Questo è il mio primo gioco online.
Personaggio preferito: il Mistico guaritore. Colpa della mia gilda che mi costringe a giocarci!
Posizione in gilda: ministro per la salute
Pseudonimo: Last Candle
Località: Ankara, Turchia
Esperienza precedente: RPG e MMORPG
Personaggio preferito: di solito gioco con il Mistico, ma adoro il Negromante. Il ruolo di infusore non piace a tutti, ma a me non dispiace: non è facile, ma se si ha un occhio attento ed una buona concentrazione si può gestire facilmente.
Posizione in gilda: primo ministro
Pseudonimo: Poison The Red
Località: Istanbul, Turchia
Esperienza precedente: GdR, FPS, RTS e giochi della vecchia generazione
Personaggio preferito: l'Elementalista di Terra o il Mistico guaritore. Le Magie della Terra sono molto potenti quando vengono abbinate al Prodigio dell'Etere e ad un gioco attento e coordinato. Mi piace anche utilizzare una combinazione standard di Mistico/Ipnotizzatore che, con Incanalamento e Fattura Ispirata, non rischia mai di esaurire l'Energia.
Posizione in gilda: ministro conservatore
Pseudonimo: Phantom of Opera
Località: Ankara, Turchia
Esperienza precedente: GdR e FPS
Personaggio preferito: l'Elementalista di Terra perché possiede abilità protettive e abilità che infliggono grandi quantità di danni, oppure l'Ipnotizzatore con abilità di sottrazione dell'Energia per infastidire i Mistici nemici. A questi personaggi si possono abbinare svariate professioni secondarie, quindi di solito prendo ciò di cui la squadra ha bisogno.
Posizione in gilda: parlamentare
Pseudonimo: Shavade Aurora
Località: Istanbul, Turchia
Esperienza precedente: MMORPG
Personaggio preferito: preferisco fare l'Esploratore portabandiera in GvG, o usare un qualsiasi tipo di Ipnotizzatore, ma mantengo una certa flessibilità e conosco tutte le build.
Posizione in gilda: corridore
Pseudonimo: Stormrider
Località: Ankara, Turchia
Esperienza precedente: MMORPG con PvP e FPS
Personaggio preferito: di solito utilizzo varie tipologie di Esploratore sia nelle Tombe che nel GvG. Avete bisogno di un Esploratore? Basta chiamarmi.
Posizione in gilda: presidente
Pseudonimo: Teh Bebe
Località: Istanbul, Turchia
Esperienza precedente: Pong
Personaggio preferito: il Mistico protettore. Sono un maniaco del controllo e non posso affidarmi agli altri Mistici per restare in vita. Uso anche l'Elementalista di Terra ed il Guerriero quando ho bisogno di cambiare un po'.
Posizione in gilda: nonno
Pseudonimo: Xenocide The Turk
Località: Istanbul, Turchia
Esperienza precedente: FPS e GdR
Personaggio preferito: il Mistico guaritore.
Posizione in gilda: ministro della religione e dell'alcool





















